Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Модуль 2

Цели и темп

План урока

Загрузить

Этот модуль посвящен части структуры игрового дизайна, связанной с целями. Здесь мы рассмотрим, как цели делают игру лучше. Они определяют темп игры и придают ей смысл.

Задача модуля – донести до учеников, как именно цели воздействуют на игровой процесс, темп и удовольствие от игры, какую цель можно назвать хорошей и как плохие цели могут повлиять на игроков и игру в целом.

The PDF preview is not available on mobile and tablet devices, please access on a desktop computer or click the link above to download it to your device.

Creative Commons License
Данный курс игрового дизайна от URF Academy Online лицензирован в соответствии с условиями международной лицензии Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike 4.0.