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Perguntas frequentes

  • Eu preciso ser incrível em jogos para me candidatar?

    Não! Se sua paixão for ajudar os jogadores e a missão da Riot, relaxe e se inscreva sem medo.

  • Como posso fazer meu formulário se destacar?

    Recomendamos que você personalize o currículo e o formulário de acordo com a posição específica para a qual está se candidatando. Lembre-se de fornecer todas as informações necessárias e compartilhar sua história e aspirações conosco nas questões do formulário.

  • Posso me candidatar a mais de uma vaga?

    Nós recomendamos que você se candidate à posição que mais combina com suas habilidades e interesses. Lembre-se de que se candidatar a mais de uma vaga não vai aumentar suas chances.

  • Ao enviar meus arquivos, qual formato devo usar?

    Recomendamos que você envie seu currículo no formato PDF para garantir compatibilidade e fácil visualização. Se for enviar um portfólio ou apresentação, é melhor enviar links diretos para os sites.

  • Quando devo enviar meu formulário?

    As inscrições para o estágio de verão nos EUA abrem em setembro. Para vagas que são avaliadas constantemente, recomendamos que você se candidate cedo, quando a chance de aquela função estar disponível é maior. Você pode encontrar detalhes específicos sobre a posição na descrição da vaga.

  • Quando posso começar meu estágio e qual é a duração?

    Como os calendários acadêmicos variam entre instituições, há muitas datas de início. Normalmente, começamos na primeira e na quarta semana de maio e na segunda semana de junho. Se a sua instituição tem datas diferentes, converse com o seu recrutador. Os estágios geralmente duram de 10 a 12 semanas.

  • Posso estagiar durante a primavera ou o outono?

    No momento, o programa é oferecido apenas durante o verão no hemisfério norte. 

  • Já me formei ou vou me formar este ano. Posso me candidatar ao estágio?

    O programa de estágio atual é voltado especificamente para estudantes que concluirão os cursos em 2025 ou 2026. Caso você já tenha concluído ou vá concluir sua graduação este ano, confira as vagas abertas no quadro de empregos da empresa.

  • Por que não tornar todas as músicas da Riot "liberadas para criadores"? Há temas ou outras músicas da Riot que quero usar no meu conteúdo, mas eles não estão nas playlists "liberadas para criadores".

    • A Riot cria música de várias formas. Temos uma equipe interna de compositores de primeira na Riot, que compõe uma variedade de temas, músicas para o jogo e outras obras musicais importantes. No entanto, a Riot também colabora com centenas de artistas, produtores, compositores, músicos, distribuidoras de música e gravadoras externos para criar músicas exclusivas para jogadores de todo o mundo. 

    • De modo geral, músicas que são inteiramente criadas internamente têm maior flexibilidade para serem oferecidas como "liberadas para criadores" pela Riot aos jogadores. 

    • Por outro lado, músicas criadas em colaboração com nossos diversos parceiros musicais externos podem ter uma série de restrições devido à natureza dos complexos contratos de música e às múltiplas estruturas de propriedade. Nem sempre podemos liberar o uso das nossas músicas para streamers ou criadores de conteúdo e, às vezes, podemos permitir que os jogadores usem a música no conteúdo sem receber sanções, mas esse conteúdo só pode ser monetizado pelos proprietários das músicas.

    • Só designamos uma música como "liberada para criadores" quando ela está habilitada para ser usada pelos jogadores em seu conteúdo criado por jogadores e para que os jogadores monetizem esse conteúdo, tudo de acordo com estas diretrizes.

  • O que significa "explorar comercialmente" uma música?

    • Vender, monetizar ou distribuir (ou redistribuir) a música em si por quaisquer meios. Por exemplo, a entrega da música a qualquer provedor de serviços digitais (ex.: Spotify, Apple Music, Amazon, Tidal etc.), seja diretamente ou por meio de um distribuidor ou agregador, seria considerada "exploração comercial" da música, o que não é permitido. 

    • Usar a música num conteúdo cujo único propósito seja anunciar ou vender um produto ou serviço.

    • "Reivindicação" de áudio em conteúdo online (ex.: por meio do sistema ContentID do YouTube), conforme explicado acima.

    • Há uma definição mais extensa de comercialização no Lenga-Lenga Jurídico da Riot.

  • O que significa "redistribuir"?

    • É preciso agregar certo valor ao usar uma música em um conteúdo. Incentivamos a publicação de novos conteúdos (ex.: jogadas ao vivo, vídeos de dança, vídeos de apresentações musicais, esquetes etc.) usando as músicas de fundo "liberadas para criadores". No entanto, simplesmente republicar a música no YouTube ou na Twitch não agrega valor e apenas explora a música em si.

