ต้องขอบคุณความมีน้ำใจอันเหลือเชื่อของผู้เล่น เมื่อเร็ว ๆ นี้กองทุนเพื่อสังคมของ Riot Games ได้บรรลุเป้าหมายสำคัญอย่างเป็นทางการในการระดมทุน 50 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อช่วยเหลือองค์กรไม่แสวงผลกำไร คอมมูนิตี้ และองค์กรต่าง ๆ ทั่วโลกนับตั้งแต่ก่อตั้ง เมื่อตอนเปิดตัวกองทุนเพื่อสังคมของ Riot Games ในปี 2019 เป้าหมายของเราคือการปรับปรุงความสามารถของเราในการส่งเสริมผู้เล่นให้ตอบแทนคอมมูนิตี้ของพวกเขา ขณะที่เราไตร่ตรองถึงช่วงเวลานี้ เราต้องการย้อนกลับไปดูแคมเปญที่เราชื่นชอบบางส่วนจากห้าปีที่ผ่านมาของกองทุนเพื่อสังคม และวิธีที่ผู้เล่นปรากฏตัวเพื่อแสดงความคิดเห็นและสนับสนุนคอมมูนิตี้ที่ต้องการความช่วยเหลือ
เปิดตัวกองทุนเพื่อสังคมของ Riot Games
ตั้งแต่ช่วงแรก ๆ ของประวัติศาสตร์ League การส่งเสริมให้ผู้เล่นตอบแทนเป็นส่วนสำคัญของเกมเสมอมา แต่ในความเป็นจริงแล้ว การบริจาคให้กับองค์กรไม่แสวงผลกำไรระดับโลกไม่ใช่กระบวนการที่ง่ายเลยสักนิด ดังนั้นในปี 2019 เราจึงได้เปิดตัวกองทุนเพื่อสังคมของ Riot Games ปัจจุบันในปี 2023 ภารกิจของเราก็ยังคงไม่เปลี่ยนไป: มอบหนทางที่เข้าใจง่ายและเข้าถึงได้มากขึ้นในการสร้างความเปลี่ยนแปลงในระดับโลกให้กับ Riot และผู้เล่น
กองทุนนี้ช่วยให้เราสามารถลงทุนได้โดยตรงและรวดเร็วกับองค์กรไม่แสวงผลกำไร และผลกระทบทางสังคมอื่น ๆ ทั่วโลก เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสใหม่ ๆ ที่กองทุนเพื่อสังคมมอบให้เราในการลงทุน แต่เราแทบไม่รู้เลยว่าจะสามารถใช้ประโยชน์จากกองทุนนี้ได้อย่างไรในปีต่อ ๆ ไป ด้วยความร่วมมือกับ ImpactAssets กองทุนได้ให้การสนับสนุนองค์กรไม่แสวงผลกำไรมากกว่า 450 แห่งใน 28 ภูมิภาค โดยมุ่งเน้นที่การแก้ไขปัญหาเชิงระบบในด้านการศึกษา โอกาส ความเป็นพลเมือง และความยั่งยืนเป็นหลัก
สกินลำดับที่ 1,000 ของ League ระดมทุนได้ 6 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพื่อการกุศล
การระดมทุนครั้งใหญ่ครั้งแรกหลังจากเปิดตัวกองทุนเพื่อสังคม โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่สกินลำดับที่ 1,000 ของ League ได้แก่ Dawnbringer Karma หลังจากปล่อยสกินมาเป็นเวลากว่าทศวรรษ Dawnbringer Karma ก็กลายเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับ League และ Riot ในฐานะบริษัท มันเหมาะสมที่จะเป็นสกินของ Karma แชมเปี้ยนที่ใจดีและเห็นอกเห็นใจผู้ส่งเสริมและปกป้องพันธมิตร
ผู้เล่น League ได้แสดงให้เห็นแรงผลักดันและยังสร้างอัตราการเล่นโดยรวมของ Karma ที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ด้วยสกินและบันเดิล ผู้เล่นสามารถระดมทุนได้มากกว่า 6 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพื่อการกุศล ซึ่งมากกว่าที่เราคิดไว้เล็กน้อย
