Zapisy prawne
Ostatnia aktualizacja sierpień 2018
Uwielbiamy naszych graczy i fantastyczne rzeczy, które tworzą. Wspieramy graczy, którzy wykorzystują naszą własność intelektualną („Własność Intelektualna”), aby tworzyć darmowe projekty fanowskie dla całej społeczności („Projekty”). Ogólnie nie mamy zastrzeżeń do Projektów, które są zgodne z podanymi poniżej zasadami, ale w każdej chwili i bez uprzedzenia możemy zamknąć każdy Projekt, jeśli uznamy, że te zasady zostały źle zinterpretowane lub nasza Własność Intelektualna została niewłaściwie użyta.
1. Co mogę tworzyć, wykorzystując Własność Intelektualną Riot?
W skrócie: Fajne, darmowe materiały dla społeczności, z pewnymi wyjątkami...
Zgodnie z formalnym orzeczeniem Najwyższego Trybunału Demacii (naszego działu prawnego): pod warunkiem, że przestrzegasz wszystkich zasad opisanych w tej polityce („Zasady”) oraz warunkach użytkowania, Riot Games („Riot” lub „my”) zapewnia ci osobistą, niewyłączną, nie podlegającą dalszemu licencjonowaniu, nieprzenaszalną, odwoływalną, ograniczoną licencję na używanie, wyświetlanie i tworzenie prac pochodnych na podstawie Własności Intelektualnej Riot wyłącznie w celach niekomercyjnego (poza sytuacjami opisanymi poniżej) wykorzystania w społeczności. Zastrzegamy sobie prawo do odmówienia korzystania z naszej Własności Intelektualnej dowolnej osobie, w dowolnym momencie, z dowolnego powodu lub bez powodu, również wówczas, gdy na podstawie naszej niezależnej i arbitralnej decyzji uznamy, że nasza Własność Intelektualna jest wykorzystywana w sposób nieodpowiedni. Jeśli odmówimy ci prawa do korzystania z naszej Własności Intelektualnej, musisz natychmiast zaprzestać tworzenia, publikowania oraz dystrybuowania swojego Projektu.
2. Żadnych projektów komercyjnych (oprócz...)
W skrócie: W przypadku części zawartości dopuszczamy możliwość generowania pasywnego dochodu z reklam, z subskrypcji lub z darowizn w kanałach streamingowych oraz z niektórych projektów komercyjnych zgodnych zasadami i polityką API oraz wykorzystujących ważny klucz API.
Nie możesz tworzyć Projektów komercyjnych, w tym wszelkich Projektów wykorzystujących jakiekolwiek finansowanie crowdsourcingowe, wszelkich Projektów angażujących podmiot biznesowy lub prawny i wszelkich Projektów, do których dostęp jest limitowany przez opłaty (np. Patreon, YouTube Premium) bez naszej pisemnej zgody na udzielenie licencji. Istnieją tylko trzy wyjątki.
Trzy wyjątki
Wyjątek 1: dochody z reklam
Zezwalamy indywidualnym graczom na promowanie swoich Projektów na stronach internetowych, w transmisjach streamingowych i w filmach oraz na pobieranie pasywnego dochodu wynikającego z zamieszania stosownych reklam, w tym reklam pre-roll, przerw na reklamy i nakładek reklamowych sponsorów. Zabraniamy zamieszczania niestosownych reklam — o tym co jest niestosowne, decydujemy my.
Wyjątek 2: streamowanie rozgrywki
Zezwalamy indywidualnym graczom na ubieganie się o darowizny lub oferowanie zawartości w ramach subskrypcji podczas streamingowania rozgrywki na żywo, o ile osoby niebędące subskrybentami mogą równocześnie bez przeszkód oglądać rozgrywkę.
Wyjątek 3: warunki i zasady dla deweloperów API
Dopuszczamy tworzenie Projektów komercyjnych, które (1) są zgodne z naszymi warunkami API i zasadami API oraz (2) wykorzystują ważny klucz RIOT API, który przyznaliśmy specjalnie dla danego Projektu. Zastrzegamy sobie prawo do udostępniania i unieważniania kluczy API arbitralnie i według własnego uznania. Jeśli z jakiegoś powodu unieważnimy klucz API, musisz natychmiast zamknąć swój Projekt.
