หากลองถามแฟนอีสปอร์ตคนใดก็ตามว่าทำไมพวกเขาถึงหลงรักอีสปอร์ต แน่นอนว่าคำตอบที่จะได้รับก็คือการได้รับชมทีมที่ดีที่สุดในโลกเข้าห้ำหั่นกันในการแข่งขันระดับนานาชาติของ League of Legends, Wild Rift และ VALORANT และเมื่อการแข่งขันระดับนานาชาติเกิดขึ้นมากมาย เราก็ตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะได้เปลี่ยนแปลงหนทางที่ผู้ชมทั่วโลกใช้รับชมอีสปอร์ตไปตลอดกาล
เราเรียกมันว่า Project Stryker หลังใช้เวลาสามปีในการพัฒนา ศูนย์ Project Stryker แรกก็ได้ฤกษ์เปิดใช้งานแล้วที่เมืองดับลิน ไอร์แลนด์ ศูนย์นี้จะเป็นศูนย์แรกจากสามศูนย์ Remote Broadcast Center ที่จะคอยรับสัญญาณการถ่ายทอดสดการแข่งขันเข้ามาเพื่อสร้าง ถ่ายทอด และแปลคอนเทนต์เหล่านั้นออกสู่สายตาของแฟน ๆ อีสปอร์ตหลายล้านคนทั่วโลก
ดับลินจะกลายเป็นศูนย์ใหญ่ในภูมิภาคยุโรปของ Project Stryker และทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางการถ่ายทอดสดของโปรดักชันถ่ายทอดสดอีสปอร์ตในระดับภูมิภาคและระดับโลกสำหรับทั้ง LoL, Wild Rift และ VALORANT ด้วยพื้นที่กว่า 50,000 ตารางฟุต ศูนย์ใหม่แห่งนี้จะเป็นศูนย์รวมของพนักงานฝ่ายต่าง ๆ ตั้งแต่โปรดักชันถ่ายทอดสด วิศวกรรม อีเวนต์ งานด้านเสียง และกราฟิกดีไซน์
และในอนาคตข้างหน้า ศูนย์ Project Stryker ใหม่สองศูนย์ก็จะตามมา หนึ่งศูนย์ในพื้นที่ซีแอตเทิล สหรัฐอเมริกา และอีกศูนย์ในเอเชีย-แปซิฟิก ศูนย์แต่ละศูนย์จะถูกจัดตั้งให้เวลาห่างกัน 8 ชั่วโมง ดังนั้นไม่ว่าอีเวนต์นั้นจะจัดขึ้นใน เซาเปาโล โซล หรือโคเปนเฮเกน การแข่งขันอีสปอร์ตนั้นก็จะได้รับการสนับสนุนจากศูนย์ Project Stryker อย่างแน่นอน
ศูนย์เหล่านี้จะช่วยให้ฝ่ายโปรดักชันสามารถสร้างโชว์สุดพิเศษในหลากหลายภาษา เพื่อนำประสบการณ์อีสปอร์ตระดับโลกส่งตรงถึงบ้านให้ได้มากที่สุด นอกจากนั้นยังมีสเตจด้านเสียงเกี่ยวกับ AR/XR และสตูดิโออเนกประสงค์ที่ช่วยในการปลดล็อกโอกาสด้านความคิดสร้างสรรค์เพิ่มเติมให้กับทีมเกมและสื่อบันเทิงอีกด้วย
ศูนย์ Project Stryker นี้จะสนับสนุนโดย Amazon Web Services (AWS) ในฐานะส่วนหนึ่งของการร่วมมือกันครั้งใหญ่ระหว่าง Riot และ AWS เราได้มีโอกาสนำ AWS เข้ามาปรับใช้ในหลายเกมของเราเพื่อช่วยมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นอยู่แล้ว และเราก็ตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะได้พัฒนาความสัมพันธ์ของเรากับผู้ให้บริการด้านเว็บไซต์ชั้นนำนี้ไปอีกขั้น
ในส่วนหนึ่งของการจับมือระดับโลกในครั้งนี้ AWS จะกลายมาเป็นสปอนเซอร์ของอีเวนต์อีสปอร์ตระดับโลกของ Riot ทั้งสำหรับ LoL และ VALORANT รวมไปถึงการเป็นสปอนเซอร์เจ้าแรกของ Wild Rift Esports เช่นเดียวกัน นอกเหนือจากนั้น AWS ก็จะกลายเป็นผู้ให้บริการ Cloud Artificial Intelligence, Cloud Machine Learning, Cloud Deep Learning และผู้ให้บริการ Cloud อย่างเป็นทางการของ Riot และสุดท้าย AWS ก็ยังจะช่วยส่งเสริมคอนเทนต์ต่าง ๆ เกี่ยวกับอีสปอร์ตโดยการให้ข้อมูลและสถิติเบื้องลึกในแบบเรียลไทม์ นี่คือสิ่งที่แฟน ๆ จะได้พบในอนาคต:
- สถิติโดย AWS: ชุดข้อมูลสถิติใหม่ที่จะแสดงวิธีที่ทีมต่าง ๆ ใช้ในการชนะเกม แฟน ๆ จะสามารถเข้าไปโหวตได้ว่าพวกเขาอยากให้สถิติใดถูกพัฒนาก่อนที่จะมีการปล่อยตัวในงาน VALORANT Champions และ LoL Worlds ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้
- การจัดอันดับโลกของ AWS: นี่คืออันดับโลกผ่านข้อมูลสถิติที่จะเปรียบเทียบทีมระดับสูงชั้นนำจากทั่วโลก อันดับเหล่านี้จะแสดงบนหน้าจอในระหว่างการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ใหญ่ของ LoL, VALORANT และ Wild Rift โดยจะแสดงให้เห็นอันดับบนตารางของทีมมืออาชีพระดับโลกที่ขึ้นและลงไปตามผลงานของพวกเขาในแบบแทบจะเรียลไทม์
- Pick’em โดย AWS: ตอนนี้แฟน ๆ อีสปอร์ตจะสามารถเข้าร่วมในภารกิจการเดาสายทีม และชิงโอกาสในการได้รับรางวัลผ่านการเลือกทีมที่สามารถเข้ารอบไปยังอีเวนต์ระดับโลกได้ถูกต้อง
อีสปอร์ตคือปรากฏการณ์ระดับโลกและเราก็อยากทำให้มั่นใจว่าแฟน ๆ อีสปอร์ตทุกคนจะสามารถส่งแรงใจให้กับทีมโปรดของพวกเขาได้ในหนทางที่ดีที่สุด ด้วย Project Stryker ร่วมสนับสนุนโดย AWS เราก็เข้าใกล้จุดนั้นไปอีกก้าวแล้ว
All photos by Tristan Fewings/Getty Images for Riot Games