Witajcie!

Chcemy dzisiaj porozmawiać o czymś, co szczerze mówiąc, zawsze (prawie) jest wkurzające: od 18 września ceny wirtualnej waluty — RP, VP, monet LoR, Dzikich Rdzeni itd. — zostaną zmienione na wielu regionalnych serwerach. 

Zanim te zmiany wejdą w życie, udostępnimy dodatkową premiową wirtualną walutę kupowaną w kliencie w regionach, w których zdrożeje. Na przykład w VALORANT zestaw 2050 VP (który zwykle zawiera 1900 VP + 150 VP premii) będzie zwierał 300 premiowych VP, co w sumie da 2200 VP. Te premie zaczną obowiązywać od 18.00 CEST 4 września w większości regionów. 

Uwaga: na serwerach w Korei, Tajwanie i Japonii obowiązują inne terminy wprowadzenia zmian cen oraz sprzedaży premiowych pakietów wirtualnej waluty; zostały one podane na dole tego artykułu. 

Dlaczego w ogóle i dlaczego teraz?

W wyniku ogólnoświatowych zmian gospodarczych musimy dostosować nasze ceny, aby uwzględniały kursy wymiany i lokalne warunki ekonomiczne. W tej aktualizacji wprowadzimy zmiany, które obejmą wszystkie pięć gier i większość regionów. W części regionów zmiany się nie pojawią, a w innych ceny wzrosną lub spadną, aby lepiej odzwierciedlać różnice pomiędzy regionami.

Biorąc pod uwagę stałe korekty kursów wymiany, ważne jest prawidłowe wyważenie cen pomiędzy regionami. Gdy różnice w cenach są zbyt duże, otwiera to drogę dla pośredników, którzy je wykorzystują za pomocą VPN-ów i transferów serwerowych, aby kupować waluty po niższej cenie w jednym regionie i sprzedawać je z zyskiem w innym. W niektórych regionach znacząca ilość — lub nawet większość — walut jest kupowana przez tych pośredników lub graczy spoza regionu. 

Wiemy, że te zmiany są szczególnie trudne dla graczy w regionach z największymi podwyżkami i sami nie jesteśmy tym zachwyceni. Prawda jest taka, że korekty są potrzebne, aby walczyć z manipulacjami systemu, które obserwujemy, oraz zapewnić wszystkim równe szanse w grze. Mamy nadzieję, że lepiej wyważając ceny walut pomiędzy regionami, zredukujemy okazje do manipulacji i stworzymy sprawiedliwe warunki gry dla wszystkich.

Zmiany cen zakupów

Podane poniżej wartości procentowe oddają średnie zmiany i mogą różnić się nieco w zależności od zestawu i metody płatności. Ilość walut kupowana za pośrednictwem kart upominkowych i kodów również zostanie zaktualizowana, więc zrealizujcie wszystkie, które macie, jak najszybciej, aby maksymalnie je wykorzystać.

My z kolei wykorzystamy tę okazję, aby ustandaryzować nasze zestawy i ujednolicić je w ramach gier oraz regionów. Na przykład zestaw za 1380 RP będzie teraz dostępny we wszystkich regionach w LoL na PC, co oznacza, że w niektórych regionach pojawią się zmiany w zestawach.

League of Legends na PC i Teamfight Tactics

  • Ameryki

    • Brazylia: +20%

    • Kanada: bez zmian

    • Chile: -6%

    • Regiony w LATAM z cenami w USD: -11%

    • Meksyk: -9%

    • Peru: -12%

    • USA: bez zmian

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

  • Region Azji i Pacyfiku

    • Australia: +5%

    • Hongkong +13%

    • Indie: -4%

    • Japonia: +7%

    • Korea: +14%

    • Malezja: +23%

    • Nowa Zelandia: +7%

    • Filipiny: +40%

    • Tajwan: +33%

    • Tajlandia: +7%

    • Wietnam: +41%

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

  • Europa i MENA

    • Regiony w CIS z cenami w EUR: +13%

    • Czechy: -9%

    • Węgry: +7%

    • Polska: -4%

    • Rumunia: +8%

    • Turcja: +24%

    • Ukraina: +73%

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

Legends of Runeterra

  • Ameryki

    • Brazylia: +14%

    • Kanada: bez zmian

    • Chile: +7%

    • Kolumbia: -16%

    • Meksyk: -8%

    • Regiony w LATAM z cenami w USD: +12%

    • USA: bez zmian

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

  • Region Azji i Pacyfiku

    • Indie: +4%

    • Japonia: +20%

    • Korea: +19%

    • Malezja: +16%

    • Filipiny: +7%

    • Wietnam: -4%

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

  • Europa i MENA

    • Czechy: -9%

    • Norwegia (ceny na PC): +12%

    • Polska (ceny na PC): -6%

    • Rumunia (ceny na PC): +5%

    • Arabia Saudyjska: -5%

    • Turcja: +63%

    • Ukraina: +64%

    • Zjednoczone Królestwo: -9%

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

VALORANT

  • Ameryki

    • Brazylia: +14%

    • Kanada: bez zmian

    • Chile: +22%

    • Kolumbia: +6%

    • Regiony w LATAM z cenami w USD: w niektórych regionach pojawią się spadki o -15%, a w innych podwyżki o 12% w celu wyrównania cen w LATAM.

    • USA: bez zmian

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

  • Region Azji i Pacyfiku

    • Indie: -6%

    • Japonia: +20%

    • Korea: +14%

    • Malezja: +16%

    • Filipiny: +7%

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

  • Europa i MENA

    • Czechy: -9%

    • Węgry: +11%

    • Norwegia: +12%

    • Polska: -6%

    • Rumunia: +5%

    • Turcja: +15%

    • Ukraina: +66%

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

League of Legends: Wild Rift

  • Ameryki

    • Brazylia: +16%

    • Kanada: bez zmian

    • Kolumbia: -12%

    • Meksyk: -8%

    • USA: bez zmian

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

  • Region Azji i Pacyfiku

    • Australia: -6%

    • Indonezja: -6%

    • Japonia: +12%

    • Korea: +6%

    • Malezja: +5%

    • Nowa Zelandia: -6%

    • Wietnam: -8%

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

  • Europa i MENA

    • Czechy: -7%

    • Węgry: +8%

    • Turcja: +24%

    • Ukraina: +76%

    • Niewymienione regiony: bez zmian
       

Czasy na serwerach Korei, Tajwanu i Japonii

Podwójna premia na serwerach w Tajwanie będzie dostępna od 18:00 CEST 19 września do zmiany cen o 18:00 CEST 3 października.

Na serwerach w Korei w okresie promocyjnym pojawi się dodatkowy rabat 10% od 18:00 CEST 4 września do wprowadzenia zmian cen o 17:00 CEST 22 września.

Jeśli chodzi o serwery w Japonii, data i termin zmiany cen oraz podwójnej premii zostaną ogłoszone niedługo w lokalnych kanałach gier w mediach społecznościowych.