私たちの理念
プレイヤーが最優先
あらゆる活動はプレイヤーのためのもの。これに注力し続けることが、記憶に残る有意義なゲーム体験につながります。
コア層に注力する
最も熱心なプレイヤー層は、新たなプレイヤーを引き込んでくれる存在です。私たちはそうしたプレイヤーに特に注力します。彼らに合わせて私たちも進化を続け、彼らのニーズを満たす/期待を超える方法を模索し続けます。
コミュニティーの一員である
プレイヤーがいる場所に自らの身を置き、意識を共にすることを大切にします。プレイヤーと交流する機会は、付加価値を生み出したり、信頼関係を強めたり、愛するゲームに当事者意識を感じてもらったりする機会でもあります。
活力あふれるエコシステムを育む
私たちのゲームは、愛好してくれる人たちにとって公平・安全・友好的な環境でなければなりません。プロダクト設計や環境構築では、この点を特に意識します。
どこにいるプレイヤーもサポートする
リソースを投入する判断も、たゆまぬ努力も、問題解決への取り組みも、私たちの行動は常に世界中のプレイヤーの利益を指向します。それはプレイヤーの居住する国/地域/文化圏や、特定の個人などに左右されません。
ライアットゲームズとは
ライアットゲームズは、プレイヤーに焦点を当てたゲームや体験の提供を目指し、2006年に創設されました。現在では世界各地の20以上のオフィスで4,500名を超えるライアターが働いており、制作するゲーム/キャラクターにはグローバルな視点が反映されています。ピルトーヴァーの路地裏からアルファアースのレディアナイト研究施設にいたるまで、私たちはひたすらにゲームを作り、それを愛してくれる人たちに向けて届けています。
グローバルであるということ
ライアットの本社所在地は日差しまぶしいロサンゼルスですが、オフィスは世界各地に展開しており、それぞれが「プレイヤーファースト」の理念を抱いて活動しています。世界各地のオフィスで活動するライアターたちは、日々それぞれの地域のプレイヤーに届けるゲーム体験を創り出しています。私たちはいつでも、熱いゲーマー魂と優れた専門技能を持つ人材を──すべてのプレイヤーに価値を届けるというミッションを共に推進してくれる仲間を──募集しています。