Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
분류 
Filter by 
[개발 인사이드] 전략적 팀 전투: 아케인의 세계로에서 배운 점
Riot 내부

[개발 인사이드] 전략적 팀 전투: 아케인의 세계로에서 배운 점

Riot Mort 님이 Riot Xtna 님을 비롯한 팀원과 함께 아케인의 세계로(와 다른 주제)를 뒤돌아봅니다.
럼블의 이유: 연례 라이엇 대 라이엇 대회
Riot 내부

럼블의 이유: 연례 라이엇 대 라이엇 대회

라이어터끼리 경쟁해 온 지 10년이 넘었습니다. 그 이유를 말씀드립니다.
전략적 팀 전투 개발자 일기: 아케인의 세계로
Riot 내부

전략적 팀 전투 개발자 일기: 아케인의 세계로

아케인이 광장에 본격적으로 등장합니다.
챔피언 기획 해설: 암베사
Riot 내부

챔피언 기획 해설: 암베사

모두가 좋아하는 어머니가 어떻게 협곡을 지배하러 오게 되었는지 알아보겠습니다.
[개발 인사이드] 전략적 팀 전투: 마법 아수라장에서 배운 점
Riot 내부

[개발 인사이드] 전략적 팀 전투: 마법 아수라장에서 배운 점

게임 기획 디렉터 Riot Mort 님과 함께 마법 아수라장을 뒤돌아봅니다.
썬더돔: 라이엇 게임즈의 48시간 사내 해커톤
Riot 내부

썬더돔: 라이엇 게임즈의 48시간 사내 해커톤

썬더돔은 2012년 시작된 이후 많은 발전을 이뤘습니다. 올해는 스무 곳이 넘는 오피스에서 1,500명 이상의 라이어터가 참여했죠. 그런데 의문스러운 점은… 이걸 왜 하는 걸까요?
Vanguard x VALORANT
Riot 내부

Vanguard x VALORANT

부정행위자들이 진화함에 따라 부정행위 방지 팀도 발맞춰 진화합니다.
돌아온 썬더돔(Thunderdome)
Riot 내부

돌아온 썬더돔(Thunderdome)

잠깐의 휴식기 후 썬더돔이 돌아왔습니다. 저희가 바쁜 와중에 시간을 내서 라이엇식 48시간 해커톤에 참여하는 이유를 말씀드립니다.