Herkese selam, ben Tom. League of Legends'ın dövüş oyunu Proje L üzerinde çalışan ekibin bir parçasıyım. Görüşmeyeli epey oldu! Nasılsınız bakalım?
Oyunu 2019 yılında duyurduğumuzda nasıl bir yol çizeceğimizi az çok belli etmiştik. Ancak Proje L hâlâ Ar-Ge aşamasında. Diğer bir deyişle çeşitli seçenekleri inceleyip içlerinden en eğlencelisini bulmaya çalışıyoruz. Bugün araştırmalarımız sonunda meyvesini verdi ve bizi bir hayli heyecanlandıran bir seçenekte karar kıldık. Hazır Riot'ta Altşehir Geceleri kutlamaları sürerken bu haberi sizinle paylaşmak için uygun bir zaman olduğunu düşündük.
Detaylara girmeden önce bir noktayı açıklığa kavuşturmak istiyorum. Altşehir Geceleri etkinliğinde gösterdiğimiz oynanış videosu temsili bir videoydu. Oyunun size gösterdiğimiz ilk aşaması üzerinde geliştirmeler yaptık ve detaylara inip karakterler ve arenalar gibi içerikler üzerinde çalışmaya başladık. Temsili videomuz size oyunun çıkmaya hazır olduğu hissiyatını vermiş olabilir fakat daha yapmamız gereken çok iş var. Her ne kadar uzun bir yol kat etmiş olsak da oyunumuzu 2023 yılından önce çıkarmayı planlamıyoruz.
Dövüş oyunu topluluğunun kendini adayabileceği ve yıllarca oynayabileceği yüksek kaliteli harika bir dövüş oyunu inşa etmek istiyoruz. Oyunu aceleye getirmek istemiyoruz. Bu yüzden zamana ihtiyacımız var.
Proje L'nin iki farklı şampiyonu kontrol edeceğiniz asist tabanlı bir dövüş oyunu olduğunu sizinle paylaşmaktan heyecan duyuyoruz. Bu önizlemede oyunun sanat stilini nasıl geliştirdiğimizi ve bir şampiyonun yetenek setinin incelemesini göreceksiniz. Oynanış tarafında ise öğrenmesi kolay fakat ustalaşması zor bir kontrol şeması seçtiğimizi göreceksiniz.
Ek olarak, oyun için en büyük önceliklerimizden birinden bahsetmek istiyorum. Bir dövüş oyununda görebileceğiniz tartışmasız en iyi ağ programlamasını tasarlamayı amaçlıyoruz. Bunu gerçekleştirmek adına da League of Legends ve VALORANT'ta ping değerlerini düşük tutmakta bir hayli etkili olan RiotDirect gibi halihazırda elimizde bulunan Riot teknolojilerden yararlanıyoruz.
Gelelim oyunu ne zaman oynayabileceğiniz konusuna. Ana oynanış, kontroller, görseller gibi bir oyunu oyun yapan öğelerin çoğunu hallettik fakat hâlâ şampiyon kadrosu, arena tasarımları, menü ve arayüz, dereceli oyun sistemi gibi konular üzerinde çalışmamız gerekiyor.
Tüm bunlar için de aramıza katılmak isteyen Riotçuları bekliyoruz! Proje L'yi bitirebilmemizde bize yardımcı olmak istiyorsanız ilan sayfamıza bir göz atın.
İlk görüşmemizde bir süreliğine ortalıktan kaybolacağımızı söylemiştik. Ancak bu sefer farklı olarak önümüzdeki yıl içerisinde en az iki güncelleme daha paylaşacağımızı duyuruyoruz. 2022 yılının ikinci yarısında tekrardan sizinle olacağız. O zamana dek, GG.
Tom Cannon
Tom Cannon Proje L'nin kıdemli yöneticisi ve baş yapımcısı. EVO Championship Series ve rollback netcode programının kurucuları Tom ve Tony Cannon tarafından yönetilen Proje L, Riot'un League of Legends temalı dövüş oyunu. Tom, Proje L'nin yanı sıra Riot'un Redwood City, Kaliforniya'daki Bay Area stüdyosuna da liderlik ediyor.