แคมเปญนี้ยังเป็นครั้งแรกของเราที่ให้ผู้เล่นสามารถโหวตองค์กรการกุศลในภูมิภาคของตนเองได้ สำนักงานภูมิภาคของเราจะระบุองค์กรการกุศลสามแห่งในคอมมูนิตี้ของพวกเขา แล้วผู้เล่นจะโหวตว่าองค์กรใดจะได้รับเงินมากที่สุดจากพูลเงินทุน โดยทุกองค์กรการกุศลจะได้รับอย่างน้อย 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ ปัจจุบันนี้ได้กลายเป็นประเพณีประจำปีที่เรียกว่า แคมเปญโหวตการกุศล การสนับสนุนที่ผู้เล่นมอบให้กับแคมเปญเหล่านี้ยังดึงดูดความสนใจของอุตสาหกรรมเมื่อ Dawnbringer Karma ได้คว้ารางวัล Golden Halo ครั้งที่สองมาให้แก่ Riot ต้องขอบคุณความพยายามร่วมกันของผู้เล่น
ชุดบันเดิล Give Back ครั้งแรกของ VALORANT
กองทุนเพื่อสังคมของ Riot Games เปิดตัวโดยเป็นส่วนหนึ่งของ L10 ซึ่งก็คือการเฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปีของ League นั่นคือเมื่อมีการประกาศเกมและโปรเจ็กต์อื่น ๆ มากมาย รวมถึงเกมยิงแนวยุทธวิธีที่มีชื่อรหัสว่า Project A
เมื่อ Project A กลายเป็น VALORANT และเปิดตัวในปี 2020 ทีมงานเริ่มคิดถึงวิธีที่พวกเขาสามารถมอบแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะให้กับผู้เล่นในการบริจาคเงินเข้ากองทุนเพื่อสังคม ผลลัพธ์ที่ได้คือชุดบันเดิล Give Back ของ VALORANT ในปีแรก ผู้เล่นโหวตให้นำสกินโปรดบางส่วนกลับมา โดยรายได้ 50% จากสกินและ 100% จากไอเทมตกแต่งจะเข้าไปในกองทุน ในอีเวนต์ระดมทุนครั้งใหญ่ครั้งแรกของพวกเขา แคมเปญของ VALORANT นั้นระดมทุนได้ใกล้เคียงกับแคมเปญปี 2021 ในเกมที่ใช้รูนเทอร์ราเป็นฐาน ด้วยการระดมทุน 5.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับกองทุนในปีแรก
ชุดบันเดิล Give Back กลายเป็นประเพณีประจำปีและระดมทุนได้เกือบ 15 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงสามปีที่ผ่านมา
เงินช่วยเหลือจากคอมมูนิตี้ของ Arcane
ปี 2021 เป็นปีที่เราได้เปิดตัว Arcane ซึ่งถือเป็นก้าวแรกของเราเข้าสู่โลกแห่งโทรทัศน์เป็นครั้งแรก พร้อมกับการนำพา Vi, Jinx, Jayce และโลกแห่งรูนเทอร์ราเข้ามาสู่ Netflix และแคมเปญนี้เองก็พัฒนาไปตามการปล่อยตัวซีรีส์ทุก ๆ สามตอน ไปพร้อมกับที่เราเฉลิมฉลองวันแห่งความก้าวหน้าควบคู่ไปกับพิลโทเวอร์
เพื่อเป็นเกียรติแก่วันหยุดของชาวพิลโทเวอร์ ผู้เล่นได้เสนอชื่อองค์กรการกุศลทั่วโลกเพื่อโอกาสในการเลือกองค์กรไม่แสวงผลกำไรให้ได้รับเงินช่วยเหลือจากคอมมูนิตี้ผ่านกองทุนเพื่อสังคม เราได้รับเงินบริจาคที่ถูกส่งเข้ามาจำนวน 19,000 รายการ และทีมกองทุนเพื่อสังคมและช่วยเหลือผู้เล่นของเราได้ทำงานร่วมกับพาร์ทเนอร์ของเราที่ ImpactAssets และ GlobalGiving เพื่อระบุองค์กร 30 แห่ง โดยแต่ละองค์กรจะได้รับเงินช่วยเหลือ 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ
เรายังได้รับความช่วยเหลือเล็ก ๆ น้อย ๆ ผ่านเสียงของ Caitlyn และ Jayce ใน Arcane เพื่อประกาศองค์กรการกุศลที่ได้รับรางวัล:
In celebration of Progress Days, we’re excited to announce the recipients of 30 community grants from the Riot Games Social Impact Fund, with a little help from @Kt_Leung and @kevinmalejandro from @arcaneshow!
