Когда мы взяли на себя обязательство следить за разнообразием, равенством и самореализацией в компании, мы также обещали держать вас в курсе. Этот отчет покажет, что мы предприняли, чего добились и с каким сложностями столкнулись. Предстоит еще много работы, не только в Riot Games, но и в индустрии в целом. Только вместе мы сможем создать безопасное рабочее пространство с равными возможностями для всех.  
 
Откровенно говоря, прошлый год был очень сложным. Пандемия заставила нас думать и реагировать совершенно по-другому, а также принимать важные решения на ходу. У нас состоялось несколько непростых обсуждений, которые потребовали еще раз оценить наши убеждения. Мы старались сразу же решать все возникающие проблемы, и, хотя решения не всегда были оптимальными и простыми, нам все же удалось добиться существенного прогресса. 

Также стоит напомнить: то, чем мы занимаемся, не кризисная функция, а бизнес-стратегия, и мы должны постоянно стремиться, чтобы заявленные принципы многообразия и открытости влияли на всё, что происходит в компании. В 2020 году пандемия разделила нас, но мы все равно сумели добиться прогресса в ключевых областях и обеспечить больше возможностей для разнообразия и равенства сотрудников – и это одновременно с выпуском новых игр по всему миру.

  • В Riot вновь увеличилось количество женщин и недопредставленных меньшинств. 29% сотрудников в руководящей группе составляют женщины, 22% – недопредставленные меньшинства. В их число входят люди, занимающие ключевые посты в нескольких департаментах. 
  • Первый турнир VCT Game Changers посмотрело более 33 000 человек. Это было наше первое киберспортивное мероприятие по VALORANT, в котором принимали участие только женщины. 
  • Мы выделили через фонд социального влияния 1 миллион долларов на ускорение судебной реформы и на инвестиции в малые предприятия, которыми владеют представители национальных меньшинств. Тем самым мы стремимся создать возможности трудоустройства для недостаточно представленных в нашей индустрии групп населения и боремся с предвзятостью и дискриминацией в трудовой сфере.
  • Гранты в 50 тысяч долларов были выделены Американскому союзу защиты гражданских свобод (ACLU Foundation) и проекту "Невиновность" (The Innocence Project). Мы будем поддерживать подобные организации весь 2021 год.
  • Была запущена программа Поддержка недопредставленных разработчиков, которая поможет изменить ситуацию в индустрии для чернокожих мужчин и женщин. Мы выделили 10 миллионов долларов на инвестиции и поддержку новых проектов, в которых участвуют недостаточно представленные в игровом сообществе разработчики. 

Тем не менее, перед нами стоит еще множество задач.

  • Общий процент женщин среди сотрудников Riot увеличился, но в этом году снизилось их количество среди новых сотрудников.
  • Общий процент недопредставленных меньшинств в компании также вырос, но мы планируем увеличить активность в данной области, чтобы добиться еще большего прогресса. 
  • Нам необходимо скоординировать усилия, чтобы добиться большей инклюзивности в индустрии – как в играх, так и внутри компаний.

Я верю в Riot Games и в то, что эта инициатива невероятно важна для нас и для игроков – она позволит изменить индустрию в целом. Мы продолжим прислушиваться к людям, учиться и расти, потому что всегда будут появляться новые задачи. Мы выбрали непростой путь, но цель оправдывает все усилия, именно поэтому и чтобы выполнить обещание сделать нашу деятельность максимально прозрачной, я представляю отчет о проделанной работе.


Анжела Роузборо, директор по обеспечению равных прав и возможностей
Разнообразие и самореализация