Благодаря невероятной щедрости игроков количество средств, собранных фондом социального влияния Riot Games, недавно достигло большой и важной отметки – 50 млн долларов. Эти средствами финансируются некоммерческие организации и сообщества по всему миру. В 2019 году мы открывали этот фонд для того, чтобы у игроков была удобная возможность помогать тем, кому они хотят. А сегодня давайте вспомним лучшие кампании за прошедшие пять лет и то, как игроки выражали свою поддержку. 

Появление фонда социального влияния Riot Games

Взаимопомощь – неотъемлемая часть League of Legends, однако пожертвования международным благотворительным организациям – не самое простое дело. Поэтому в 2019 году мы создали фонд социального влияния Riot Games. Сейчас, в 2023 году, задачи фонда остаются прежними: сделать так, чтобы Riot и наши игроки могли менять мир к лучшему более простым способом и с более ощутимым результатом. 

Фонд позволял напрямую жертвовать средства некоммерческим и социально значимым организациям по всему миру. Это уже было замечательно, но мы даже не представляли, как много у нас получится сделать в будущем. Вместе с ImpactAssets наш фонд поддержал более 450 благотворительных инициатив в 28 регионах. Мы помогаем решать системные проблемы в образовании, экологии и социальных вопросах. 

1000-й образ в Лиге собрал 6 млн долларов на благотворительность
 

Dawnbringer Karma


Первый крупный сбор средств после появления фонда социального влияния был посвящен тысячному образу в League of Legends – Предвестнице зари Карме. Мы выпускаем образы для Лиги уже десять лет, и Предвестница зари Карма стала важной вехой не только для игры, но и компании. Этот образ как нельзя лучше подошел доброму и щедрому чемпиону, который усиливает и защищает союзников. 

Игроки Лиги так горячо поддержали инициативу, что популярность Кармы заметно выросла. Покупая образ и набор, сообщество собрало больше 6 млн долларов на благотворительность. Это ощутимо больше, чем мы рассчитывали!

Во время этой кампании мы также впервые предложили игрокам голосовать за благотворительные организации в своих регионах. Наши региональные офисы предложили сообществам по три благотворительные организации, и игроки сами выбирали, какая из них получит больше всего средств. При этом каждая из этих организаций получила не менее 10 000 долларов. В итоге голосование за благотворительность стало традицией и теперь проводится каждый год. Наши с вами усилия получили всеобщее признание: благодаря поддержке игроков Riot получила свою вторую награду Golden Halo за кампанию с Предвестницей зари Кармой.

Первый набор "Возвращение" для VALORANT

Открытие фонда социального влияния Riot Games было приурочено к 10-летнему юбилею League of Legends. В честь этой годовщины мы также объявили о нескольких новых играх и проектах. Один из них вызвал особенно большой интерес сообщества: это был тактический шутер под кодовым названием Project A. 

Project A – он же VALORANT – вышел в 2020 году. Мы решили, что новому сообществу тоже нужно дать возможность внести вклад в фонд социального влияния, и выпустили набор "Возвращение" для VALORANT. В первый год игроки предварительно голосовали за то, какие облики оружия в него войдут. В фонд поступало 50% от продаж обликов и 100% от продаж аксессуаров. Это было первое крупное благотворительное событие в VALORANT, но по сумме сборов мы почти сравнялись с кампанией 2021 года в играх, действие которых происходит на Рунтерре: набор "Возвращение" принес в фонд 5,5 млн долларов. 

Выпуск набора "Возвращение" тоже стал ежегодной традицией и позволил нам собрать на благотворительные цели более 15 млн долларов за последние три года. 

Гранты от сообщества в честь выхода "Аркейна"

В 2021 году на Netflix вышел "Аркейн" – первый сериал по вселенной League of Legends, состоящий из трех глав, которые выходили раз в неделю. Сюжет разворачивается вокруг Ви, Джинкс и Джейса, а по мере его развития проходили Дни прогресса – и мы праздновали вместе с Пилтовером. 

В честь этого пилтоверского празднества игроки выбирали благотворительные организации по всему миру, которые должны были получить грант сообщества через фонд социального влияния. Нам поступило целых 19 000 заявок! Вместе с ImpactAssets и GlobalGiving наши команды социального влияния и поддержки игроков определили 30 организаций, получивших грант в размере 10 000 долларов.

Актеры, которые озвучили Кейтлин и Джейса, помогли нам объявить победителей.

Первое масштабное голосование за благотворительность

С 2022 года у игроков появляется больше возможностей решать, куда будут направлены собранные средства. Теперь в конце каждого года миллионы долларов, поступивших в фонд социального влияния, отправляются в организации со всех уголков планеты. В первый год этой инициативы были выбраны 84 организации в 28 регионах мира. 

Войдя в учетную запись, игроки могли выбрать регион, который они хотят поддержать, и проголосовать за понравившуюся благотворительную инициативу. Каждая из 84 организаций получила не менее 25% средств регионального фонда и как минимум 10 000 долларов, а организации, набравшие больше всего голосов в регионе, получили 50%. 

К концу голосования мы получили около 775.000 голосов от игроков со всего мира, и наш фонд социального влияния начал распределять средства в размере 6 млн долларов для некоммерческих организаций в каждом регионе.

Будущее фонда социального влияния

Мы хотим поблагодарить всех, кто помог нашему фонду достичь этой важной вехи. Спасибо благотворительным организациям за добрые дела по всему миру. Спасибо нашим партнерам ImpactAssets и GlobalGiving, которые помогают фонду социального влияния распределять средства в пользу самых нуждающихся сообществ. И конечно, спасибо игрокам, которые помогли собрать 50 миллионов долларов, покупая образы и облики, выполняя задания и голосуя за решение важнейших проблем. Мы восхищаемся вашим стремлением сделать мир лучше и помочь другим! 

Мы не перестаем восхищаться миллионами игроков, которые не только играют, но и делают этот мир немного лучше для других. Спасибо! 

Узнать больше о фонде социального влияния Riot Games можно здесь.