    • Um remix ou cover geralmente não é problema, mas publicar uma música só por publicar quando ela já pode ser encontrada num canal oficial provavelmente levará à remoção. A exploração comercial de remixes ou covers também é proibida sem as devidas licenças para tal.

  • Estou fazendo streamings na <Plataforma de Streaming>. Posso usar músicas da Riot como abertura/fundo/encerramento da minha transmissão?

    Sim, com algumas ressalvas. Pode-se usar qualquer música da Playlist para Criadores sem risco de desmonetização ou violação do DMCA, conforme as diretrizes acima. No entanto, se um streamer ou criador usar músicas que não estejam nessa playlist, a Riot não pode garantir que as transmissões ou gravações não serão afetadas.

  • Vou gravar e publicar uma série de vídeos na <Plataforma de Conteúdo>. Posso usar músicas da Riot como abertura/fundo/encerramento da minha série?

    Sim, com algumas ressalvas, tal como supracitado. Mas também é importante que você não explore a música comercialmente em seus vídeos.

  • Não estou vendo minha música favorita na lista. Quer dizer que não posso usá-la?

    • Em geral, é isso mesmo. Se uma música não está na Playlist Liberada para Criadores, geralmente significa que é preciso obter uma licença da Riot e/ou de quem detém o copyright para usá-la (o que pode ou não incluir a Riot e outros estúdios, distribuidoras e gravadoras).

    • Como já dissemos neste artigo, as músicas criadas em colaboração com parcerias externas às vezes têm contratos mais complexos.

  • Essas músicas podem entrar na lista no futuro?

    Estamos sempre pensando em como podemos liberar mais partes do catálogo da Riot para que todos possam usar. Mas, por enquanto, o que temos é a lista de músicas liberadas para criadores, e elas podem ser usadas conforme as diretrizes acima.

  • Qual é o processo para usar essas músicas?

    • Procurem por elas nas nossas playlists liberadas no Spotify e no SoundCloud.

    • Ao usar nossas músicas em seus vídeos e conteúdos semelhantes, incluam os créditos de acordo com as diretrizes acima.

  • Usei uma música liberada para criadores no meu vídeo e ela foi cortada ou retirada do ar por violação de direitos musicais. O que aconteceu e o que eu posso fazer?

    • Há muitos sistemas diferentes que gerenciam os direitos de músicas em diferentes plataformas e, às vezes, esses sistemas cometem erros. 
    • Ou então alguém pode fazer upload das nossas músicas e emitir reivindicações que nós mesmos teremos que resolver.
    • Caso você use algo em uma dessas playlists e se depare com esse problema, entre em contato com @riotgamesmusic em nossas redes sociais. Você também pode enviar um ticket para o suporte ao jogador.
  • Por que a música está sendo removida ou silenciada nos meus TikToks?

    O TikTok silencia automaticamente qualquer música com mais de 60 segundos. Isso não é uma reivindicação ou sanção, mas sim uma limitação da própria plataforma. 

  • Can I apply for multiple jobs?

    We want applicants to think deeply about their skills and interests—and how they line up with the jobs available at Riot. It's not a good sign if you find yourself applying to as many open positions as possible.

  • Do I need to submit a cover letter?

    While not required, cover letters are a good way to explain who you are, why you want to work at Riot in your specific role, and showcase your personality while you're at it.

  • How long is the interview process?

    The typical interview process can fluctuate (not including time spent for resume review) depending on the role and specific needs of the team.

  • What do I need to prepare for my upcoming interview?

    Video Interviewing: We use Google Hangouts for most interviews at Riot. Since technology can be fickle, we have a few key suggestions to help keep the process smooth:

    • Use a headset and microphone combo so your interviewer can clearly hear you. (Don’t have a webcam? Let’s chat and find a solution!)
    • If you’ve got connectivity issues with Google Hangouts, we can provide a backup phone number so you don’t miss a beat.
    • Need to test your camera and mic? Let us know and we can hop on a test call!

    Dress Code: We have a casual work environment, so there’s no need to virtually show up in a suit and tie. But you’re still meeting your future teammates, so it’s smart to at least look somewhat presentable. As a general rule, just be yourself!

    Q&A: Be sure your answers cover the Setting you found yourself in, the Action you took, and the Outcome that resulted from your efforts. (S.A.O.) If you find yourself running on a tangent, or lost along the way, think about S.A.O. to help reorient your answer!

