靈感往往在夜晚降臨。無論是在下班後紓壓,晚上出門散步,或是總在半醒半睡時靈光一閃,因而養成在床邊放筆記本的習慣,夜晚的星空就是有一股魔力,能夠激發創意。對孤苦伶仃的黛安娜來說,夜晚就像是她的家一樣,可以在月光下不斷追求知識。 

《Sessions:Diana》是《Sessions》系列的第二張專輯,這張長達兩個小時的專輯反映出在夜晚中突破瓶頸、激發創意的過程,呈現出黛安娜手持筆記本,探索荒野的默想旅程。 

「《Sessions》想表現的是英雄背後不為人知的故事,以及他們的內心世界。」Riot Games Music創意總監Beckett Snedeker-Short說道。「它演繹那些看似平凡卻浪漫不已的生活環節——不同的心流狀態和創作過程。我們希望探索這些英雄人生中屬於自己的內省時刻。」 

 

 

《Sessions:Diana》是繼2021年7月的《Sessions:Vi》推出的第二張專輯。菲艾的放鬆方式對大部分的人來說應該都不陌生。辛苦工作一整天(應該是去打擊犯罪、痛扁匪徒)後,菲艾只想躺在沙發上耍廢。 

「《Sessions:Vi》讓我們能一窺菲艾下班後放鬆的樣子。」Snedeker-Short繼續說道。「菲艾是一名勇猛的鬥士,相信大家對她的角色和設定再熟悉不過。不過有趣的是,我們能藉此機會展現菲艾令人意外的一面,畢竟這種放鬆時刻很難在播放著超燃音樂的大場面下呈現。《Sessions:Vi》要展示的就是這種再平凡不過的放鬆時刻;《Sessions:Diana》則要呈現人遇到創作瓶頸時,在晚上出門散心的情景。」

《Sessions:Vi》和《Sessions:Diana》的動畫都是由英國動畫工作室The Line製作,他們也有參與製作True Damage的〈Giants〉和《特戰英豪》冠軍賽的主題曲〈Die For You〉。《Sessions:Vi》的動畫是循環播放的,《Sessions:Diana》的動畫則隨著黛安娜力求突破的旅程不斷往前推進:從一開始在月精靈的陪伴下去夜間散步,直至最後在山頂欣賞破曉的曙光。

不過儘管每張《Sessions》專輯都主打某位英雄,音樂依然是此系列的核心所在。這類型的音樂俗稱「Lofi」(低傳真,Low Fidelity的簡稱),本來是指唱片錄製的瑕疵,但在過去幾十年來,開始以「Lofi Hiphop」或「Chillhop」等稱呼,與慢節奏、輕鬆的音樂掛鉤。 

「要定義Lofi非常困難,但這也是它的魅力所在。」音樂團隊製作人Joe Schlamme說道。「它就像是一張音樂畫布一樣:聽同一首歌,每個人都有不同的感觸。與其說我們要製作特定類型的音樂,不如說我們致力於創造讓人產生獨特情感共鳴的機會。」 

這類型的音樂有幾個地方十分耐人尋味:儘管Lofi廣受歡迎,但人們聽這種音樂的方式,通常是開一個分頁或在另一個螢幕上播放,而且一放可能就放好幾小時。因此即便有數百萬人聽過某位Lofi音樂人的作品,他可能還是沒什麼知名度。《Sessions》系列的設計理念是為這些音樂人提供平台,在每張新專輯邀請合作過的音樂人回來創作,同時歡迎更多新的創作者參與。總共有25名音樂人為《Sessions:Diana》出一份力,其中包括曾經參與《Sessions:Vi》製作的音樂人,以及一些新的創作者,他們的獨特曲風完美符合黛安娜的旅程。 

「隨著主題和視覺層面的推展,我們希望音樂也能一樣,並在每張新專輯做出不同的嘗試。」Schlamme說道。「我們在《Sessions:Diana》引入一批才華橫溢的新音樂人,為專輯帶來「Chill-wave」和「Synth-wave」風格。這給我們一個超棒的機會,可以融合不同風格的音樂,為黛安娜打造一場不斷變化的音樂旅程。」

《Sessions》系列不受音樂類型的限制,可以引出各種各樣的強烈感情,可以激勵、振奮或鼓舞人心、也可以抒情,一切全看聽眾的感受和心情。不過,除了情感連結的作用,《Sessions》對創作者來說也相當實用:由於《Sessions》系列無版權限制,任何實況主都可在玩遊戲、繪畫,或是與觀眾社群聊天時播放這些音樂,不用擔心會遇到版權問題。 

在我們想到用黛安娜和菲艾當作主題/主角之前,《Sessions》系列的初衷就是為內容創作者提供可放心使用的音樂。這些音樂能夠鼓勵作家、音樂人,以及學生,也可讓實況主和YouTuber在有需要時放心使用。 

「《Sessions》系列的核心理念是為內容創作者提供安全且免費的音樂。」Schlamme繼續說道。「我們會細心聆聽創作者的需求。《Sessions》可以提供一系列的免費音樂,這是一個很好的開始,但我們還想做更多,盡可能幫助所有創作者。內容創作是相對新興的領域,因此自然會遇上許多困難,就目前來說,《Sessions》能夠提供一點點保障,我們希望它能發展成一個社群,並為內容創作者提供各種內容,長期支援他們。」 

從《Sessions:Vi》到《Sessions:Diana》,《Sessions》系列歷經了許多變化,並且在未來會繼續成長。從視覺元素到音樂,以至其他相關計畫,《Sessions》系列未來有著無限可能,猶如可在巨石峰峰頂看到的天空一樣無邊無際。 

「我們擁有很多自由發揮的空間,可以隨意選一個角色,然後任意演繹。」Snedeker-Short說道。「我們是獨立的計畫,不被其他產品的期望與限制所束縛,因此在各種層面上都享有高度彈性,如選擇哪個角色及怎樣演繹、講述什麼故事、採用什麼視覺風格,以及怎樣用音樂襯托這些元素。我們已經收到一大堆留言,要求推出某某設定的某某角色。《Sessions》系列的靈活性和延展性給我們很多自由發展和嘗試的空間,這是它最棒的地方,也讓每張新專輯都變成獨一無二的創作空間。」 

「簡單來說,《Sessions》是對創作的致敬。」Schlamme補充道。「它所致敬的,是一個普通人在人生中會經歷到的起起伏伏。」 

有了《Sessions》,創意既是概念,也是結果。無論你是一個需要重現猶如月下池塘的情感的製作人,或是一個需要保持全神貫注,確保自己可以繼續連勝的實況主,或只是一個需要創作靈感的普通人,《Sessions》都會陪伴著你一步一步向前走。