2022년 사회공헌 활동 보고서
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지도부 인사말
라이엇 게임즈가 하는 모든 일의 원동력은 플레이어입니다. 세계 각지 지역사회에 심금을 울리는 게임과 경험을 선사하는 라이엇의 능력은 플레이어 경험의 진화를 도모하고자 가능성의 한계에 도전하는 라이어터들의 노력에서 비롯합니다. 문화의 진화를 도모하고 세계적으로 변화를 주도하는 일의 규모는 어마어마합니다. 결실을 보려면 한 사람이나 단체의 노력으로는 역부족입니다. 플레이어와 협력처, 라이어터가 힘을 합쳐야만 성과를 낼 수 있습니다.
라이엇의 팀들은 더 큰 성취감을 주고 포용성과 다양성이 더 강한 미래를 게임 업계에서 열겠다는 목표를 공유합니다. 2019년에 이러한 보고서를 처음 발간하며 라이엇의 활동을 투명하게 공개하고자 했습니다. 사내 통계, 개발하던 제도, 사업 전방위적으로 일구어낸 발전 등을 투명하게 보여드리고 싶었습니다. 매년 더 나은 세상과 라이엇, 게임 업계, 플레이어를 위한 더 밝은 미래라는 정상을 향해 나아가며 라이엇의 진척을 보여드리고자 본 보고서를 발간합니다.
- 다양성과 포용 글로벌 총괄 패티 딩글, 사회공헌 글로벌 총괄 제프리 버렐
본 페이지는 변화 주도 활동 연차보고서의 주요 내용을 정리한 개요입니다. 전체 내용을 확인하고 싶으면 위에서 다운로드하시기 바랍니다.
프렐요드에서 굴러가는 윌럼프의 눈덩이처럼... 라이엇 게임즈는 빠르게 커지고 있습니다.
2019년 이래 라이엇은 직원 2,000명에서 4,000명으로 규모가 두 배 이상 커졌습니다. 그동안 게임이 하나에서 다섯으로 늘었고 에미상을 받은 시리즈 아케인으로 방송콘텐츠 분야에 진출했으며 세계 각지의 팬에게 최상급 경쟁을 선사하고자 더 많은 e스포츠 리그를 창설했습니다.
프렐요드에서 굴러가는 윌럼프의 눈덩이처럼... 라이엇 게임즈는 빠르게 커지고 있습니다.
2019년 이래 라이엇은 직원 2,000명에서 4,000명으로 규모가 두 배 이상 커졌습니다. 그동안 게임이 하나에서 다섯으로 늘었고 에미상을 받은 시리즈 아케인으로 방송콘텐츠 분야에 진출했으며 세계 각지의 팬에게 최상급 경쟁을 선사하고자 더 많은 e스포츠 리그를 창설했습니다.
라이어터에게 6가지 새로운 복지 제공
여성 재생산 건강 혜택, 사내 체력단련실 등 포함
라이엇 최초의 킥백 행사에 1,000명 이상 참석
Gaming Cxmmunity Co.와 협력해 HBCU(흑인 대학) 학생 대상으로 진행
포용 지표 86% 기록
모든 라이어터의 소속감을 고취하는 노력을 평가할 때 주요하게 살펴보는 지표
Riot is recognized as a Great Place to Work
Riot Games recognized as a Great Place to Work for Parents
Dublin Office - Best Workplaces in Tech
The 2022 Human Rights Campaign Corporate Equality Index
사내에서 육성하는 공동체는 라이엇이 지원하고 받드는 세계 각지의 공동체에 긍정적 파급효과를 미칩니다.
여러 팀이 힘을 합치고 서로서로 인생 경험을 나누면 라이엇 게임즈를 구성하는 다채로운 문화가 하나로 뭉칩니다.
사내에서 육성하는 공동체는 라이엇이 지원하고 받드는 세계 각지의 공동체에 긍정적 파급효과를 미칩니다.
