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Module 1

8 types d'amusement & émotion du jeu

Plan du cours

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Le module « 8 types d'amusement & émotion du jeu » se concentre sur la partie « Joueur » du cadre du game design. Dans ce module, nous abordons l'expérience holistique de gameplay qu'un jeu devrait proposer, du point de vue du joueur.
L'objectif est d'enseigner aux élèves que les jeux sont créés pour susciter des émotions chez le joueur, et qu'un même jeu peut provoquer des émotions différentes chez plusieurs joueurs. Nous explorons également les 8 différents types d'amusement :
  • Sensation
  • Communauté
  • Défi
  • Fantaisie
  • Narration
  • Découverte
  • Expression
  • Soumission

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Le programme sur le game design de l'URF Academy en ligne est sous licence internationale Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0.