Zazwyczaj rozpoczynamy tego rodzaju zestawienia radosnym stwierdzeniem na temat wpływu, jaki wywarliśmy w ubiegłym roku i podsumowaniem osiągniętych dotychczas postępów ― spokojnie, dojdziemy i do tego ― najpierw jednak chciałem wam podziękować. Dziękuję graczom, partnerom, pracownikom Riot i społecznościom. Nasze inicjatywy oddziaływań społecznych nie zakończyłyby się sukcesem w 2020 roku bez waszego wsparcia. Jestem dumny, że mogłem brać w nich udział. To, co osiągnęliśmy w obliczu pandemii, wzbudziło we mnie zachwyt, inspirację i nadzieję. To naprawdę niesamowite widzieć, co możemy zrealizować, gdy pracujemy razem, aby nieść pomoc sobie nawzajem.
Wszyscy zapamiętamy rok 2020 z wielu powodów, ale dla mnie szczególnie ważny jest fakt, że tak wiele nieznanych sobie osób, organizacji i społeczności wspólnie zajmowało się zwalczaniem skutków nagłych, następujących po sobie kryzysów. W czasach takich jak te promowanie i działanie w duchu naszych wartości pomaga nam doskonalić nasz sposób uczestnictwa zarówno w grze, jak i w naszej społeczności.
Rok 2020 w skrócie:
- Gracze zebrali ponad 14 milionów dolarów na rzecz wpływowych organizacji non-profit za pośrednictwem zbiórek Karmy Zwiastunki Brzasku, pakietu COVID Support Bundle i Ornna z Prastarej Kniei.
- Ponad 7 milionów graczy z całego świata biorąc udział w głosowaniu, wskazało ponad 46 lokalnych organizacji non-profit w naszej kampanii Karma Zwiastunka Brzasku.
- Profesjonalni zawodnicy dzielili się wskazówkami i historiami na temat pozytywnego myślenia, a my nawiązaliśmy współpracę z Crisis Text Line, aby zapewniać graczom darmową, poufną pomoc w kwestiach zdrowia psychicznego.
- Pracownicy Riot kontynuowali wspieranie lokalnych organizacji non-profit przez cały rok. A Riot dofinansował datki osobiste w wysokości 220 000 $ do kwoty ogólnej wynoszącej blisko 500 000 $.
- Zobowiązaliśmy się do zainwestowania 1 000 000 $ w małe przedsiębiorstwa prowadzone przez mniejszości, tworzenia możliwości dla grup marginalizowanych, zwalczania uprzedzeń i dyskryminacji wśród pracowników oraz wspierania reform dotyczących sprawiedliwości społecznej.
- Chociaż wszyscy pracowaliśmy zdalnie, w toku pandemii nieprzerwanie wypłacaliśmy pełne wynagrodzenie naszemu personelowi pomocniczemu (włącznie z ochroną, konserwatorami obiektów i pracownikami tymczasowymi).
W centrum naszej uwagi pozostają kluczowe filary, którymi są edukacja, dostęp do możliwości i obywatelska postawa, ale uważamy, że nasza wspólna podróż dopiero się zaczyna. Mamy wiele ekscytujących planów i uruchomionych inicjatyw na rok 2021, o których chętnie powiem więcej nieco później w tym roku.
Jeffrey "Kushnood" Burrell
Jeffrey Burrell jest szefem działu oddziaływania społecznego i dyrektorem wykonawczym Funduszu Oddziaływania Społecznego w Riot Games. Nadzoruje wszystkie działania związane z oddziaływaniem społecznym i zrównoważonym rozwojem, takie jak zbiórki charytatywne w pięciu grach Riotu, wypłaty funduszy i grantów przyznawanych na całym świecie przez Fundusz Oddziaływania Społecznego, wewnętrzne zbiórki funduszy wśród pracowników oraz działania wolontariuszy. Jeffrey ukończył studia podyplomowe dla kadry menedżerskiej w Kellogg School of Management na Northwestern University oraz w Harvard Kennedy School.