Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
แสดงให้ฉันเห็น 
Filter by 
/ผู้พัฒนา: สิ่งที่ได้เรียนรู้จาก Into the Arcane
ภายใน Riot

/ผู้พัฒนา: สิ่งที่ได้เรียนรู้จาก Into the Arcane

ร่วมสะท้อนแนวคิดจาก Into the Arcane ไปกับ Riot Mort, Riot Xtna และสหายเพื่อนร่วมทีมอีกส่วนหนึ่ง
ทำไมเราถึง Rumble: เบื้องหลังทัวร์นาเมนต์ Riot vs. Riot ประจำปี
ภายใน Riot

ทำไมเราถึง Rumble: เบื้องหลังทัวร์นาเมนต์ Riot vs. Riot ประจำปี

เราห้ำหั่นกันมาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้ว และนี่คือสาเหตุของเรื่องนั้น
TFT Dev Drop: Into the Arcane
ภายใน Riot

TFT Dev Drop: Into the Arcane

Arcane พร้อมเดินหน้าเต็มกำลังใน Convergence แล้ว
เจาะลึกแชมเปี้ยน: Ambessa
ภายใน Riot

เจาะลึกแชมเปี้ยน: Ambessa

ขวัญใจตัวแม่ของเรา พร้อมบัญชาการศึกใน Rift แล้ว
/ผู้พัฒนา: สิ่งที่ได้เรียนรู้จาก Magic n' Mayhem
ภายใน Riot

/ผู้พัฒนา: สิ่งที่ได้เรียนรู้จาก Magic n' Mayhem

ร่วมสะท้อนแนวคิดจาก Magic n' Mayhem ไปกับ Riot Mort ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบเกมของเรา
Thunderdome: เจาะลึกแฮกกาธอน 48 ชั่วโมงของ Riot Games
ภายใน Riot

Thunderdome: เจาะลึกแฮกกาธอน 48 ชั่วโมงของ Riot Games

นับจากครั้งแรกในปี 2012 Thunderdome ได้ออกเดินทางมาอย่างยาวนาน มีชาว Rioter กว่า 1,500 ชีวิต จากออฟฟิศอีกกว่า 20 แห่งที่มาร่วมงานในปีนี้ แต่คำถามที่ยังชวนให้สงสัยกันก็คือ... ทำไมเราถึงทำเรื่องนี้?
Vanguard x VALORANT
ภายใน Riot

Vanguard x VALORANT

การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของทีมระบบป้องกันการโกงไปพร้อม ๆ กับคนโกง
การกลับมาของ Thunderdome
ภายใน Riot

การกลับมาของ Thunderdome

ถึงเวลาของ Thunderdome อีกครั้ง หลังจากที่หายหน้าหายตากันไป มาดูเหตุผลกันว่าทำไมเราถึงทุ่มเวลา 48 ชั่วโมงให้กับแฮกกาธอนในครั้งนี้