Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
表示中: 
Filter by 
TFT Dev Drop:Arcaneの世界へ
インサイド RIOT

TFT Dev Drop:Arcaneの世界へ

Arcane旋風はコンバージェンスにも。
チャンピオン開発エピソード:アンベッサ
インサイド RIOT

チャンピオン開発エピソード:アンベッサ

皆が愛する猛き母はいかにしてリフトを支配する存在となったのか。開発の舞台裏をお届けします。
/Dev TFT:マジック・アンド・メイヘムから学んだ教訓
インサイド RIOT

/Dev TFT:マジック・アンド・メイヘムから学んだ教訓

ゲームデザインディレクターのRiot Mortが「マジック・アンド・メイヘム」を振り返ります。
Thunderdome:ライアットゲームズの48時間ハッカソンの舞台裏
インサイド RIOT

Thunderdome:ライアットゲームズの48時間ハッカソンの舞台裏

2012年に第一回が開催されて以来、Thunderdomeは長い道のりを歩んできました。今年は20以上のオフィスから1,500名を超えるライアターが参加しました。でも、なぜこれを行うのか不思議に思う方もいるのではないでしょうか。
Vanguard x VALORANT
インサイド RIOT

Vanguard x VALORANT

チート対策は進化し続けます。チート自体の進化に呼応して。
Thunderdomeの復活
インサイド RIOT

Thunderdomeの復活

短い休眠期間を経てThunderdomeが帰ってきました。でも、なぜ48時間のハッカソンを?その意図を紐解きます。
名誉、スキンなどについて | Dev Update - リーグ・オブ・レジェンド
インサイド RIOT

名誉、スキンなどについて | Dev Update - リーグ・オブ・レジェンド

MeddlerとPabroが、モード、スキン、名誉、Vanguard、マッチメイキング、ユーミなどについてお答えします。
グローバルな協力でVALORANTをコンソールへ
インサイド RIOT

グローバルな協力でVALORANTをコンソールへ

VALORANTコンソール版の実現の裏にあった、シドニーからシアトルまで世界各地のライアターの協力