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[개발 인사이드] 전략적 팀 전투: 마법 아수라장에서 배운 점
Riot 내부

[개발 인사이드] 전략적 팀 전투: 마법 아수라장에서 배운 점

게임 기획 디렉터 Riot Mort 님과 함께 마법 아수라장을 뒤돌아봅니다.
썬더돔: 라이엇 게임즈의 48시간 사내 해커톤
Riot 내부

썬더돔: 라이엇 게임즈의 48시간 사내 해커톤

썬더돔은 2012년 시작된 이후 많은 발전을 이뤘습니다. 올해는 스무 곳이 넘는 오피스에서 1,500명 이상의 라이어터가 참여했죠. 그런데 의문스러운 점은… 이걸 왜 하는 걸까요?
Vanguard x VALORANT
Riot 내부

Vanguard x VALORANT

부정행위자들이 진화함에 따라 부정행위 방지 팀도 발맞춰 진화합니다.
돌아온 썬더돔(Thunderdome)
Riot 내부

돌아온 썬더돔(Thunderdome)

잠깐의 휴식기 후 썬더돔이 돌아왔습니다. 저희가 바쁜 와중에 시간을 내서 라이엇식 48시간 해커톤에 참여하는 이유를 말씀드립니다.
명예, 스킨 등 | 개발 업데이트 - 리그 오브 레전드
Riot 내부

명예, 스킨 등 | 개발 업데이트 - 리그 오브 레전드

Meddler 님과 Pabro 님이 모드, 스킨, 명예, 뱅가드, 대전 검색, 유미 등과 관련된 질문에 답합니다.
고양이의 집중포화와 함께하는 개발자 Q&A | 리그 오브 레전드
Riot 내부

고양이의 집중포화와 함께하는 개발자 Q&A | 리그 오브 레전드

개발자들이 야망 넘치고, 입양할 수 있는 전투 고양이들과 함께 집중포화 관련 질문에 답합니다.
집중포화와 아레나에서 보는 게임 모드의 가치
Riot 내부

집중포화와 아레나에서 보는 게임 모드의 가치

리그 오브 레전드와 전략적 팀 전투, 와일드 리프트에 걸쳐 집중포화부터 아레나, 펭구의 파티, 대몰락까지, 바야흐로 게임 모드의 황금기가 도래했습니다. 게임 모드 이야기를 해보고자 합니다.
대몰락 너머로의 주요 교훈
Riot 내부

대몰락 너머로의 주요 교훈

5.1 패치를 찬찬히 돌아보고자 합니다.