Se 2020 foi um ano de desafios inéditos e crises globais, 2021 foi um ano para construir resiliência. Negócios, governos, organizações sem fins lucrativos e comunidades se juntaram para ajudar os mais afetados pela pandemia global, instabilidades econômicas, crises de fome, injustiça racial e muito mais. Na Riot Games, nós tivemos o privilégio de presenciar, tanto internamente quanto com nossos jogadores, como a combinação de paixão e propósito podem criar mudanças significativas, e tudo isso nunca foi tão importante quanto agora.
Nosso desejo de ser a empresa de jogos mais focada nos jogadores vai além dos nossos produtos. Quando pensamos em impacto social, pensamos nos nossos jogadores e como podemos reunir mais de 180 mil pessoas para fazer a diferença de modo real e duradouro. Ajudar a mobilizar nossas comunidades e plataformas irá criar um efeito cascata, muito além das paredes do nosso escritório e espaços digitais.
No ano passado, tivemos a oportunidade de fortalecer jogadores para que eles fossem sentinelas da vida real no mundo todo, com a campanha da Riot Sentinelas da Luz. Além disso, nós também fizemos uma parceria com a Casa Branca para fazermos a nossa parte na conscientização sobre as vacinas contra COVID-19 durante a pandemia. E, no verdadeiro espírito da Riot, Rioters do mundo todo se voluntariaram para ajudar organizações locais em mais de 18 dos nossos escritórios ao redor do mundo.
No Relatório de Impacto deste ano, vamos apresentar duas novas áreas que incluiremos nos nossos relatórios de agora em diante: Sustentabilidade Ambiental, e, Privacidade e Segurança. Estes tópicos são problemas críticos que nossa indústria e o mundo enfrentam, então vamos ser mais transparentes e trazer mais atualizações a respeito do nosso progresso enquanto trabalhamos neles em nossas operações.
Destaques de 2021
- A Riot fez sua maior arrecadação de fundos em jogo no universo de League of Legends até hoje, Sentinelas da Luz, na qual os jogadores arrecadaram US$ 5,8 milhões para o Fundo de Impacto Social, e 30 organizações sem fins lucrativos indicadas por jogadores de 18 países diferentes foram escolhidas para receber US$ 10 mil.
- VALORANT fez sua primeira arrecadação de fundos em jogo, arrecadando US$ 5,5 milhões através da compra do Pacote Retribuição.
- A Riot recebeu seu segundo prêmio Golden Halo pela arrecadação do ano passado, Karma Emissária da Luz.
- Trabalhamos com a Casa Branca e o Departamento de Saúde e Serviços Humanos dos EUA para promover a conscientização sobre a vacinação com a criação avisos em nossas transmissões de Esports, que tiveram mais de 1,5 milhões de espectadores únicos.
- A Riot doou mais de US$ 500 mil para diminuir a transmissão de COVID-19 nos Estados Unidos e ajudou a criar mais de 30 postos de vacinação em regiões sem acesso adequado.
- Lançamos uma medida de educação sobre a autenticação de dois fatores, e 1,3 milhões de jogadores melhoraram suas medidas de segurança.
- O programa de doação de funcionários da Riot ajudou os Rioters a doarem mais de US$ 500 mil para organizações sem fins lucrativos ao longo do ano.
- 100% dos escritórios da Riot no mundo todo apoiaram suas comunidades locais no ano passado.
Queremos fazer a diferença e promover um impacto duradouro nas vidas dos nossos jogadores e nas regiões em que servimos. Conforme crescemos, escutamos e aprendemos, a Riot se dedica a levar ainda mais criatividade e recursos para nossa RSE. Nós sempre vamos buscar ter o maior impacto possível de modo autêntico e marcante em quem queremos ser para os jogadores e Rioters, e ser uma força de mudança positiva e crescimento no mundo todo.