多虧了玩家的慷慨解囊,Riot Games社會影響力基金最近達到了一個重大里程碑,自成立以來正式為世界各地的非營利組織、社群與機構募得5千萬美金。我們在2019年成立Riot Games社會影響力基金時,目標是用更高的效率讓玩家可以回饋自己的社群。在反思這一刻的同時,我們想要回顧過去五年來自己最喜歡的社會影響力基金募資活動,以及玩家如何站出來支持有需要的社群。
成立Riot Games社會影響力基金
從《英雄聯盟》初期開始,賦予玩家回饋的能力一直都是遊戲不可缺少的一部分,但現實是,捐款給全球非營利組織並不是那麼簡單的一件事。所以我們在2019年成立了Riot Games社會影響力基金。到了今年2023年,我們的目標依舊不變:讓Riot,乃至於玩家有更簡單、更與時俱進的方法來讓世界變得更好。
這個基金讓我們可以快速、直接挹注資金給全球的非營利組織或是其他社會公益慈善活動,我們很期待社會影響力基金帶給我們的全新投資機會,但當年的我們並不知道未來有那麼多方式可以善用這些資金。基金與ImpactAssets合作,在28個地區支援超過450個非營利組織,主要針對教育系統問題、機會、公民資格與永續性進行支援。
《英雄聯盟》第1000款造型募得6百萬美金善款
社會影響力基金成立後第一個大型募款活動的主角是《英雄聯盟》的第1000個造型:「黎明使者 卡瑪」。在推出造型10餘年後,「黎明使者 卡瑪」是《英雄聯盟》與Riot作為遊戲公司的一大里程碑。卡瑪是心善,充滿同情心,負責強化與保護友軍的英雄,非常適合為這個主題推出造型。
《英雄聯盟》玩家展現了莫大的影響力,甚至讓卡瑪的整體遊玩率飆升。玩家購買造型與組合包,募得了約略超過6百萬美金的善款,比我們一開始預期的還多上許多。
這個活動也是我們第一次讓玩家可以自己投票選擇所在地區的慈善機構。我們的地區辦公室在社群中選出3個慈善機構,讓玩家投票選擇讓哪個機構獲得最多捐款,而所有機構最少都能獲得1萬美金。這也演變成了每年的傳統:慈善票選活動。多虧了玩家全體的努力,當「黎明使者 卡瑪」為Riot二度獲得Halo Award金牌獎時,玩家對於這些活動的支持也成功激起遊戲產業的意識。
《特戰英豪》第一個「公益回饋」組合包
Riot Games社會影響力基金的成立是L10,也就是《英雄聯盟》10周年慶祝活動的一部分。在此同時,我們也宣布了一系列其他的遊戲與計畫,其中包括一個玩家特別期待的戰略射擊遊戲,代號為「A計畫」。
當A計畫變成了《特戰英豪》並在2020推出後,團隊開始思考要如何給玩家特別的方式來貢獻給社會影響力基金。團隊的結論就是《特戰英豪》「公益回饋」組合包。第一年,玩家透過投票來復刻他們最愛的造型,其中造型收益的50%以及風格裝飾收益的100%將捐給基金。在第一個大型募款活動中,《特戰英豪》在第一年募得了550萬美金,幾乎與符文大地系列遊戲在2021的所有募資活動加起來相等。
「公益回饋」組合包也成為了每年的傳統,過去三年來募得了將近1千5百萬美金。
《奧術》社群獎助金
我們在2021年首次踏入影視界,推出了《奧術》動畫影集,讓菲艾、吉茵珂絲、杰西以及符文大地的世界登上Netflix。節目分為3週推出,每週推出一章,我們與皮爾托福一起慶祝進步日的活動也跟著節目一起進展。
為了慶祝這個皮爾托福節日,玩家提名了世界各地的慈善機構,為他們博得取得社會影響力基金社群獎助金的機會。我們收到了高達19,000筆慈善機構提名,而我們的社群影響力與客服團隊與ImpactAssets和GlobalGiving的合作夥伴戮力合作,選出了30個機構,各獲得1萬美金的獎助金。
我們甚至請來了《奧術》中凱特琳與杰西的配音員來宣布獲獎的慈善機構:
In celebration of Progress Days, we’re excited to announce the recipients of 30 community grants from the Riot Games Social Impact Fund, with a little help from @Kt_Leung and @kevinmalejandro from @arcaneshow!
— Riot Games (@riotgames) November 10, 2021
Read more about this initiative here: https://t.co/bqUJsnbEkF pic.twitter.com/CcjAidLFYp
首次慈善投票活動
2022年,我們提供了更多方式來讓玩家決定募得的款項要捐給誰。我們一年下來從社會影響力基金撥出了好幾百萬美金捐給慈善機構,第一年有來自28不同地區的84個慈善機構獲得了捐款。
玩家可以登入系統,選擇他們想要支持的地區,並投票選擇他們最重視的理念。84個慈善機構中,每個機構都獲得了各地區至少25%的善款,以及至少1萬美金,而最高票的機構則會獲得50%。
投票結束後,世界各地的玩家共投了約775,000票,社會影響力基金則開始分配共6百萬美金給每個地區影響力最高的非營利組織。
社會影響力基金的未來
在我們達到這個重大里程碑的同時,我們想要感謝各位,謝謝世界各地背負重大使命的組織,謝謝ImpactAssets與GlobalGiving幫助社會影響力基金分配資金給最需要的社群,也謝謝那些購買造型,完成任務,投票選擇在乎的動機,並幫助Riot Games社會影響力基金募得超過5千萬美金的玩家。各位想要改變世界,為自己的社群帶來正面影響的熱情永遠不滅。
我們永遠感激在遊戲內外付出努力,一點一滴讓世界變得更好的數百萬名玩家,謝謝你們
更多關於Riot Games社會影響力基金的資訊請見此。
Jeffrey "Kushnood" Burrell
Jeffrey Burrell是Riot Games社會影響力基金的執行董事與總監。他的職責包含監督基金會的營運,例如Riot旗下五款遊戲的募款活動、社會影響力基金在全球募款的資金和贈款、以及內部員工募款和志工事宜。Jeffrey為西北大學凱洛格管理學院企業管理碩士以及哈佛大學甘迺迪政府學院公共管理碩士。