Module 2
Objectifs et rythme
Plan du cours
TéléchargerLe module « Objectifs et rythme » se concentre sur la partie « Objectif » du cadre du game design. Dans ce module, nous abordons l'avantage que les différents objectifs présentent. Les objectifs et sous-objectifs sont importants pour créer un rythme et donner un but aux joueurs.
L'objectif est d'enseigner aux élèves la façon dont les objectifs affectent le gameplay, le rythme et la satisfaction des joueurs, mais aussi ce qui distingue un bon objectif d'un mauvais, et l'impact de ces derniers sur les joueurs et le jeu de manière générale.
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