Les claviers claquent, les écrans chauffent et les joueurs sont concentrés. La partie piétine depuis 30 minutes. Soudain, un combat d'équipes éclate et c'est le côté rouge qui l'emporte. Ils prennent le baron et atteignent le Nexus, poussant des cris de victoire lorsque ce dernier s'écroule.
Nous ne sommes pas à l'O2 Arena de Londres, la Coupe de l'invocateur ne trône pas au milieu, et aucun écran ne va aussi vite que celui de Faker, mais la tension est tout de même à son comble. C'est la finale du Rumble de League of Legends 2024.
Le Rumble, qu'est-ce que c'est ?
Le Rumble est notre tournoi annuel au cours duquel les Rioters se rassemblent en équipes de cinq, choisissent leur champion préféré et affrontent d'autres Rioters. Des récompenses matérielles sont prévues, comme des vestes personnalisées. Mais demandez à n'importe quel Rioter et il vous dira que le vrai prix, c'est le droit de se la péter.
« Lorsque nous avons créé les tournois Rumble en 2012, Riot n'en était qu'à ses débuts », a déclaré Sue-Min Koh, la créatrice de Rumble, aujourd'hui Senior Program Manager au sein de notre équipe chargée de l'impact social. « Rumble est né de cet esprit de compétition amical. Certains Rioters jouaient déjà les uns contre les autres et se disputaient pour savoir qui était le meilleur top laner. Nous avons donc voulu aider à trancher ces débats en organisant une expérience compétitive plus pérenne et plus structurée. C'est ainsi qu'est né le Rumble ».
Il y a 12 ans, l'e-sport ne ressemblait pas du tout à ce qu'il est aujourd'hui chez Riot. Les premiers Worlds avaient eu lieu l'année précédente, en 2011, lors de la Dreamhack Summer, en Suède. League n'avait que trois ans et les ligues d'e-sport commençaient à peine à se développer.
« Le deuxième objectif des tournois Rumble était de permettre à n'importe quel Rioter d'appréhender l'expérience des professionnels de l'e-sport », poursuit Sue-Min Koh. « Il est essentiel de se mettre à leur place pour être en mesure de prendre les meilleures décisions pour l'expérience des joueurs. Les tournois Rumble ont été un excellent moyen d'aider les Rioters à comprendre les enjeux d'une compétition e-sport. »
Le premier tournoi Rumble a été un projet collectif, Sue-Min Koh ayant sollicité l'aide d'autres collègues pour l'organisation de cet événement. Avec le temps, l'initiative a pris de l'ampleur et a même impliqué des voyages pour jouer des matchs internes contre d'autres entreprises telles qu'Amazon, Palantir et Google.
Lorsque nous avons sorti de nouveaux jeux, ils ont été ajoutés aux tournois Rumble. Cette année, la finale de VALORANT a été aussi passionnante que n'importe quel match de League que nous avons connu par le passé. L'année dernière, les équipes se sont affrontées sur Wild Rift. Le mois prochain, c'est un tournoi Rumble sur TFT qui sera organisé à l'échelle mondiale, donnant aux Rioters du monde entier l'occasion de participer à notre premier tournoi Rumble complètement international. Il est également possible que nous intégrions à l'avenir un jeu de combat 2c2, avec un tournoi Rumble sur 2XKO.
Les raisons derrière Rumble
Pourquoi continuons-nous à organiser ces tournois ? Cela fait plus de dix ans que nous organisons ces tournois et ils ont toujours la cote. Même au cours d'un automne particulièrement chargé, avec les Worlds, la sortie de la deuxième saison d'Arcane, le prochain set de TFT et bien d'autres choses encore, des centaines de Rioters ont pris le temps de s'entraîner, de participer à la compétition et de tenter de remporter le titre de champion du Rumble. Les raisons pour lesquelles nous organisons cet événement chaque année sont nombreuses et difficiles à résumer, mais voici les cinq principales :
1. La compétitivité est importante. C'est pour cela que nous avons créé le mode des parties classées. C'est pour cela que des millions de personnes suivent les Worlds et les Champions. La compétitivité nous pousse à donner le meilleur de nous-mêmes. Les tournois Rumble offrent une forme pure de compétition où les compétences personnelles, le travail d'équipe et la stratégie sont mis à l'honneur.
2. On prend le jeu au sérieux. Bien que les tournois Rumble soient amicaux, l'objectif est sérieux. Personne ne prend les tournois à la légère, car les tournois Rumble sont un événement sacré. Ils permettent de prendre le jeu au sérieux et essayer d'être le plus compétitif possible.
3. De l'e-sport à tous les niveaux. Bien que personne chez Riot ne soit encore au niveau de remplacer un des joueurs de l'équipe d'e-sport T1, nous avons quand même de très bons joueurs. C'est pourquoi les tournois Rumble sont ouverts à tous les rangs et à tous les niveaux, car ce sont parfois les duels de rangs Argent et Or qui engendrent les rivalités les plus féroces. Les combats entre l'équipe finance et l'équipe e-sport ont encore de beaux jours devant eux.
4. Comprendre l'expérience des joueurs. Lorsque l'on travaille chez Riot, il est important de comprendre l'expérience des joueurs à tous les niveaux, car les décisions que l'on prend peuvent avoir un impact sur l'ensemble de la communauté. Les tournois Rumble permettent à tous les Rioters qui jouent (même à ceux qui, comme moi, n'ont que peu d'expérience) de voir ce que c'est que de jouer dans un environnement compétitif avec des enjeux plus importants.
5. C'est amusant. En fin de compte, c'est pour cela que nous jouons. Les jeux sont un moyen de se rapprocher d'autres personnes, de se lancer des défis et de s'amuser. Nous avons constaté que les tournois Rumble renforcent les aspects spécifiques des jeux.
L'e-sport et les tournois Rumble ont beaucoup évolué depuis 2012, mais les raisons principales pour lesquelles nous avons créé cet événement restent les mêmes. Elles ont même été amplifiées avec l'arrivée de nouveaux jeux, la création de nouveaux tournois et le rassemblement des communautés. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je dois aller jouer au 13e set de TFT pour me préparer au tournoi Rumble TFT (rang Or).
Si vous voulez voir des Rioters de tous les niveaux s'affronter en direct, rendez-vous sur la chaîne Twitch des tournois Rumble.