Jump to Main ContentJump to Primary Navigation

ЕЖЕГОДНЫЙ ОТЧЕТ ЗА 2022 ГОД

Смотреть

 

Предисловие от наших руководителей

Игроки – наша главная движущая сила. Нам удается создавать проекты, которые находят отклик в сердцах игроков со всего мира, потому что наши сотрудники всегда ищут новые способы выйти за рамки ожидаемого и расширить границы возможного. Развивать культуру и влиять на игровую индустрию по всему миру – задача не из простых. Для ее достижения игроки, партнеры и сотрудники Riot должны работать вместе. 

Наши сотрудники делают все для того, чтобы будущее игрового сообщества было более ярким, инклюзивным и разнообразным с точки зрения культуры. Впервые мы опубликовали подобный отчет в 2019 году. Мы взялись за эту инициативу, потому что хотели, чтобы наша работа была абсолютно прозрачной, и игроки знали об используемых нами данных, создаваемых программах и проделанном прогрессе. Публикуя каждый год этот отчет, мы показываем, чего достигли на пути к лучшему будущему для Riot, игровой индустрии и игроков. 

- Пэтти Дингл, директор по разнообразию и самореализации, и Джеффри Барелл, директор фонда социального влияния 

Вы читаете краткую версию нашего ежегодного отчета по разнообразию и самореализации. Полную версию можно загрузить по ссылке выше.

 

 

Люди

Наша компания растет со скоростью снежного кома, который Нуну и Виллумп катят по Фрельйорду.

Количество сотрудников Riot Games увеличилось более чем в два раза с 2019 года: с двух до четырех с лишним тысяч. Теперь у нас не одна игра, а пять. Кроме того, мы выпустили анимационный сериал "Аркейн", который получил премию "Эмми", и увеличили количество киберспортивных турниров, чтобы порадовать фанатов со всего мира. 

Люди

Наша компания растет со скоростью снежного кома, который Нуну и Виллумп катят по Фрельйорду.

Количество сотрудников Riot Games увеличилось более чем в два раза с 2019 года: с двух до четырех с лишним тысяч. Теперь у нас не одна игра, а пять. Кроме того, мы выпустили анимационный сериал "Аркейн", который получил премию "Эмми", и увеличили количество киберспортивных турниров, чтобы порадовать фанатов со всего мира. 

Поддержка

Внутренняя корпоративная культура Riot влияет на сообщества наших игр по всему миру.

Riot Games – это мозаика культур, созданная нашими командами и теми людьми, которые делятся с нами своим опытом и уникальным взглядом на мир.

Поддержка

Внутренняя корпоративная культура Riot влияет на сообщества наших игр по всему миру.

Riot Games – это мозаика культур, созданная нашими командами и теми людьми, которые делятся с нами своим опытом и уникальным взглядом на мир.

Игровой опыт

Riot Games и люди, которые играют в игры компании по всему миру, помогают друг другу расти и развиваться.

В 2022 году наши игроки собрали миллионы долларов, которые были направлены на множество благих целей. Одновременно мы постарались создать новых уникальных персонажей, представляющих разнообразные культуры со всего мира, а также инвестировали в обновление инфраструктуры и более качественную локализацию.

Игровой опыт

Riot Games и люди, которые играют в игры компании по всему миру, помогают друг другу расти и развиваться.

В 2022 году наши игроки собрали миллионы долларов, которые были направлены на множество благих целей. Одновременно мы постарались создать новых уникальных персонажей, представляющих разнообразные культуры со всего мира, а также инвестировали в обновление инфраструктуры и более качественную локализацию.

Diverse champions and agents from Riot Games

Восемь новых чемпионов и агентов добавили культурного разнообразия в миры League of Legends и VALORANT

Все чемпионы и агенты, выпущенные в 2022 году, были созданы или вдохновлены недостаточно представленными группами населения.

Доверие и
безопасность

Защита игроков подразумевает инвестирование в доверие и безопасность.

Мы задались целью сделать общение в сети максимально безопасным и комфортным для всех, кто играет в наши игры. Для достижения этой цели были созданы специальные команды, защищающие данные игроков и следящие за тем, чтобы их поведение было достойным. 

Доверие и
безопасность

Защита игроков подразумевает инвестирование в доверие и безопасность.

Мы задались целью сделать общение в сети максимально безопасным и комфортным для всех, кто играет в наши игры. Для достижения этой цели были созданы специальные команды, защищающие данные игроков и следящие за тем, чтобы их поведение было достойным. 

Следующее
поколение

Мы гордимся работой, проделанной в 2022 году по нескольким направлениям.

Одной из наших целей является поддержка следующих поколений разработчиков и будущих сотрудников Riot. Открыв перед учащимися из малообеспеченных семей новые возможности, мы надеемся предоставить равные шансы всем, кто стремится попасть в игровую индустрию.

Важные достижения

  • Мы направили 2,25 миллионов долларов на строительство Центра технологии и предпринимательства SoLa Impact в Южном Лос-Анджелесе, предоставив доступ к образованию более чем тысяче студентов в год 
  • Riot Games провела первый турнир VCT Game Changers
Следующее
поколение

Мы гордимся работой, проделанной в 2022 году по нескольким направлениям.

Одной из наших целей является поддержка следующих поколений разработчиков и будущих сотрудников Riot. Открыв перед учащимися из малообеспеченных семей новые возможности, мы надеемся предоставить равные шансы всем, кто стремится попасть в игровую индустрию.

Важные достижения

  • Мы направили 2,25 миллионов долларов на строительство Центра технологии и предпринимательства SoLa Impact в Южном Лос-Анджелесе, предоставив доступ к образованию более чем тысяче студентов в год 
  • Riot Games провела первый турнир VCT Game Changers
Экологичность

В прошлом году мы решили сосредоточиться на повышении экологичности нашей компании и применить стратегию предотвращения, снижения и минимизации экологических рисков.

В 2022 году мы впервые провели тщательные расчеты выбросов парниковых газов компанией Riot Games за предыдущий год, чтобы узнать, какие у нас показатели в каждой из трех категорий, что является основным источником выбросов и что мы можем сделать, чтобы улучшить ситуацию в будущем.

Экологичность

В прошлом году мы решили сосредоточиться на повышении экологичности нашей компании и применить стратегию предотвращения, снижения и минимизации экологических рисков.

В 2022 году мы впервые провели тщательные расчеты выбросов парниковых газов компанией Riot Games за предыдущий год, чтобы узнать, какие у нас показатели в каждой из трех категорий, что является основным источником выбросов и что мы можем сделать, чтобы улучшить ситуацию в будущем.

Выбросы третьей категории

Поскольку большая часть нашего углеродного следа пришлась на третью категорию, мы решили рассмотреть ее подробнее.
Приобретенные товары и услуги72,3%
Капитальные товары3,5%
Деятельность, связанная с топливом и энергией1,5%
Деловые поездки5,3%
Проезд сотрудников к месту работы4,0%
Арендованные активы12,4%
Франшизы0,4%

Загрузить весь отчет

Загрузить