大家好,我是Tom,我來自代號L計畫的《英雄聯盟》格鬥遊戲的開發團隊。好久不見了!你們過得如何?
我們最初在2019年揭露了本作可能的發展方向,然而L計畫目前仍在研發階段,我們在這個階段中會探索各種可能,尋找其中的樂趣所在。現在我們的努力終於開花結果,我們很高興達到目前的成果。因此,現在正是讓你們了解最新進展的絕佳時機,尤其Riot上上下下都在慶祝「地下城之夜」。
在進入細節之前,要先說明一下,我們在「地下城之夜」播出的遊戲片段只是遊戲業界所謂的「概念畫面」(Vertical Slice),即在實際建構出角色與場景等內容之前,先呈現出遊戲最後的樣貌。我們的概念畫面可能會讓你們以為遊戲已經大功告成,但實際上等待我們的工作還多得很。所以,儘管我們已經取得大幅進展,本作還是無法在明年推出。
我們的目標是打造一款高品質格鬥遊戲,值得讓玩家社群投入時間,而且樂趣在幾年後甚至幾十年後都歷久彌新。把一切都開發到位需要時間,而我們不想操之過急。
L計畫會是一款車輪戰風格的格鬥遊戲,玩家會挑選兩名英雄組成隊伍,操控他們進行對戰。在這次預覽中,你會看到我們調整了遊戲的美術風格,同時包含其中一位英雄技能組的詳細解說,其中大概能看出來我們如何以「易學難精」這個概念來設計操作的部分。
我們還談到了我們在遊戲中的首要任務之一:打造你在格鬥遊戲中看過最棒的網路傳輸編碼。當然我們會以回轉型編碼(rollback)作為基礎,再結合RiotDirect等我們現有的技術,打造出最優質的遊戲。RiotDirect是我們應用在《英雄聯盟》和《特戰英豪》上的技術,可以有效降低Ping值。
所以,你們何時才能玩到呢?遊戲的主要架構已經幾乎確定了,如核心對戰模式、操作、美術風格等,但還有許多事情等著我們進行,像是建立完整的英雄陣容、設計場景、設計選單介面和牌階系統等等。
為了完成這一切,我們仍在尋找更多優秀人才加入Riot團隊!如果你想幫助我們完成L計畫的話,請查看我們的招募網頁。
上次談話時我們說我們暫時不會釋出新消息,但這一次我們承諾明年至少會有兩次詳細資訊更新。我們會在2022下半年初再次帶來新消息。在那之前,祝你們好運!


Tom Cannon
Tom Cannon is the Senior Director and Executive Producer for Project L. Project L is Riot Games' upcoming team-based fighting game with League of Legends Champions, led by Tom and Tony Cannon, who are the founders of the EVO Championship Series and the rollback netcode program, GGPO. In addition to leading Project L, Tom also leads Riot's Bay Area studio, based in Redwood City, CA.