— Riot Games (@riotgames) November 10, 2021
Read more about this initiative here: https://t.co/bqUJsnbEkF pic.twitter.com/CcjAidLFYp
แคมเปญโหวตการกุศลครั้งแรก
ในปี 2022 เราได้ขยายวิธีที่ผู้เล่นสามารถแสดงความคิดเห็นว่าเงินที่พวกเขาระดมทุนมาได้ควรไปอยู่ที่ไหน ทุกสิ้นปีจะมีการจัดสรรเงินหลายล้านดอลลาร์สหรัฐจากกองทุนเพื่อสังคม เพื่อนำไปบริจาคให้กับองค์กรการกุศลตลอดทั้งปี ในปีแรก มีองค์กรการกุศล 84 แห่งได้รับเลือกจาก 28 ภูมิภาคเพื่อรับเงินทุน
ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ระบบ เลือกภูมิภาคที่ต้องการสนับสนุน และโหวตให้กับปัญหาที่พวกเขาใส่ใจมากที่สุด องค์กรการกุศลทั้งหมด 84 แห่งจะได้รับเงิน 25% ของพูลเงินทุนในภูมิภาคของพวกเขา และจะได้รับอย่างน้อย 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ แต่องค์กรที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะได้รับ 50%
เมื่อปิดการโหวต เราได้รับคะแนนโหวตประมาณ 775,000 เสียงจากผู้เล่นทั่วโลก และกองทุนเพื่อสังคมได้เริ่มดำเนินการแจกจ่ายเงินรวมทั้งหมด 6 ล้านดอลลาร์สหรัฐให้กับองค์กรไม่แสวงผลกำไรที่สร้างผลกระทบอย่างสูงในแต่ละภูมิภาค
อนาคตของกองทุนเพื่อสังคม
ขณะที่เราก้าวข้ามเหตุการณ์สำคัญนี้ เราอยากจะกล่าวคำขอบคุณ ขอขอบคุณองค์กรต่าง ๆ ที่ทำงานสำคัญทั่วโลก ขอขอบคุณพาร์ทเนอร์ของเราที่ ImpactAssets และ GlobalGiving ที่ได้ช่วยเหลือกองทุนเพื่อสังคมในการแจกจ่ายเงินทุนให้กับคอมมูนิตี้ที่ต้องการความช่วยเหลือมากที่สุด และขอขอบคุณผู้เล่นที่ได้ซื้อสกิน ทำภารกิจสำเร็จ โหวตให้กับสิ่งที่พวกเขาให้ความสำคัญ และช่วยให้กองทุนเพื่อสังคมของ Riot Games ระดมทุนได้ถึง 50 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ความหลงใหลในการสร้างความแตกต่างและเป็นพลังแห่งความดีในคอมมูนิตี้ของคุณไม่เคยสั่นคลอน
เรารู้สึกทึ่งกับผู้เล่นหลายล้านคนที่ปรากฏตัวทั้งในและนอกเกมเพื่อทำให้โลกนี้น่าอยู่ขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้อื่น ขอขอบคุณ
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกองทุนเพื่อสังคมของ Riot Games ได้ที่นี่
Jeffrey "Kushnood" Burrell
Jeffrey Burrell เป็นหัวหน้าฝ่ายผลกระทบทางสังคมและเป็นกรรมการบริหารของกองทุนเพื่อสังคมของ Riot Games เขาเป็นผู้ดูแลการดำเนินงานเรื่องผลกระทบทางสังคมและความยั่งยืนทั้งหมดซึ่งประกอบไปด้วยการระดมทุนภายในเกมของ Riot ทั้งห้าเกม การเบิกจ่ายเงินทุนและการมอบเงินช่วยเหลือทั่วโลกโดยกองทุนเพื่อสังคมดังกล่าว การระดมทุนของพนักงานภายใน และการดำเนินงานของอาสาสมัคร Jeffrey ได้รับ MBA จาก Kellogg School of Management ที่ Northwestern University และ MPA จาก Harvard Kennedy School