Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Module 2

Objectifs et rythme

Plan du cours

Télécharger

Le module « Objectifs et rythme » se concentre sur la partie « Objectif » du cadre du game design. Dans ce module, nous abordons l'avantage que les différents objectifs présentent. Les objectifs et sous-objectifs sont importants pour créer un rythme et donner un but aux joueurs.

L'objectif est d'enseigner aux élèves la façon dont les objectifs affectent le gameplay, le rythme et la satisfaction des joueurs, mais aussi ce qui distingue un bon objectif d'un mauvais, et l'impact de ces derniers sur les joueurs et le jeu de manière générale.

The PDF preview is not available on mobile and tablet devices, please access on a desktop computer or click the link above to download it to your device.

Creative Commons License
Le programme sur le game design de l'URF Academy en ligne est sous licence internationale Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0.