Мэй Мак-Суини была младшим ребенком в мексиканской семье. Среди одежды в гардеробе ее детской комнаты можно было найти телевизор с приставками Atari, NES и Super Nintendo. Мэй, ее брат и сестра частенько заглядывали туда и играли в Duck Hunt, Mario Kart и множество других игр, при упоминании которых на целое поколение игроков нахлынет волна ностальгии.
"Брат был старше меня на шесть лет, а сестра – на девять. Именно с ними я впервые начала играть в видеоигры, – рассказывает Мэй. – Конечно, они играли намного лучше, и я всегда им проигрывала, но эти воспоминания все равно мне очень дороги. Из-за разницы в возрасте у нас было мало общего, но игры всегда связывали нас, несмотря на то, что они вечно побеждали меня."
Со временем Мэй стала достойной соперницей для брата и сестры, а потом и превзошла их. Это неудивительно, ведь она построила на играх свою карьеру, и уже больше десяти лет работает в игровой индустрии. Сейчас она занимает должность специалиста по маркетинговым связям в нашем барселонском офисе.
"Закончив Монтеррейский университет, я отправилась путешествовать по Европе, чтобы отпраздновать получение диплома, – рассказывает Мэй. – В то время я мечтала переехать во Францию, но вскоре поняла, что эта страна не для меня, и стала рассматривать другие варианты. Последним городом, который я решила тогда посетить, была Барселона, и мне показалось, что это самый красивый город на свете. Я пообещала себе, что перееду туда."
В 2007 году Мэй устроилась менеджером по организации мероприятий в Барселоне. С тех пор она живет там и уезжать не планирует. Поработав несколько лет в сфере образования, Мэй получила возможность попробовать свои силы в игровой индустрии.
"Я нашла работу в стартапе, выпускавшем браслет Gameband по лицензии Minecraft, – вспоминает Мэй. – Я много играла в видеоигры в детстве, но со временем стала меньше ими интересоваться. Однако, получив работу, я по-настоящему влюбилась в игровую индустрию. Мне было приятно видеть, как сильно игроки любят Minecraft и как у детей загораются глаза, когда они участвуют в событиях, посвященных этой игре, или встречаются с разработчиками. Я решила, что всегда буду поддерживать связь с игроками."
Мы в Riot верим, что важно быть как можно ближе к своей целевой аудитории. У Riot есть более 20 офисов в разных странах. Сотрудники на местах помогают нам адаптировать игры для игроков из разных регионов и получать от них обратную связь. Например, команда в Барселоне заботится об игроках из Испании, Португалии и Италии.
Точки соприкосновения культур
Мэй родилась в Мексике, но большую часть своей взрослой жизни провела в Испании. Между двумя этими странами есть прочные исторические и культурные связи.
"У игроков из Испании и Латинской Америки много общего, – считает Мэй. – Они очень пылкие, гордые и громко заявляют о себе. Думаю, общий язык тоже играет важную роль во взаимопроникновении двух культур и готовности народов поддерживать друг друга. Когда я смотрю киберспортивные матчи по VALORANT, то замечаю, что испанские фанаты часто болеют за латиноамериканские команды, и наоборот. Между нами существует связь, которую подкрепляет общий язык и схожий темперамент."
Жители Испании и Мексики действительно говорят на одном языке, однако за несколько веков в разных регионах Латинской Америки появилось много его разновидностей.
"Когда я впервые приехала в Барселону, то думала, что легко пойму местных жителей, язык-то один, – смеется Мэй. – Однако я вскоре узнала, что они говорят на смеси каталанского и испанского языков. И даже будь это просто испанский, есть большая разница между диалектами, которые используются в Испании, Мексике и Латинской Америке. Это породило множество курьезных ситуаций у нас в офисе: иногда я произносила слова, которых мои коллеги никогда не слышали."
Хотя Мэй провела большую часть своей взрослой жизни в Барселоне, она гордится тем, что родилась в Мексике.
"У меня есть испанское и мексиканское гражданства, но я все же считаю себя мексиканкой, – говорит Мэй. – Мы гордый народ, но у нас есть чувство юмора и самоирония. Я не против иногда посмеяться над стереотипами о нас, но я очень горжусь тем, что я мексиканка."
Развитие представленности разных культур в играх
Долгое время мексиканцы в играх были представлены стереотипно. Юная мексиканка Мэй не видела персонажей, с которыми могла бы себя ассоциировать, играя в видеоигры.
"Когда я была маленькой, в играх не было никого, кто был бы хоть немного на меня похож, – вспоминает Мэй. – Принцесса Пич, которую спасал Марио, была одной из немногих девушек в играх. Мексику тогда представляли как Тихуану, где на каждом шагу убийцы. Сейчас же появились такие игры, как, например, Guacamelee – прекрасный инди-платформер, где сражаются лучадоры. Я очень рада видеть, как все меняется."
Большую часть своей истории компания Riot создавала персонажей из мира Рунтерры. Хотя на их разработку нас часто вдохновляли реальные географические регионы и культуры, они все же существовали в другой вселенной. А вот в VALORANT события происходят на альтернативной Земле, так что тамошние агенты могут представлять разные культуры нашей планеты.
Например, уроженка Мексики Reyna – безжалостная убийца, вербующая новых агентов вроде Gekko. Этот мексикано-американский мигрант второго поколения появился в VALORANT совсем недавно. Он живет в Лос-Анджелесе.
Мы серьезно относится к тому, как в играх Riot представлены разные культуры. "Riot Унидос", наша группа поддержки для сотрудников из Латинской Америки, активно участвовала в создании дизайна Gekko. В трейлере нового агента даже появился логотип "Riot Унидос".
"Сколько бы времени я ни провела вдали от семьи и Мексики, что-то всегда манит меня назад, – признается Мэй. – А благодаря «Riot Унидос» я чувствую себя в Riot как дома. Многие из моих коллег также переехали из-з работы и скучают по родине. Это невероятно талантливые люди, которые помогают взглянуть на создаваемые игры и продукты под новым углом. Они следят за тем, чтобы в наших играх были персонажи разных культур и национальностей. Я чувствую, что нашу культурную принадлежность здесь ценят, к нашему мнению прислушиваются. И этот подход отражается на продуктах Riot. Я очень рада, что люди, играющие в наши игры, получили то, о чем я сама мечтала в детстве, – героев, с которыми могут себя ассоциировать".
Нам предстоит рассказать еще множество историй и представить немало культур. Мэй до сих пор с теплотой вспоминает то время, когда играла в видеоигры в гардеробе с братом и сестрой и чувствовала себя так, будто участвует в Чемпионате мира. Теперь игры – неотъемлемая часть ее жизни. Она живет в Барселоне, общается с местными игроками, помогает Riot создавать новые игры и чувствует, что нашла свое призвание.
"Не просто название" – это серия материалов о работниках Riot, состоящих в "Riot Унидос", группе поддержки сотрудников-латиноамериканцев. В этой серии мы стараемся раскрыть многообразие культур и мнений наших коллег из "Riot Унидос". Первой стала история Присцилы Кейрос, которая годами создавала фанатские сообщества в Бразилии.