여러 팀이 힘을 합치고 서로서로 인생 경험을 나누면 라이엇 게임즈를 구성하는 다채로운 문화가 하나로 뭉칩니다.
2022년에 라이엇 게임즈 사회공헌 펀드에 $1,560만 적립
세계 봉사의 달을 맞아 세계 각지에서 10개 봉사활동 진행
EMEA 및 아시아 태평양 지역에서 라이엇 여성 및 무지개 라이어터 RIG 설립
플레이어 덕분에 우크라이나 및 동유럽 내 인도적 구호 활동에 $540만 지원
2022년 세계 봉사의 달: 상파울루에서 상하이까지
Black History Month Recap
Women's History Month
아시아-태평양계 미국인 문화유산의 달 소개
라틴 아메리카계 문화유산의 달 및 Latinx in Gaming과 협력
사마 사마 (Sama Sama): 다 함께 기념하는 필리핀계 미국인 역사의 달
플레이어 경험
라이엇에서 하는 모든 일의 정점에는 결국 라이엇의 게임과 세계 각지에서 매일 라이엇의 게임을 플레이하는 사람이 있습니다.
2022년에 플레이어들은 자선 행사에 성원을 보내 뜻깊은 활동을 지원하는 데 수백만 달러를 보탰습니다. 라이엇은 세계적인 사고방식을 토대로 다양성과 대표성을 갖추고 세계 각지의 독특한 문화를 반영하는 캐릭터를 만들며 새로운 기반 시설과 더 나은 현지화에 투자해서 플레이어가 있는 곳에 더 가까이 다가갔습니다.
플레이어 경험
라이엇에서 하는 모든 일의 정점에는 결국 라이엇의 게임과 세계 각지에서 매일 라이엇의 게임을 플레이하는 사람이 있습니다.
2022년에 플레이어들은 자선 행사에 성원을 보내 뜻깊은 활동을 지원하는 데 수백만 달러를 보탰습니다. 라이엇은 세계적인 사고방식을 토대로 다양성과 대표성을 갖추고 세계 각지의 독특한 문화를 반영하는 캐릭터를 만들며 새로운 기반 시설과 더 나은 현지화에 투자해서 플레이어가 있는 곳에 더 가까이 다가갔습니다.
플레이어 여러분이 투표해주신 자선단체가 총 600만 달러의 지원금을 받습니다
라이엇 게임즈가 배틀패스 수익금을 동유럽에서 인도적 구호 활동을 돕는 데 기부합니다
77.5만 명의 플레이어가 투표로 $620만을 28개 지역에 걸쳐 83개의 자선단체에 분배하는 방법 결정
Take This와 협력해 스트리머를 위한 무료 정신건강 교육과정 수립
룬테라와 발로란트에 새로운 정체성과 문화를 더해준 신규 챔피언 및 요원 8명
2022년에 출시한 모든 챔피언 및 요원은 소수 집단을 직간접적으로 대표합니다.
플레이어를 지키려면 신뢰와 보안에 투자해야 합니다.
라이엇의 정책은 업계 모범 사례를 따르고 직접 세우기도 하며 라이엇의 게임을 이용하는 모든 플레이어에게 안전하고 보안이 확실하며 더 나은 온라인 공간을 제공하는 것입니다. 데이터, 개인정보 보호 및 보안 팀부터 플레이어 관계분석 팀까지 라이어터는 안전한 게임 경험을 보장하는 데 노력을 아끼지 않습니다.
플레이어를 지키려면 신뢰와 보안에 투자해야 합니다.
라이엇의 정책은 업계 모범 사례를 따르고 직접 세우기도 하며 라이엇의 게임을 이용하는 모든 플레이어에게 안전하고 보안이 확실하며 더 나은 온라인 공간을 제공하는 것입니다. 데이터, 개인정보 보호 및 보안 팀부터 플레이어 관계분석 팀까지 라이어터는 안전한 게임 경험을 보장하는 데 노력을 아끼지 않습니다.