    In addition, interviewers aim to leave around 10 minutes for questions at the end of every interview. Use the time to dig deep into areas you’re curious about. We’re an open book! If you have additional questions that you don’t get to, let your recruiter know.

    Rest Breaks: For panel interviews, we know you’ll need breaks throughout the day. So feel free to get up and stretch every now and then. Just be sure to give your interviewer a heads up that you need to stretch your legs. They’ll be more than happy to accommodate (and probably a little grateful for the break, too)!

  • I interviewed/applied last year and wasn’t selected. Can I reapply?

    Needs change, and people grow. If you've leveled up since your last application, feel free to apply to the appropriate role.​

  • Do I need to be referred to work at Riot?

    Referrals can help but are not necessary to apply. A candidate's craft expertise and capabilities ultimately determine whether we move forward with interviews or not.

  • How old do I have to be to work at Riot?

    We only consider applicants over the age of 18. 

  • I'm a recent graduate with zero work experience—should I apply?

    Each job description lists the relevant experience required.

  • I want to change something on my submitted application, what do I do?

    Before hitting send, please ensure all info is accurate and up-to-date, including your resume and cover letter, as you will be unable to modify your application after submission.

  • I don't live in any of the cities with a Riot office. Is there an opportunity to work remotely?

    We take a hybrid approach by entrusting teams to decide the right rhythm for in-person vs remote work. With that being said, we’ll still expect most Rioters to live in the same state as their home office (or the same country in the case of our global offices). 

  • I want to work at one of Riot's global offices but I’m not a citizen of that country. Is that possible?

    Working globally depends on the immigration restrictions of the relevant country/region. If you apply to a role in a global office, those recruiting teams will respond if they see a match.

  • General Portfolio Advice

    • Online format is preferred (Artstation, personal websites, etc.). Downloadable PDFs are acceptable for non-motion roles.
    • If you have private work that is under NDA, please include the password in your application. Otherwise, we recommend you do not password protect your portfolio.
    • Ensure your portfolio showcases your best work. For motion art (animation, VFX, rigging), keep your showreel around one minute. It's better to focus on a few good pieces than to try and show everything you've made.
    • Test that your Portfolio or reel is accessible.
    • Fan Art? Sure! It shows your versatility as it relates directly to our art style.
    • Depending on the role, immersing yourself in the game to get the feel, tone and look can go a long way for your portfolio.
    • For internships, Please limit application submission to 1 role. You will automatically be considered for similar roles based on your portfolio.
  • Character Animation

    • Include action and combat based animations.
    • Locomotion cycles for characters and creatures of diverse shape and size (bipeds, quadrupeds, etc.).
    • Expressive poses that give us insight and a deep understanding of the character.
    • Gaming specific animations through professional or personal work is encouraged; interviewing folks from a cinematic background is not unheard of, but gaming animations in a reel shows a dedication to pursuing gaming animation as a career.
  • Concept Art

    • Include iterations and sketches in addition to the final rendered pieces.

    • Inclusion of references, notes, studies, different angles, how a player interacts with a character or place, and why design choices have been made in your portfolio is recommended.

    • Ability to showcase thought process and problem solving skills in addition to your final product.

  • Illustration

    • We are looking for strong fundamentals in proportions, anatomy, materials, color usage, lighting, areas of detail and areas of rest.
    • Show examples that capture a character’s story and portray personality through facial expression and posing.
    • Pay attention to dynamic compositions, compelling silhouettes, and creative use of camera angles.
    • In addition to your final rendered illustration, we’re also looking for samples from your creation process from start to finish, including reference, thumbnails, color comps, etc.
  • Technical Art

    Rigging

    • Include rigs for characters and creatures of diverse shape and size (bipeds, quadrupeds, etc).
    • Demonstrate a rigs’ ability to pose in an expressive, resonant way, with potential to exaggerate. 
    • Rigs used in-game or within a cinematic are helpful if you can share this content (make sure to credit your Animator if you did not animate it.)

    Tools & Pipeline / Assets & Materials

    • A portfolio here is not required, but welcome.
    • We look for experience writing tools to support artists’ needs within a development pipeline. We want to understand both your technical skill and your creative problem solving ability.
  • VFX

    • Try to show work that covers all the fundamentals of good visual effects - shape, value, colour and timing.
    • When making visual effects for games, be mindful of the gameplay information you're attempting to communicate, and make that the primary read of the effect.
    • For Riot's games we generally create visual effects with a hand drawn, painterly art style, which we recommend is shown in your portfolio as well.
  • Visual Design

    • Depending on the role, visual design can be focused more on branding and marketing or on in-game UI design.
    • Portfolio should include case studies that break down the designs, including steps you took, problems solved, style guides created or used, mock ups/iterations and final products.
    • We’re looking for some combination of skills within the following: User interface design, typography, iconography, UI illustrations, motion graphics, mobile design, layout, visual hierarchy, web or product design, branding and/or marketing campaigns.
  • Visual Development

    World Building Visual Development

    • We are looking for pieces that show exploration of ideas in a big picture view, not the fine details. For example, your work should convey the time period, location, environment, climate, types of creatures in a world, materials available for crafting and how it is used (examples of buildings, clothes, tools, weapons, etc.).

