若要問電競粉絲為什麼熱愛這項運動,那回答肯定是因為可以看到來自全球各地的頂尖隊伍在《英雄聯盟》、《激鬥峽谷》和《特戰英豪》等遊戲中一較高下。隨著國際賽事越來越盛行,我們十分期待能為全球觀眾的觀賽體驗帶來革新。 

我們將這項計畫命名為「Project Stryker」。在歷經了三年的開發之後,第一座Project Stryker設施終於在愛爾蘭都柏林正式啟用了。這座設施是三座遠端轉播中心的第一座,這些中心將接收從比賽場地發出的實況轉播訊號,然後製作、傳播並翻譯賽事節目給全球數百萬名電競粉絲。 

都柏林將會是Project Stryker在歐洲的總部,擔任《英雄聯盟》、《激鬥峽谷》及《特戰英豪》電競賽事實況的地區暨全球轉播中心。該座新設施占地近1,500坪,來自轉播製作、工程、活動、音效及平面設計等領域的專家將在此發揮長才。 

 

 

未來我們也將在美國西雅圖附近以及亞太地區啟用另外兩座Project Stryker設施。每座設施的所在地區將有八小時的時差,所以不管賽事是在聖保羅、首爾還是哥本哈根舉行,都會有Project Stryker中心能隨時支援。 

這些設施將能讓我們製作各種語言的轉播節目,讓全球粉絲能夠零距離享受電競賽事。每間設施也配備有AR/XR攝影棚與多功能工作室,為Riot遊戲和娛樂團隊提供發揮創意與潛能的製作機會。 

作為Riot與Amazon網路服務(Amazon Web Services,AWS)大型合作計畫的一部分,Project Stryker設施也將採用AWS系統。我們目前已經在旗下各個遊戲使用了AWS系統,提供玩家最棒的遊戲體驗,所以我們很高興能夠與最頂尖的網路服務供應商展開更進一步的合作。 

同時,這項新的全球性合作計畫也將讓AWS成為Riot《英雄聯盟》及《特戰英豪》電競賽事的贊助商,以及《激鬥峽谷》電競的共同創辦者暨贊助商。AWS更將成為官方的雲端人工智慧、雲端機器學習、雲端深度學習和雲端服務供應商。最後,AWS也將提供即時的深度分析數據,提升電競賽事整體的觀賽體驗。各位粉絲將能享受以下服務: 

  • AWS數據分析功能:以一系列的新數據來顯示勝利隊伍的獲勝方式。粉絲將能投票決定Riot要率先開發哪項統計數據,然後在今年9月的《特戰英豪》冠軍賽及秋天的《英雄聯盟》世界大賽看到這項新功能。 
  • AWS全球排名系統:透過數據為全世界的頂尖隊伍進行排名。排名將會在大型賽事中顯示,並隨著《英雄聯盟》、《特戰英豪》及《激鬥峽谷》職業隊伍的表現隨時變動。 
  • AWS賽前預測系統:電競粉絲將能參與預測挑戰,猜對晉級隊伍的話就能贏得獎品。

電競是風靡全球的新形態運動,我們想要讓每位粉絲都能用最理想的方式來為自己最愛的隊伍加油打氣。有了AWS Project Stryker,我們離這個目標又更近了一步。

 

All photos by Tristan Fewings/Getty Images for Riot Games