게임 통산 신고 건수 2021년 대비 5억 건 감소
플레이어가 신청한 개인정보 열람 요구 29.2만여 건 처리, 작년의 20만 건에서 증가
유비소프트와 협력해 무해한 소통 연구과제 시작
무해한 소통: 라이엇과 유비소프트가 더 긍정적인 게임 커뮤니티를 만들고자 힘을 합쳐 진행하는 연구과제
2022년에 진행한 활동에 자부심을 느끼며 여러 방면에서 발전을 이룩해 뿌듯합니다.
차세대 게임 개발자, 창작가, 라이어터를 기다리며 취약계층에 더 많은 기회를 열어주고 모두에게 공정하고 안전한 게임 업계를 만들어 나가는 데 기여하고자 합니다.
주요 성과
- 매년 사우스 로스앤젤레스 학생 1,000여 명에게 도움을 줄 라이엇 게임즈 후원 솔라 기술 및 기업가 정신 센터의 준공을 지원하고자 미화 225만 달러를 기부했습니다.
- 최초의 VCT 게임 체인저스 챔피언십을 개최했습니다.
2022년에 진행한 활동에 자부심을 느끼며 여러 방면에서 발전을 이룩해 뿌듯합니다.
차세대 게임 개발자, 창작가, 라이어터를 기다리며 취약계층에 더 많은 기회를 열어주고 모두에게 공정하고 안전한 게임 업계를 만들어 나가는 데 기여하고자 합니다.
주요 성과
- 매년 사우스 로스앤젤레스 학생 1,000여 명에게 도움을 줄 라이엇 게임즈 후원 솔라 기술 및 기업가 정신 센터의 준공을 지원하고자 미화 225만 달러를 기부했습니다.
- 최초의 VCT 게임 체인저스 챔피언십을 개최했습니다.
Girls Who Code 여름 인턴십 프로그램에 학생 60명 참여
미국 전역에 걸쳐 여러 비영리단체와 3개의 고등학교에 각종 기기 694대 기부
IDEO와 함께한 디지털 활기를 부르는 디자인 방침 공모전에서 선정된 10개의 제안이 실현될 수 있도록 각각 $5,000에서 $50,000 사이의 보조금 지원
The Grand Opening of the SoLa Technology and Entrepreneurship Center
라이엇과 아이디오가 개최하는 혁신 제안 공모전
Underrepresented Founders Program One Year In
작년에 라이엇의 중점 활동 분야에 지속가능성을 새로 추가했으며 방지, 감소, 완화등 세 가지 방침을 따릅니다.
라이엇의 스코프1~3 배출(영문 링크)에 무엇이 있고 어디에서 발생하며 줄이는 방법을 이해하고자 2022년에 처음으로 심도 있는 조사를 진행하고 2021년부터의 온실가스 배출 현황을 파악했습니다. 이를 활용해 최선의 향후 방향을 정하고자 합니다.
작년에 라이엇의 중점 활동 분야에 지속가능성을 새로 추가했으며 방지, 감소, 완화등 세 가지 방침을 따릅니다.
라이엇의 스코프1~3 배출(영문 링크)에 무엇이 있고 어디에서 발생하며 줄이는 방법을 이해하고자 2022년에 처음으로 심도 있는 조사를 진행하고 2021년부터의 온실가스 배출 현황을 파악했습니다. 이를 활용해 최선의 향후 방향을 정하고자 합니다.
스코프1: 현장 연료
1,735 tCO2e
스코프2: 에너지 구매
6,907 tCO2e
스코프3: 상류 및 하류 배출량
92,369 tCO2e
온실가스 총배출량
101,011 tCO2e
범주별 스코프3 배출
상품 및 서비스 구매 | 72.3% | |
---|---|---|
자본재 | 3.5% | |
연료 및 에너지 관련 활동 | 1.5% | |
직원 출장 | 5.3% | |
직원 통근 | 4.0% | |
상류 임차 자산 | 12.4% | |
프랜차이즈 | 0.4% |