    Cinematic or Marketing Visual Development

    • We look for film, TV, or cinematics projects showcasing the ideation process of the cinematic piece. It’s good to include mood paintings or mood boards, color scripts, paint overs, diagrams or orthographies for direction, illustrations and some character concepts, props, and environments for storytelling.
      Ideal project examples include cinematic storytelling to inform players about games or game content (characters, game modes, updates, events in a game), illustrations, comics, motion graphics animations, traditional 2D animation or CG Animations.
  • 3D Character

    General Character Art:

    • Concerned with both high and low poly characters in a digital medium. 
      A keen eye for anatomy, form, color, lighting, materials and shaders are essential to the role.
      A relevant portfolio includes character concepts that leverage various 3D programs/tools (Maya, ZBrush, and Photoshop) and render technology (Marmoset, Unity, Unreal, Arnold or Vray).

    Physical Character Art:

    • Concerned with bringing champions, characters, and creatures to life by creating and texturing high poly models in a stylized way.
    • A great emphasis on sculpting and fundamental knowledge of anatomy, form, and color.
    • Experience working in consumer/physical products that are highly stylized and non-realistic.
    • Any work highlighting 3D printed prototypes or concepts would be applicable.
  • 3D Environment

    • The usage of hand-painted vs. physically-based rendering (PBR) environment art is based on the role and style of the game to match. Be sure to check the job description for this specification.
    • The majority of our games feature a more stylized appearance, meaning realistic art work is hard for us to judge/find a fit for. Tailor your portfolio to each game. Exaggerated features, themes and color are good areas to start with.
    • While not a major requirement for most roles, dabbling in concept art will help strengthen your skills as an environment artist.
  • Como faço para vincular minha Conta Riot ao meu perfil do Xbox e habilitar os benefícios nos jogos da Riot?

    Você pode vincular suas contas ao acessar a Página de boas-vindas do Xbox Game Pass. Talvez seja preciso iniciar uma sessão na sua Conta Riot e fazer login com seu perfil do Xbox para concluir o processo de vinculação. O acesso aos benefícios requer uma assinatura do Xbox Game Pass, vendida separadamente. O catálogo de jogos varia ao longo do tempo.

  • Como vejo o conteúdo que habilitei nos jogos da Riot?

    Caso seu perfil do Xbox esteja associado a uma assinatura ativa do Game Pass, na próxima vez que fizer login em um dos títulos da Riot, você receberá a notificação de que seus benefícios foram habilitados. Em alguns casos, a habilitação pode demorar até 24 horas. Quando os benefícios estiverem prontos, você verá todo o conteúdo habilitado nas suas coleções dentro dos jogos com o indicador do Programa de Recompensas enquanto sua assinatura do Xbox Game Pass permanecer ativa e vinculada.

    • VALORANT – Todos os Agentes serão habilitados na sua tela de Contrato de Agente, você terá acesso imediato a Agentes novos no primeiro dia e receberá um bônus de EXP de partida de 20% em Passes de Batalha, Contratos de Agente Ativos e no Progresso em Passes de Evento. O bônus de EXP não se aplica a missões diárias, missões semanais ou EXP de nível da conta. Os benefícios do Xbox Game Pass e Premium PC Cafe não são cumulativos.
    • League of Legends – Os Campeões serão habilitados na sua coleção de Campeões e você receberá um bônus de EXP de 20%. A compra de skins de Campeões no jogo requer a compra separada do Campeão no League of Legends/Wild Rift.
    • Teamfight Tactics – As Pequenas Lendas de 1 Estrela (exceto as mais recentes) e as quatro Skins de Arena habilitadas podem ser encontradas na seleção de Preparação.
    • League of Legends: Wild Rift – Os benefícios do League of Legends: Wild Rift estarão disponíveis em janeiro de 2023. Os Campeões serão habilitados na sua coleção de Campeões e você receberá um bônus de EXP de 20%.
    • Legends of Runeterra – O pacote Primordiais será habilitado na sua Coleção e Montagem de Decks.
  • Como diferencio o conteúdo habilitado do conteúdo que já possuo?

