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Module 3

Décisions importantes & opposition

Plan du cours

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Le module « Décisions importantes et opposition » se concentre sur la partie « Opposition » du cadre du game design, et son impact sur les décisions.

Dans ce module, nous abordons le caractère nécessaire de l'opposition ainsi que la façon dont elle entraîne des prises de décision importantes de la part des joueurs. Dans un jeu, l'opposition se manifeste à la fois par celle créée vis-à-vis des joueurs et des concepteurs.

L'objectif est d'enseigner aux élève à quel point il est essentiel de disposer de cycles de résolution des problèmes rapides lors de la conception d'un jeu, mais aussi à quoi ressemblent de bons « états de flux » et comment les « boucles de jeu principales » augmentent l'immersion.

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Le programme sur le game design de l'URF Academy en ligne est sous licence internationale Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0.