懶人包:召喚師名稱將於11月20日停用,但我們對計劃進行了一些重大更新:取消更改Riot ID的費用,並每90天解鎖一次免費更改。

距離我們宣布將所有帳號轉移到Riot ID的計劃已經過去了大約一個月,我們對具體的方案進行了一些重大調整。 

為什麼我們要轉向Riot ID

在深入討論調整之前,想預先說明的是,我們知道有些玩家喜歡成為他們伺服器上唯一擁有某個召喚師名稱的人,並且希望我們取消這項變更。我們理解這種沮喪,但我們認為現在是改變的時候了:

  • 選擇一個獨特的召喚師名稱對新玩家來說,是一種糟糕的體驗。新的《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》玩家平均需要5分08秒和8次的命名失敗後,才能選擇一個獨特的名稱,成千上萬的玩家在找到他們喜歡的名稱之前就已經放棄。只是玩個教學流程不應該這麼麻煩。

  • 玩家經常使用數字和符號來模擬他們真正想要的名稱。我們認為與在伺服器上有多個447r0x變體相比,有更多Aatrox是更好的選擇。 

  • 這也有助於清理維護兩種不同命名系統的技術事項,並使工程師有空間做其他事情。

另外,一些《特戰英豪》、《符文大地傳說》和《激鬥峽谷》的玩家已經習慣每30天更改他們的Riot ID。坦白說,我們從不希望Riot ID得經常更改;我們希望它們是一種持久的存在,能讓您向朋友傳達自己的形象,並讓玩家能在遊戲中認識您。儘管如此,我們理解等待365天才能更改真的太久了,所以我們將其減少到90天(有關詳情,請參見下文)。

我們還聽到一些玩家喜歡在《英雄聯盟》、《聯盟戰棋》中使用一種名稱,而在《特戰英豪》、《符文大地傳說》和《激鬥峽谷》中則使用不同的名稱。我們能理解,但我們希望隨著時間的推移,您會習慣並喜歡在生態系統中擁有一致的身份。因此,請儘管大方讓所有人知道您就是「她的菲尼克斯#4eva」,或在輻能搶攻戰中展示您的自豪的非主流玩法,例如「科科斯輔助#大吃」。 

調整後的計劃是什麼樣子

在向世界各地的玩家收集意見回饋並進行了大量的內部討論後,我們已制定了一些調整:

  • 更改Riot ID費用變更:我們希望玩家能在改名前三思而後行。從召喚師名稱的歷史來看,藍色結晶粉末或聯盟幣就起到了這種作用。對於Riot ID來說,則是時間。在新計劃中,我們認為只要用時間就能找到合適的平衡。如果事實證明這種方法無法達到理想的目標,我們會保留未來修改的可能性,包含新增使用付費或任務型目標來縮短更名時限的功能。

  • 更改名稱的頻率:玩家應該與自己的名稱有緊密連結,但我們不希望玩家有被困在一個自己不喜歡的名稱中的感覺。365天是一段很長的等待時間,據去年的數據顯示,三個月將會是一個不錯的平衡點。從本次更新開始,往後玩家將有機會每90天免費更改一次Riot ID。

  • 名稱的獨特性:有人擔心在同一場遊戲中會有相同名稱的玩家。根據有使用Riot ID的遊戲數據顯示,該情況十分罕見。但為防萬一,我們已經更新了遊戲計分板,讓同場遊戲出現多名相同名稱的玩家時,會加上井號#做為區別。我們也應第一次公告中清楚說明,玩家隨時都可將滑鼠停在計分板的玩家欄位,以看到名稱的井號內容。且井號可供玩家自訂,不像其他遊戲會以隨機的方式分配名稱。

  • 對冒充者的擔憂:一些內容創作者和職業選手告訴我們,他們擔心在Riot ID系統下會發生冒充的行為。而我們目前也已找到一個不錯的解決方案且正在進行,並會在當細節確定時向玩家分享更多資訊。

接下來是什麼

這項變更將於11月20日星期一推出,具體時間取決於您所在的地區。您可以在這裡閱讀有相關具體資訊的最新常見問答集。