Graças à incrível generosidade de nossos jogadores, recentemente o Fundo de Impacto Social da Riot Games atingiu a marca de arrecadação de 50 milhões de dólares para ajudar instituições sem fins lucrativos, comunidades e organizações ao redor do mundo. Quando lançamos o Fundo de Impacto Social da Riot Games em 2019, nosso objetivo era aumentar a capacidade de fortalecer jogadores e causar impacto positivo nas comunidades deles. Agora, queremos refletir sobre nossas campanhas favoritas dos últimos cinco anos do Fundo de Impacto Social e como nossos jogadores deram voz e apoio para as comunidades que precisavam de ajuda. 

Lançamento do Fundo de Impacto Social da Riot Games

Desde o início da história do LoL, fortalecer jogadores como agradecimento é uma parte integral do nosso jogo. No entanto, a verdade é que fazer doações para instituições beneficentes do mundo todo não é um processo simples. Então, em 2019, lançamos o Fundo de Impacto Social da Riot Games. Agora, em 2023, a missão original continua a mesma: proporcionar à Riot e, portanto, aos jogadores, uma maneira mais fácil e escalonável de fazer grandes mudanças globalmente. 

O fundo nos permite fazer investimentos rápidos e diretos para organizações sem fins lucrativos e outras causas de impacto social do mundo todo. Estávamos animados para as novas oportunidades que o Fundo de Impacto Social nos deu para investimentos, mas mal sabíamos como conseguiríamos alavancar o fundo nos anos seguintes. Em parceria com a ImpactAssets, o fundo apoiou mais de 450 instituições sem fins lucrativos em 28 regiões, focando principalmente em combater problemas sistêmicos de educação, oportunidades, cidadania e sustentabilidade. 

Milésima skin de LoL arrecada seis milhões de dólares para caridade
 

Dawnbringer Karma


A primeira grande arrecadação após o lançamento do Fundo de Impacto Social foi o lançamento da milésima skin do LoL, Karma Emissária da Luz. Após uma década de lançamento de skins, Karma Emissária da Luz foi um grande marco para o LoL e para a Riot como empresa. A escolha da skin foi perfeita, pois Karma é uma Campeã gentil e solidária que fortalece e protege aliados. 

Os jogadores do LoL compareceram em peso e até aumentaram consideravelmente a taxa de escolha da Karma no jogo. Entre a skin e o pacote, os jogadores arrecadaram mais de seis milhões de dólares para caridade, que foi bem mais do que achávamos que era possível.

A campanha também foi a primeira vez que demos aos jogadores a oportunidade de votar em instituições beneficentes de suas próprias regiões. Nossos escritórios regionais identificaram três instituições beneficentes em sua comunidade, e os jogadores votaram em quais eles queriam que recebesse a maior parte do que foi arrecadado, e cada caridade recebeu pelo menos dez mil dólares. Assim, isso se tornou uma tradição anual conhecida como Campanha de Votação Beneficente. O apoio que os jogadores deram a estas campanhas também chamou a atenção da indústria quando Karma Emissária da Luz ganhou o segundo prêmio Golden Halopara a Riot, graças ao esforço coletivo dos jogadores.

Primeiro Pacote Retribuição do VALORANT

O Fundo de Impacto Social da Riot Games foi lançado como parte do L10, a comemoração do 10º Aniversário do LoL. Isso aconteceu quando vários outros jogos e projetos foram anunciados, incluindo um jogo tático de tiro especialmente empolgante sob o codinome Projeto A. 

Quando o Projeto A se tornou o VALORANT e foi lançado em 2020, a equipe começou a pensar em como os jogadores poderiam contribuir de modo único para o Fundo de Impacto Social. O resultado foi o Pacote Retribuição do VALORANT. No primeiro ano, os jogadores votaram para que suas skins favoritas voltassem, e que 50% do lucro das skins e 100% do lucro dos acessórios fossem direcionados para o Fundo. Em seu primeiro grande evento de arrecadação, o VALORANT quase alcançou a campanha de 2021 de títulos baseados em Runeterra ao arrecadar 5,5 milhões de dólares para o fundo em um ano. 

O Pacote Retribuição se tornou uma tradição anual e já arrecadou quase 15 milhões de dólares nos últimos três anos. 

Doações da Comunidade de Arcane

Em 2021, houve o lançamento de Arcane, nossa primeira aventura no mundo da televisão quando Vi, Jinx, Jayce e o mundo de Runeterra chegaram à Netflix. Lançada em três capítulos semanais, a campanha evoluiu com a série, pois estávamos comemorando os Dias do Progresso junto com Piltover. 

Para comemorar o feriado de Piltover, os jogadores indicaram instituições beneficentes do mundo todo para que elas tivessem a chance de receber uma doação da comunidade através do Fundo de Impacto Social. Recebemos 19 mil indicações de instituições beneficentes, e nossas equipes de impacto social e de suporte ao jogador trabalharam com nossos parceiros da ImpactAssets e da GlobalGiving para identificar 30 organizações para receber uma doação de 10 mil dólares.

Tivemos até uma ajudinha das vozes de Caitlyn e Jayce em inglês em Arcane para anunciar as instituições vencedoras:

A primeira Campanha de Votação Beneficente

Em 2022, nós expandimos o modo como os jogadores podem ajudar a decidir para onde o dinheiro arrecadado deve ir. No fim de cada ano, milhões de dólares são alocados do Fundo de Impacto Social para instituições beneficente. No primeiro ano, foram escolhidas 84 instituições de 28 regiões para receber doações. 

Os jogadores faziam login, escolhiam a região que queriam apoiar e votavam na causa com a qual mais se importavam. Cada uma das 84 instituições recebeu pelo menos 25% do fundo da região e pelo menos 10 mil dólares, exceto a mais votada, que recebeu 50%. 

Quando a votação foi encerrada, havíamos recebido cerca de 775 mil votos de jogadores do mundo todo, e o Fundo de Impacto Social trabalhou para distribuir os seis milhões de dólares arrecadados para organizações de alto impacto em cada região.

O futuro do Fundo de Impacto Social

Atingimos um marco importante, então queremos agradecer. Agradecemos às organizações que fazem trabalhos tão importantes no mundo todo. Agradecemos aos nossos parceiros da ImpactAssets e da GlobalGiving, que ajudaram o Fundo de Impacto Social a distribuir fundos para as comunidades que mais precisam. E agradecemos aos jogadores que compraram skins, concluíram missões, votaram nas causas com as quais se importam e ajudaram o Fundo de Impacto Social da Riot Games a arrecadar 50 milhões de dólares. Seu entusiasmo por fazer a diferença e ser uma força do bem nas suas comunidades nunca se abala. 

Estamos sempre nos surpreendendo com os milhões de jogadores que se mostram presentes dentro e fora do jogo para tornar o mundo um pouquinho melhor para os outros. Nossos mais sinceros agradecimentos! 

Saiba mais sobre o Fundo de Impacto Social da Riot Games aqui.