2022年度
影響力報告
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來自負責人的話
玩家就是我們工作的原動力。我們之所以能夠為全球各地的社群提供深具共鳴的遊戲和體驗,都是因為Riot員工不斷挑戰極限,致力於提升玩家體驗。推展遊戲文化,為世界帶來正面的影響不是一項簡單的工作。這不是靠一個人或一支團隊就能達到的成果,而是每一位玩家、合作夥伴以及Riot員工合作無間的結晶。
團隊成員都有共同的願景,那就是為遊戲產業打造一個更美好、包容和多元化的未來。從2019年開始,Riot就持續分享這些報告,目的是為了保持公開透明,其中包含數據資料、進行中的專案,以及各方面業務的進展。我們每年發表影響力報告,目的是呈現我們為Riot、遊戲產業和玩家社群創造美好未來的過程和進展。
- 全球多元與包容部門總監Patty Dingle、全球社會影響力總監Jeffrey Burrell
此為年度影響力報告的重點摘要,若想閱讀完整報告,請從上方連結下載。
就像威朗普越滾越大的雪球, Riot Games也成長得……很快.
自2019年以來,Riot的員工數從2,000人增加至4,000人以上,成長超過兩倍之多。在這段期間,我們旗下的遊戲從一款增加到了五款,推出的動畫影集《奧術》獲得了艾美獎的殊榮,我們也舉辦了更多電競聯賽,為世界各地的粉絲帶來最高水平的賽事體驗。
就像威朗普越滾越大的雪球, Riot Games也成長得……很快.
自2019年以來,Riot的員工數從2,000人增加至4,000人以上,成長超過兩倍之多。在這段期間,我們旗下的遊戲從一款增加到了五款,推出的動畫影集《奧術》獲得了艾美獎的殊榮,我們也舉辦了更多電競聯賽,為世界各地的粉絲帶來最高水平的賽事體驗。
為Riot員工提供六項全新福利
包含女性生育健保,LGBTQ+健保,以及公司內部健身房
首次舉辦的「Kickback」活動有超過1,000名參加者
開放傳統黑人大學的學生參與,協力單位:Gaming Cxmmunity Co
包容性指數86%
這項關鍵指標,是用來衡量我們為所有Riot員工培養歸屬感所付諸的努力
Riot is recognized as a Great Place to Work
Riot Games recognized as a Great Place to Work for Parents
Dublin Office - Best Workplaces in Tech
The 2022 Human Rights Campaign Corporate Equality Index
Riot內部促進的社群,對我們支援與服務的全球社群產生相輔相成的連鎖反應。
當我們的團隊成員,與願意跟我們分享其生活經歷的人齊聚一堂,便構成了Riot Games的豐富文化內涵。
Riot內部促進的社群,對我們支援與服務的全球社群產生相輔相成的連鎖反應。
當我們的團隊成員,與願意跟我們分享其生活經歷的人齊聚一堂,便構成了Riot Games的豐富文化內涵。
2022年透過Riot Games社會影響力基金募得了1,560萬美元
在全球社區服務月期間舉辦了10場義工活動
在亞太地區與歐洲、中東與非洲地區成立Riot Women以及Rainbow Rioters社群
多虧有玩家的熱心支持,Riot得以捐出540萬美元,資助烏克蘭和東歐的人道救援行動
Black History Month Recap
Women's History Month
拉美裔傳統月 + 與Latinx in Gaming展開合作
Sama Sama:一起慶祝菲律賓裔美國人歷史月
發生在Riot的點點滴滴,最終都會慢慢累積至我們打造的遊戲,以及世界上熱愛我們旗下遊戲的玩家們。
2022年,我們舉辦了公益活動,在各位玩家的幫助下,為全球各地的重要慈善事業募集了數百萬美元的善款。我們善用全球思維,確保我們打造的角色在世界各地的文化中具有多樣性、代表性和獨特性,並透過投資新的基礎設備,以及優質的在地化服務,使我們的服務內容更貼近各個地方的玩家。
發生在Riot的點點滴滴,最終都會慢慢累積至我們打造的遊戲,以及世界上熱愛我們旗下遊戲的玩家們。
