สวัสดีทุกคน
เรามาในวันนี้เพื่อจะมาพูดคุยกันในเรื่องที่ต้องบอกกันตามตรงว่าเป็นเรื่องที่แย่ (โดยส่วนใหญ่) ซึ่งจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 18 กันยายน ราคาของสกุลเงินเสมือน อาทิ RP, VP, LoR Coin, Wild Core และอื่น ๆ จะถูกปรับเปลี่ยนในเซิร์ฟเวอร์ของภูมิภาคต่าง ๆ
แต่ก่อนที่การเปลี่ยนแปลงนี้จะเกิดขึ้น เราจะมอบโบนัสสกุลเงินเสมือนให้เมื่อซื้อสกุลเงินนั้น ๆ ภายในไคลเอนต์ของภูมิภาคที่มีการขยับราคาเพิ่มขึ้น ยกตัวอย่างเช่น ใน VALORANT บันเดิล 2050 VP (ซึ่งโดยปกติจะประกอบด้วย 1900 VP + โบนัส 150) จะมอบโบนัสให้กับคุณ 300 VP รวมทั้งสิ้น 2200 VP โบนัสที่ว่านี้จะเริ่มต้นวันที่ 4 กันยายน เวลา 23:00 น. ตามเวลาประเทศไทย สำหรับภูมิภาคส่วนใหญ่
หมายเหตุ: เซิร์ฟเวอร์เกาหลี ไต้หวัน และญี่ปุ่นจะมีเวลาเซิร์ฟเวอร์แยกต่างหาก โปรดดูหมายเหตุที่ด้านล่างของบทความนี้สำหรับเวลาที่การเปลี่ยนแปลงราคาและโบนัสสกุลเงินเสมือนจะเกิดขึ้นกับภูมิภาคดังกล่าว
ทำไมถึงเกิดขึ้นและทำไมต้องตอนนี้?
ด้วยสภาพเศรษฐกิจทั่วโลกที่เปลี่ยนแปลงไป ทำให้ในบางครั้งเราจำเป็นต้องปรับเปลี่ยนราคาสกุลเงินของเราเพื่อให้สอดคล้องกับอัตราการแลกเปลี่ยนและสภาพเศรษฐกิจในแต่ละพื้นที่ ซึ่งการอัปเดตนี้จะส่งผลกับเกมที่เราเปิดให้บริการทั้ง 5 เกมรวมถึงในภูมิภาคส่วนใหญ่ด้วยเช่นกัน แม้ว่าบางภูมิภาคอาจจะยังไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เกิดขึ้นในตอนนี้ ในภูมิภาคอื่น ๆ อาจมีราคาการซื้อสกุลเงินที่เพิ่มขึ้นหรือลดลงเพื่อให้เกิดความสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างภูมิภาคต่าง ๆ
เนื่องจากอัตราแลกเปลี่ยนมีความผันผวนเกิดขึ้นอยู่ตลอดเวลา จึงเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาสมดุลราคากับภูมิภาคต่าง ๆ หากราคาสกุลเงินมีความแตกต่างมากจนเกินไป อาจเปิดช่องว่างให้กับบุคคลภายนอกในการใช้ประโยชน์จากความแตกต่างดังกล่าวผ่านการใช้ VPN และการโอนย้ายเซิร์ฟเวอร์เพื่อซื้อสกุลเงินผ่านภูมิภาคที่มีราคาถูกกว่าและขายมันให้กับภูมิภาคอื่นที่สามารถทำกำไรได้มากกว่า ในบางภูมิภาคนั้น การซื้อสกุลเงินในปริมาณที่ชัดเจนหรือแม้กระทั่งในกรณีส่วนใหญ่นั้นจะดำเนินการผ่านบุคคลภายนอกหรือซื้อขายผ่านผู้เล่นที่อยู่นอกเหนือภูมิภาคของตนเอง