    O conteúdo habilitado através do Game Pass ou outros Programas de Recompensas será marcado nos jogos com o indicador do Programa de Recompensas ()

  • Por que não posso comprar skins para meus Campeões habilitados? (LoL e WR)

    Você só pode comprar skins para Campeões que você tiver. Todos os Campeões podem ser habilitados com o Game Pass, mas, assim como acontece com a rotação semanal gratuita, esses Campeões ficarão disponíveis apenas por tempo limitado; neste caso, enquanto você tiver o Game Pass! Se quiser comprar uma skin, será necessário comprar o Campeão primeiro.

  • Como verifico o status da minha assinatura do Game Pass?

    Você pode verificar a vinculação da sua conta e o status da sua assinatura do Game Pass ao acessar o Gerenciamento de Conta e consultar "Contas conectadas". Se tiver vinculado sua conta, seu perfil do Xbox constará na lista "Conectado" junto com um indicador de "assinante do Game Pass", caso possua uma assinatura do Game Pass.

  • Como faço para desvincular minha Conta Riot do meu perfil do Xbox?

    Você pode desvincular sua conta ao acessar Gerenciamento de Conta e clicar no ícone do sinal de menos ao lado direito do perfil vinculado do Xbox.

    Caso você tenha uma assinatura do Game Pass ativa e queira desconectar seu perfil do Xbox da sua Conta Riot, perderá imediatamente o acesso a todos os benefícios para assinantes do Game Pass. É necessário que uma Conta Riot esteja vinculada a um perfil do Xbox com uma assinatura ativa do Game Pass para preservar o acesso aos benefícios para assinantes do Game Pass.

  • A Riot vai compartilhar meus dados com a Microsoft?

    Se você assinar o Xbox Game Pass enquanto seu perfil do Xbox estiver vinculado à sua Conta Riot, compartilharemos dados de jogabilidade com a Microsoft para fins de contabilidade, relatórios internos, planejamentos de negócios e melhoria de produtos. Você pode interromper o compartilhamento de dados a qualquer momento desvinculando seu perfil do Xbox da sua Conta Riot.

  • Por que não tenho acesso aos benefícios nos jogos embora meu perfil do Xbox esteja vinculado?

    Caso seu perfil do Xbox esteja vinculado, você também precisará de uma assinatura do Game Pass ativa para habilitar os benefícios.

    Se já for assinante do Game Pass e tiver um perfil do Xbox vinculado a uma Conta Riot, pode levar até 24 horas para que seus benefícios sejam habilitados nos jogos da Riot. É mais provável que o atraso ocorra se você tiver acabado de ativar uma assinatura do Game Pass. Tente reiniciar o(s) jogo(s) mais tarde. Na primeira vez que abrir um dos nossos títulos após a habilitação dos benefícios, você receberá uma mensagem ou notificação sobre o conteúdo daquele jogo específico.

    Caso você seja assinante do Xbox Game Pass e sua Conta Riot não receba os benefícios em até 24 horas após a vinculação do perfil do Xbox, entre em contato com o Suporte ao Jogador.

  • E se o status da minha assinatura do Game Pass mudar enquanto jogo os títulos da Riot?

    Se houver uma alteração na sua assinatura do Game Pass, seus benefícios dos jogos serão afetados. Caso ela expire, você vai perdê-los. Caso você ative ou reative uma assinatura do Game Pass a qualquer momento após vincular seu perfil do Xbox à sua Conta Riot, os benefícios dos jogos serão habilitados. O processamento do ganho ou da perda deles pode levar até 24 horas.

  • Sempre vou ter que fazer login com meu perfil do Xbox para acessar os benefícios dos jogos?

    Caso você tenha criado sua Conta Riot pela primeira vez com seu perfil do Xbox, use-o como o principal método de login na Riot. Você também pode configurar métodos alternativos de login em Gerenciamento de Conta ou criar um nome de usuário e uma senha na Riot.

    Caso você tenha vinculado seu perfil do Xbox à sua Conta Riot existente, também é possível fazer login nela usando qualquer método já configurado. Isso inclui um nome de usuário e uma senha na Riot ou outros métodos de login social, como Google, Facebook ou Apple.

  • Quais países são elegíveis para os benefícios do Game Pass nos jogos da Riot?

    Em certos países, os benefícios do Game Pass para alguns ou todos os jogos da Riot não estarão disponíveis. Saiba mais sobre a elegibilidade para os benefícios no nosso artigo de Suporte ao Jogador.