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Module 4

Règles, thème et complexité

Plan du cours

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Le module « Règles, thème et complexité » se concentre sur la partie « Règles et thématiques » du cadre du game design, et leur impact sur la complexité d'un jeu.

Dans ce module, nous abordons les éléments qui constituent les règles d'un jeu et la façon dont ils forment les lignes directrices qui déterminent comment un jeu est créé, et comment l'on y joue.

L'objectif est d'enseigner aux étudiants que les thématiques d'un jeu permettent une assimilation intuitive des règles et mécaniques, tout en renforçant l'immersion du joueur.

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