เราเข้าใจดีว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะกับผู้เล่นที่อยู่ในภูมิภาคที่มีอัตราราคาเพิ่มขึ้นมากที่สุด และเราก็ไม่ได้ยินดีกับเรื่องนี้ด้วยเช่นกัน แต่หากมองตามความเป็นจริงแล้วการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ก็ถือเป็นสิ่งที่จำเป็นในการต่อกรกับการใช้ประโยชน์จากระบบที่เราพบเห็น และเพื่อทำให้มั่นใจว่าทุก ๆ คนจะอยู่บนสนามที่เท่าเทียมกันทั้งหมด โดยเราหวังว่าการปรับสมดุลเรื่องมูลค่าสกุลเงินนั้นจะดูเสถียรมากขึ้นกับทุก ๆ ภูมิภาค พร้อมทั้งลดโอกาสในการใช้ช่องทางใด ๆ เพื่อหาผลประโยชน์และคงไว้ซึ่งความเท่าเทียมกันได้กับทุก ๆ คน
การเปลี่ยนแปลงเรื่องราคาและการซื้อ
จำนวนเปอร์เซ็นต์ที่ระบุไว้ด้านล่างนี้จะแสดงถึงราคาที่เปลี่ยนแปลงไปโดยเฉลี่ย และจะแตกต่างกันอีกเล็กน้อยตามบันเดิลที่ซื้อและวิธีการชำระเงิน ปริมาณสกุลเงินที่ได้รับจากบัตรของขวัญและโค้ดต่าง ๆ ก็จะถูกอัปเดตด้วยเช่นกัน ดังนั้นโปรดแลกรับโค้ดเหล่านั้นโดยเร็วเพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับสกุลเงินในมูลค่าสูงสุด
อีกทั้งเราจะขอใช้โอกาสนี้ในการปรับมาตรฐานราคาบันเดิลของเราเพื่อทำให้บันเดิลมีราคาที่ตรงกันในแต่ละเกมและภูมิภาค ยกตัวอย่างเช่น บันเดิลราคา 1380 RP จะสามารถซื้อได้ผ่าน LoL PC ในทุกภูมิภาค ซึ่งจะหมายความว่าราคาของบันเดิลต่าง ๆ จะเปลี่ยนไปในบางภูมิภาค
League of Legends PC และ Teamfight Tactics
อเมริกา
บราซิล: +20%
แคนาดา: ไม่เปลี่ยนแปลง
ชิลี: -6%
ภูมิภาค LATAM ที่ซื้อในสกุลเงิน ดอลลาร์สหรัฐ: -11%
เม็กซิโก: -9%
เปรู: -12%
สหรัฐอเมริกา: ไม่เปลี่ยนแปลง
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
เอเชียแปซิฟิกและโอเชียเนีย
ออสเตรเลีย: +5%
ฮ่องกง: +13%
อินเดีย: -4%
ญี่ปุ่น: +7%
เกาหลี: +14%
มาเลเซีย: +23%
นิวซีแลนด์: +7%
ฟิลิปปินส์: +40%
ไต้หวัน: +33%
ไทย: +7%
เวียดนาม: +41%
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
ยุโรปและตะวันออกกลาง
ภูมิภาค CIS ที่ซื้อในสกุลเงิน ยูโร: +13%
สาธารณรัฐเช็ก: -9%
ฮังการี: +7%
โปแลนด์: -4%
โรมาเนีย: +8%
ทูร์เคีย: +24%
ยูเครน: +73%
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
Legends of Runeterra
อเมริกา
บราซิล: +14%
แคนาดา: ไม่เปลี่ยนแปลง
ชิลี: +7%
โคลอมเบีย: -16%
เม็กซิโก: -8%
ภูมิภาค LATAM ที่ซื้อในสกุลเงิน ดอลลาร์สหรัฐ: +12%
สหรัฐอเมริกา: ไม่เปลี่ยนแปลง
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
เอเชียแปซิฟิกและโอเชียเนีย
อินเดีย: +4%
ญี่ปุ่น: +20%
เกาหลี: +19%
มาเลเซีย: +16%
ฟิลิปปินส์: +7%
เวียดนาม: -4%
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
ยุโรปและตะวันออกกลาง
สาธารณรัฐเช็ก: -9%
นอร์เวย์ (ราคาบน PC): +12%
โปแลนด์ (ราคาบน PC): -6%
