Спросите любого болельщика, что ему нравится в киберспорте, и он наверняка ответит: международные соревнования, где лучшие команды со всего мира сражаются в League of Legends, Wild Rift и VALORANT. Таких мероприятий становится все больше, и мы решили вывести их просмотр на новый уровень. 

Так появился проект Stryker. После трех лет работы мы рады объявить об открытии его первого центра в Дублине, Ирландия. Этот объект – один из трех удаленных центров вещания, куда будут поступать потоки прямых трансляций. Там они будут обрабатываться, публиковаться и переводиться для миллионов болельщиков со всего мира. 

Дублин станет европейской штаб-квартирой проекта Stryker, которая будет служить центральным узлом вещания для региональных и международных мероприятий по LoL, Wild Rift и VALORANT. В этом комплексе площадью более 4,6 тыс. квадратных метров будут работать профессионалы из разных областей: продюсеры, инженеры, специалисты по проведению событий, звукорежиссеры и графические дизайнеры.

 

 

В будущем откроются еще два центра проекта Stryker: один около Сиэтла, США, а другой – в Азии или Океании. Разница во времени между центрами составит не менее 8 часов, так что неважно, где будет проходить мероприятие – в Сан-Паулу, Сеуле или Копенгагене, – проект Stryker всегда сможет его обработать.

Эти центры позволят создавать уникальные шоу на множестве языков, сделав просмотр международных соревнований из дома еще комфортнее. Там же будут расположены павильоны звукозаписи AR/XR и многоцелевые съемочные студии, которые дадут нашим игровым и развлекательным отделам больше возможностей для творчества.

Центры проекта Stryker работают на мощностях Amazon Web Services (AWS). Riot уже давно использует AWS в своих играх, чтобы обеспечить игрокам максимально качественный сервис, и мы рады, что наше сотрудничество с ведущим поставщиком веб-услуг переходит на новый уровень.

В рамках нового партнерского соглашения AWS станет спонсором международных киберспортивных мероприятий Riot по LoL и VALORANT, а также основным спонсором киберспорта Wild Rift. Кроме того, AWS будет официальным поставщиком облачных технологий, связанных с искусственным интеллектом, машинным обучением, глубоким обучением и сервисами. Наконец, AWS будет улучшать контент киберспортивных мероприятий, предоставляя подробную статистику и другую полезную информацию в реальном времени. Вот что ждет болельщиков:

  • Статистика от AWS. Продвинутая статистика, которая позволит по-новому анализировать матчи и оценивать причины победы команд. Болельщики смогут проголосовать за то, какие данные хотят видеть, и соответствующие нововведения будут представлены уже на чемпионатах по VALORANT и LoL этой осенью.
  • Глобальный рейтинг от AWS. Рейтинг лучших команд мира, генерируемый на основе данных. Он будет отображаться во время крупных турниров по LoL, VALORANT и Wild Rift. Практически в реальном времени игроки смогут наблюдать, как команды поднимаются или опускаются в рейтинге в зависимости от результатов матчей.
  • Конкурсы прогнозов от AWS. Болельщики смогут делать прогнозы на исход матчей в турнирах и сражаться за призы.

Киберспорт – это явление мирового масштаба, и мы хотим, чтобы зрители могли болеть за любимые команды в максимально комфортных условиях. Проект Stryker, работающий на мощностях AWS, – еще один шаг в этом направлении.

 

All photos by Tristan Fewings/Getty Images for Riot Games