2022年,我們舉辦了公益活動,在各位玩家的幫助下,為全球各地的重要慈善事業募集了數百萬美元的善款。我們善用全球思維,確保我們打造的角色在世界各地的文化中具有多樣性、代表性和獨特性,並透過投資新的基礎設備,以及優質的在地化服務,使我們的服務內容更貼近各個地方的玩家。
玩家投票選出下列慈善機構獲得600萬美元的最大份額
775,000名玩家投票表決620萬美金的善款去向,分配給28個地區內的83個公益組織
與Take This合作,為實況主打造免費心理健康課程
在符文大地以及《特戰英豪》宇宙中,打造8位具有文化代表性的英雄與特務
2022年推出的所有英雄與特務靈感皆來自少數民族文化群體。
Champion Insights: Nilah
Champion Insights: Zeri
在信任與安全方面的投資,就是保護玩家的第一步。
我們的準則是遵循並協助訂定產業的最佳做法,為遊玩我們遊戲的玩家打造更加安全可靠、有品質保障的線上空間。從資料、隱私與安全團隊到玩家互動團隊,Riot全體員工都致力於確保遊戲體驗安全無虞。
在信任與安全方面的投資,就是保護玩家的第一步。
我們的準則是遵循並協助訂定產業的最佳做法,為遊玩我們遊戲的玩家打造更加安全可靠、有品質保障的線上空間。從資料、隱私與安全團隊到玩家互動團隊,Riot全體員工都致力於確保遊戲體驗安全無虞。
與2021年的數據相比,旗下遊戲的檢舉總數少了5億件
在2022年,我們完成了超過29.2萬次玩家提出的數據要求,比去年的20萬次有所增加
與Ubisoft合作展開「正向溝通」研究計畫
「正向溝通」計畫:Riot與Ubisoft攜手合作,研究如何創造充滿正能量的遊戲社群
我們對2022年的諸多進展成果感到自豪。
在展望下一代的遊戲開發者、創意人才和Riot員工時,我們的目標是為資源缺乏的社群提供更多機會,並促使遊戲產業成為對所有人而言都是公平且安全的地方。
重點事件
- 由Riot Games贊助225萬創立的南洛杉磯科技與創業中心於2022年盛大開幕,每年能幫助1,000名以上的南洛杉磯學生
- 首次舉辦VCT顛覆者世界大賽
我們對2022年的諸多進展成果感到自豪。
在展望下一代的遊戲開發者、創意人才和Riot員工時,我們的目標是為資源缺乏的社群提供更多機會,並促使遊戲產業成為對所有人而言都是公平且安全的地方。
重點事件
- 由Riot Games贊助225萬創立的南洛杉磯科技與創業中心於2022年盛大開幕,每年能幫助1,000名以上的南洛杉磯學生
- 首次舉辦VCT顛覆者世界大賽
60名學生參與「Girls Who Code」暑期實習計畫
捐出694台電腦給全國各地的非營利組織以及三所高中
10組IDEO活動的參加者獲得了5,000至50,000美金的補助款,以實現各自的數位健全發展設計內容
The Grand Opening of the SoLa Technology and Entrepreneurship Center
Underrepresented Founders Program One Year In
去年我們新增了「永續發展」這個核心領域,應對下列倡議的策略布局: 減排、節電和補償。
我們在2022年進行深入調查,計算了我們自2021年以來的首次溫室氣體(Greenhouse Gas,GHG)排放清冊,了解我們三個範疇(Scope 1-3)的排放源是什麼、來自何處、如何減排,以便確立最佳的未來展望與走向。
去年我們新增了「永續發展」這個核心領域,應對下列倡議的策略布局: 減排、節電和補償。
我們在2022年進行深入調查,計算了我們自2021年以來的首次溫室氣體(Greenhouse Gas,GHG)排放清冊,了解我們三個範疇(Scope 1-3)的排放源是什麼、來自何處、如何減排,以便確立最佳的未來展望與走向。
範疇一:直接排放
1,735 tCO2e
範疇二:外購能源
6,907 tCO2e
範疇三:上游/下游排放
92,369 tCO2e
總溫室氣體(GHG)排放量:
101,011 tCO2e
範疇三排放量分類
購入的商品與服務 | 72.3% | |
---|---|---|
資本財 | 3.5% | |
燃料及能源相關活動 | 1.5% | |
商務旅行 | 5.3% | |
員工通勤 | 4.0% | |
上游租賃資產 | 12.4% | |
商品 | 0.4% |