โรมาเนีย (ราคาบน PC): +5%
ซาอุดีอาระเบีย: -5%
ทูร์เคีย: +63%
ยูเครน: +64%
สหราชอาณาจักร: -9%
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
VALORANT
อเมริกา
บราซิล: +14%
แคนาดา: ไม่เปลี่ยนแปลง
ชิลี: +22%
โคลอมเบีย: +6%
ภูมิภาค LATAM ที่ซื้อในสกุลเงิน ดอลลาร์สหรัฐ: บางภูมิภาคอาจมีราคาลดลง -15% ขณะที่ภูมิภาคอื่น ๆ อาจมีราคาเพิ่มขึ้น 12% เพื่อให้มีราคาเป็นมาตรฐานเดียวกันทั่วทั้งภูมิภาค LATAM
สหรัฐอเมริกา: ไม่เปลี่ยนแปลง
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
เอเชียแปซิฟิกและโอเชียเนีย
อินเดีย: -6%
ญี่ปุ่น: +20%
เกาหลี: +14%
มาเลเซีย: +16%
ฟิลิปปินส์: +7%
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
ยุโรปและตะวันออกกลาง
สาธารณรัฐเช็ก: -9%
ฮังการี: +11%
นอร์เวย์: +12%
โปแลนด์: -6%
โรมาเนีย: +5%
ทูร์เคีย: +15%
ยูเครน: +66%
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
League of Legends: Wild Rift
อเมริกา
บราซิล: +16%
แคนาดา: ไม่เปลี่ยนแปลง
โคลอมเบีย: -12%
เม็กซิโก: -8%
สหรัฐอเมริกา: ไม่เปลี่ยนแปลง
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
เอเชียแปซิฟิกและโอเชียเนีย
ออสเตรเลีย: -6%
อินโดนีเซีย: -6%
ญี่ปุ่น: +12%
เกาหลี: +6%
มาเลเซีย: +5%
นิวซีแลนด์: -6%
เวียดนาม: -8%
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
ยุโรปและตะวันออกกลาง
สาธารณรัฐเช็ก: -7%
ฮังการี: +8%
ทูร์เคีย: +24%
ยูเครน: +76%
ภูมิภาคอื่น ๆ ที่ไม่มีในนี้: ไม่เปลี่ยนแปลง
เวลาของเซิร์ฟเวอร์เกาหลี ไต้หวัน และญี่ปุ่น
ช่วงโปรโมชั่นโบนัสคูณสองของเซิร์ฟเวอร์ไต้หวันนั้นจะเริ่มต้นในวันที่ 19 กันยายน เวลา 23:00 น. ตามเวลาประเทศไทย (วันที่ 20 กันยายน เวลา 00:00 น. GMT+8) ไปจนถึงเวลาที่การปรับเปลี่ยนราคาจะเกิดขึ้นในวันที่ 3 ตุลาคม เวลา 23:00 น. ตามเวลาประเทศไทย (วันที่ 4 ตุลาคม เวลา 00:00 น. GMT+8)
สำหรับช่วงเวลาโบนัสของเซิร์ฟเวอร์เกาหลีจะได้รับโบนัสเพิ่มเติมอีก 10% และจะเริ่มต้นในวันที่ 4 กันยายน เวลา 23:00 น. ตามเวลาประเทศไทย (วันที่ 5 กันยายน เวลา 01:00 น. ตามเวลามาตรฐานเกาหลี) ไปจนถึงเวลาที่การปรับเปลี่ยนราคาจะเกิดขึ้นในวันที่ 22 กันยายน เวลา 22:00 น. ตามเวลาประเทศไทย (วันที่ 23 กันยายน เวลา 00:00 น. ตามเวลามาตรฐานเกาหลี)
ส่วนวันและเวลาของการปรับเปลี่ยนราคาและช่วงโปรโมชั่นโบนัสคูณสองของเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นนั้นจะประกาศให้ทราบอีกครั้งผ่านช่องทางโซเชียลของเกมต่าง ๆ ในอนาคต