Множество сотрудников игровой индустрии работают над тем, чтобы процесс игры стал еще приятнее и доступнее для всех. Чтобы выполнить эту сложную задачу, необходимо объединить силы с коллегами.

Поэтому компании Riot Games и Ubisoft запустили совместный технологический проект по созданию анонимизированной базы внутриигровых данных для обучения нейросети профилактической модерации для отслеживания и пресечения ненадлежащего поведения.

Исследование "Нулевой травматизм в чате" – это первый этап проекта, охватывающего всю индустрию видеоигр и запущенного в интересах всех игроков. Riot Games и Ubisoft одинаково видят свою миссию: поощрять доброжелательность и снижать вероятность агрессивного поведения игроков.

Обе компании входят в Fair Play Alliance (Союз честных игр) и считают, что только развитие общения и сотрудничества внутри индустрии поможет улучшить социальную динамику сетевых игр. Соревновательные игры от Riot Games и невероятно разнообразное портфолио Ubisoft позволят собрать базу данных, охватывающую разные типы взаимодействия игроков. Эти данные помогут обучить нейросеть отслеживать и пресекать проявления ненадлежащего поведения.

Популярность компьютерных игр по всему миру растет, а с ней растут и масштабы задач, стоящих перед разработчиками. Вот почему Riot Games занимается развитием нейросети, автоматически отслеживающей недопустимое поведение и поощряющей доброжелательное отношение во всех своих играх. Этому вопросу посвящена статья "Развитие взаимодействия игроков", в которой подробно рассматривается проблема ненадлежащего поведения и различные способы ее решения.

Делать сетевые сообщества более дружелюбными – это задача, над которой можно трудиться бесконечно, ведь совершенству нет предела. Однако, действуя сообща, мы сможем достичь значительного прогресса. В следующем году мы собираемся поделиться результатами первой стадии эксперимента со всеми коллегами по индустрии.