Os teclados estão funcionando, os monitores estão ligados, e as comps estão escolhidas. A disputa fica estagnada por 30 minutos. De repente, um confronto começa, e o lado vermelho ganha. Eles levam o Barão e aproveitam a vantagem para chegar ao Nexus, comemorando a vitória ao vê-lo cair.
Não estamos na O2 Arena de Londres, a Taça do Invocador não está exposta no centro do palco, e nenhuma tela pisca como a do Faker, mas as emoções são intensas da mesma forma. É a final do Rumble de League of Legends 2024.
O que é o Rumble?
Rumble é o nosso torneio anual, onde Rioters formam equipes de cinco, escolhem seus Campeões e enfrentam outros Rioters em batalhas acirradas. Prêmios físicos estão em jogo, com destaque para jaquetas personalizadas. Mas, se você perguntar a qualquer Rioter, ele vai dizer que o maior prêmio é poder se gabar.
"Quando criamos o Rumble em 2012, a Riot ainda estava no início", disse Sue-Min Koh, criadora do Rumble, que hoje é Gerente Sênior de Programas na nossa equipe de impacto social. "O Rumble nasceu desse espírito de competição saudável. Já tínhamos Rioters que jogavam e discutiam sobre quem era melhor na rota superior. Então pensamos em ajudar a resolver essa questão com uma experiência competitiva mais permanente e estruturada. Foi assim que o Rumble nasceu."
Há 12 anos, os Esports da Riot era bem diferentes. O primeiro Mundial tinha acontecido no ano anterior no Dreamhack Summer na Suécia. O LoL só tinha três anos, e as ligas de Esports do jogo ainda estavam começando a ganhar forma.
"O outro grande benefício do Rumble foi ajudar Rioters de todos os níveis a vislumbrarem uma experiência de Esports profissional", continuou Sue-Min. "Poder se colocar no lugar dos jogadores é crucial para tomar as melhores decisões em relação à experiência do jogador, e o Rumble foi uma ótima forma de ajudar os Rioters a entenderem a experiência de competir nos Esports."
O primeiro Rumble foi um esforço um tanto precário, com Sue-Min recrutando outros Rioters para ajudar. A iniciativa foi crescendo com o tempo e incluiu até algumas excursões para jogar contra outras empresas, como Amazon, Palantir e Google.

Conforme fomos lançando novos jogos, eles foram sendo incluídos no Rumble. A final do VALORANT este ano foi tão acirrada quanto qualquer partida do LoL que já tivemos no passado. Ano passado, as equipes competiram no Wild Rift. No próximo mês, um Rumble do TFT será realizado globalmente, dando a Rioters de todo o mundo a chance de disputar o primeiro Rumble totalmente global. Em um futuro ainda incerto, também devemos adicionar um certo jogo de luta 2x2 para elevar o espírito dessa comunidade com um Rumble do 2XKO.
Motivos do Rumble
Então por que continuamos fazendo isso? Já investimos nesse programa há mais de uma década, e ele continua a todo vapor. Mesmo em uma época particularmente corrida, com o Mundial, Arcane e o próximo conjunto do TFT, entre outras coisas, centenas de Rioters arranjaram tempo para treinar, competir e correr atrás da coroa do Rumble. É difícil enumerar todos os motivos pelos quais realizamos o Rumble ano após ano, mas aqui vão os cinco principais:
1. Competir é importante. É o grande motivo das ranqueadas. É o motivo pelo qual milhões de pessoas assistem ao Mundial e ao Champions. É uma motivação para sermos cada vez melhores. O Rumble oferece um modelo competitivo puro, em que habilidades individuais, trabalho em equipe e estratégia podem brilhar.
2. Para nós, jogo é coisa séria. Embora as disputas do Rumble sejam amigáveis, o foco é sério. Você não vai ver ninguém abandonando uma partida do Rumble. O Rumble é sagrado. É um momento de realmente levar o jogo a sério e tentar competir da melhor forma possível.
3. Esports em todos os níveis. Embora não haja ninguém na Riot que possa substituir uma letra do ZOFGK, há jogadores muito bons por aqui. Por isso, o Rumble pode ser jogado independente de ranque ou nível de habilidade, porque, às vezes, são os duelos de prata e ouro que geram as rivalidades mais intensas. Os dias de glória das batalhas entre Esports e finanças no Rumble ainda são piadas comuns.
4. Entender a experiência do jogador. Quando se trabalha na Riot, é importante entender a experiência do jogador em todos os níveis, pois as decisões que você toma podem impactar todas as comunidades. O Rumble dá a todo Rioter (até eu, que só sei jogar com o TF e olhe lá) a chance de ver o que é jogar em um ambiente competitivo e com mais situações de risco.
5. É muito divertido. No final das contas, é por isso que jogamos. Jogos permitem nos aproximar de outras pessoas, nos desafiar e nos divertir ao longo do processo. Percebemos que o Rumble amplifica muito as coisas que tornam o jogo especial.
O Rumble e os Esports evoluíram bastante desde 2012, mas os motivos centrais pelos quais criamos esse evento continuam os mesmos. Talvez eles tenham ganhado ainda mais importância com a inclusão de mais jogos, torneios e comunidades ao evento. Agora, se me derem licença, tenho que ir fuçar o Conjunto 13 para tentar fazer bonito no Rumble do TFT (Ouro).
Se quiserem ver Rioters de vários níveis de habilidade se enfrentando ao vivo, confiram o canal do Rumble na Twitch.