3. Zakaz wykorzystywania nieautoryzowanych gier i aplikacji.
Zabraniamy korzystania z naszej Własności Intelektualnej w grach i aplikacjach. Prosimy o niewykorzystywanie żadnego elementu naszej Własności Intelektualnej (np. wyglądu bohaterów, umiejętności bohaterów, map, ikon, przedmiotów itd.) w grach i aplikacjach. Dla absolutnej jasności: nie zezwalamy na tworzenie jakichkolwiek Projektów dla Apple Store lub Google Play Store, chyba że są potwierdzone podpisaną z nami umową licencyjną lub ważnym kluczem Riot API i są zgodne z warunkami i polityką API (opisanymi powyżej).
4. Czy mój projekt musi zawierać nowatorską zawartość?
W skrócie: Tak. Prosimy nie powielać istniejących materiałów. Zrób coś nowego!.
Nie wolno używać w Projektach Własności Intelektualnej stron trzecich bez ich zgody.
Nie wolno podkradać Projektów innych osób ― należy uzyskać ich zgodę i podać informacje o autorach.
Nie wolno powielać ani dodawać mało istotnych komentarzy do istniejących materiałów (np. meczów e-sportowych, powtórek innych graczy). Prosimy o tworzenie własnych, oryginalnych treści wzbogacających społeczność. Zastrzegamy sobie prawo do korzystania z usług identyfikujących naszą zawartość automatycznie, aby zapobiegać kanibalizacji istniejącej zawartości.
5. Czy mogę używać logo i znaków towarowych Riot?
W skrócie: Nie, nie chcemy, aby gracze mylnie powiązali twój Projekt z projektami Riot.
Jeśli nie masz podpisanej z nami umowy licencyjnej, nie możesz używać żadnych naszych logo ani znaków towarowych w żadnym elemencie swojego Projektu ani na żadnej stronie internetowej, w żadnych materiałach reklamowych, filmach czy w innych publikacjach. Zabronione jest rejestrowanie nazw domen, kont w mediach społecznościowych czy innych podobnych elementów, które wykorzystują jakiekolwiek znaki towarowe, nazwy handlowe, nazwy bohaterów i inne symbole Riot Games. Zabronione jest wykorzystywanie naszych znaków towarowych i nazw związanych z naszą Własnością Intelektualną jako słów kluczowych lub znaczników wyszukiwań w internecie.
6. Czy mogę udostępnić mój Projekt w społeczności?
W skrócie: Jasne. Poinformuj tylko, że to jest Projekt fanowski, a nie projekt Riot.
Gdy udostępniasz swoje Projekty innym, zamieść w widocznym miejscu (na przykład na stronie Projektu) następującą informację:
Projekt [Nazwa Projektu] powstał zgodnie z zaleceniami zawartymi w zapisach prawnych Riot Games i wykorzystuje treści należące do Riot Games. Riot Games nie wspiera, ani nie sponsoruje tego projektu.
7. Czy Riot może korzystać z mojego Projektu?
W skrócie: Tak.
Chcemy, żeby fani tworzyli fajną zawartość i się nią wymieniali. Chcemy też usuwać wszelkie przeszkody w udostępnianiu zawartości. Jeśli skierujemy uwagę na Projekt fanowski lub stworzymy coś, co mogłoby przypominać Projekt wykonany przez fana, nie chcemy zostać pozwani, dlatego udzielasz nam pozwolenia na popularyzowanie oraz udostępnianie swojego Projektu na całym świecie. Ściślej mówiąc: udzielasz nam zgody na zasadzie nieodpłatnego, niewyłącznego, nieodwoływalnego, przenaszalnego, podlegającego sublicencjonowaniu i obowiązującego na całym świecie upoważnienia na używanie, kopiowanie, modyfikowanie, dystrybuowanie i tworzenie prac pochodnych z wykorzystaniem twojego Projektu w dowolnej formie i w dowolnym celu bez konieczności przyznawania ci autorstwa, wypłacania jakichkolwiek środków lub uzyskania twojego potwierdzenia.
* * *
Podsumowując: przestrzegaj tych zasad, aby nie irytować Prezesa Mundo i za darmo udostępniaj swój Projekt ku zadowoleniu całej społeczności.