Bonjour à tous,

Nous vous écrivons aujourd'hui pour vous parler d'une chose qui est (franchement) désagréable : à partir du 18 septembre, les prix des monnaies virtuelles (RP, VP, pièces LoR, Cœurs Wild, etc.) seront modifiés sur de nombreux serveurs régionaux. 

Avant que ces changements ne soient appliqués, nous offrons un bonus supplémentaire de monnaie virtuelle sur les achats dans le client pour les régions où les prix augmentent. Par exemple, dans VALORANT, le pack de 2 050 VP (qui comprend généralement 1 900 VP + 150 VP bonus) permettra maintenant d'obtenir 300 VP bonus, ce qui fait un total de 2 200 VP. Ces bonus seront disponibles le 4 septembre à 18h CEST dans la plupart des régions. 

Attention : les serveurs coréen, taïwanais et japonais ont des horaires différents. Veuillez vous référer à l'avertissement à la fin de cet article pour connaître le moment du changement de prix et du bonus de monnaie virtuelle dans ces régions. 

Pourquoi ce changement et pourquoi maintenant ?

En raison de l'évolution de l'économie mondiale, nous devons parfois ajuster nos prix pour tenir compte des variations des taux de change et des économies locales. Cette mise à jour entraînera des changements qui affecteront les cinq jeux proposés dans la plupart des régions. Si certaines régions ne subiront aucun changement pour le moment, d'autres connaîtront des hausses ou des baisses de prix afin de mieux équilibrer les prix entre les régions.

Les taux de change étant en constante mutation, il est important d'essayer d'équilibrer les prix d'une région à l'autre. Lorsque les prix sont trop différents, des parties tierces peuvent exploiter ces différences, en utilisant des méthodes telles que les VPN et les transferts de serveur pour acheter des devises à des prix inférieurs dans une région et les revendre à profit dans une autre. Dans certaines régions, une part importante (voire la majorité) des achats de monnaie virtuelle est effectuée par ces tiers ou par des acteurs extérieurs à la région. 

Nous savons que ces changements sont surtout pénibles pour les joueurs des régions où les augmentations sont les plus importantes, et cela ne nous fait pas plaisir. En réalité, ces ajustements sont nécessaires pour empêcher les manipulations que nous constatons dans le système et garantir que tous les joueurs soient sur un pied d'égalité. Nous espérons qu'en équilibrant les valeurs des monnaies virtuelles à travers les régions, nous réduirons les risques de manipulation et maintiendrons une certaine égalité.

Modifications des prix et du système d'achat

Les pourcentages indiqués ci-dessous reflètent la modification moyenne des prix et varient légèrement en fonction des packs et des modes de paiement. Le montant des cartes-cadeaux et des codes sera également mis à jour. Assurez-vous donc de les échanger rapidement afin de bénéficier de la valeur maximale.

Nous profitons également de cette occasion pour homogénéiser nos packs afin qu'ils soient plus pertinents pour chaque jeu et chaque région. Par exemple, le pack de 1380 RP sera désormais disponible dans toutes les régions sur LoL PC, ce qui implique que certaines régions connaîtront des changements dans leurs packs.

League of Legends (PC) et Teamfight Tactics

  • Amériques

    • Brésil : +20 %

    • Canada : pas de changement

    • Chili : -6 %

    • Régions d'Amérique latine utilisant l'USD : -11 %

    • Mexique : -9 %

    • Pérou : -12 %

    • États-Unis d'Amérique : pas de changement

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

  • Asie-Pacifique et Océanie

    • Australie : +5 %

    • Hong Kong : +13 %

    • Inde : -4 %

    • Japon : +7 %

    • Corée : +14 %

    • Malaisie : +23 %

    • Nouvelle-Zélande : +7 %

    • Philippines : +40 %

    • Taïwan : +33 %

    • Thaïlande : +7 %

    • Vietnam : +41 %

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

  • Europe, Moyen-Orient et Afrique du Nord

    • Régions de CEI utilisant l'EUR : +13 %

    • République tchèque : -9 %

    • Hongrie : +7 %

    • Pologne : -4 %

    • Roumanie : +8 %

    • Türkiye : +24 %

    • Ukraine : +73 %

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

Legends of Runeterra

  • Amériques

    • Brésil : +14 %

    • Canada : pas de changement

    • Chili : +7 %

    • Colombie : -16 %

    • Mexique : -8 %

    • Régions d'Amérique latine utilisant l'USD : +12 %

    • États-Unis d'Amérique : pas de changement

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

  • Asie-Pacifique et Océanie

    • Inde : +4 %

    • Japon : +20 %

    • Corée : +19 %

    • Malaisie : +16 %

    • Philippines : +7 %

    • Vietnam : -4 %

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

  • Europe, Moyen-Orient et Afrique du Nord

    • République tchèque : -9 %

    • Norvège (prix sur PC) : +12 %

    • Pologne (prix sur PC) : -6 %

    • Roumanie (prix sur PC) : +5 %

    • Arabie Saoudite : -5 %

    • Türkiye : +63 %

    • Ukraine : +64 %

    • Royaume-Uni : -9 %

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

VALORANT

  • Amériques

    • Brésil : +14 %

    • Canada : pas de changement

    • Chili : +22 %

    • Colombie : +6 %

    • Régions d'Amérique latine utilisant l'USD : certaines régions connaîtront une réduction de 15 % et d'autres régions connaîtront une augmentation de 12 % afin d'uniformiser les prix dans l'ensemble de la région LATAM.

    • États-Unis d'Amérique : pas de changement

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

  • Asie-Pacifique et Océanie

    • Inde : -6 %

    • Japon : +20 %

    • Corée : +14 %

    • Malaisie : +16 %

    • Philippines : +7 %

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

  • Europe, Moyen-Orient et Afrique du Nord

    • République tchèque : -9 %

    • Hongrie : +11 %

    • Norvège : +12 %

    • Pologne : -6 %

    • Roumanie : +5 %

    • Türkiye : +15 %

    • Ukraine : +66 %

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

League of Legends: Wild Rift

  • Amériques

    • Brésil : +16 %

    • Canada : pas de changement

    • Colombie : -12 %

    • Mexique : -8 %

    • États-Unis d'Amérique : pas de changement

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

  • Asie-Pacifique et Océanie

    • Australie : -6 %

    • Indonésie : -6 %

    • Japon : +12 %

    • Corée : +6 %

    • Malaisie : +5 %

    • Nouvelle-Zélande : -6 %

    • Vietnam : -8 %

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

  • Europe, Moyen-Orient et Afrique du Nord

    • République tchèque : -7 %

    • Hongrie : +8 %

    • Türkiye : +24 %

    • Ukraine : +76 %

    • Régions non répertoriées : pas de changement
       

Serveurs coréen, taïwanais et japonais

La promotion « Double bonus » du serveur taïwanais se déroulera du 19 septembre 19h CEST jusqu'au moment du changement de prix le 3 octobre à 19h CEST.

Sur le serveur coréen, la période de bonus sera complétée par une promotion supplémentaire de 10 % et s'étendra du 4 septembre à 19h CEST jusqu'à la date du changement de prix, le 22 septembre à 18h CEST.

Pour le serveur japonais, la date et l'heure du changement de prix et de l'offre promotionnelle « Double bonus » seront annoncées prochainement sur les réseaux sociaux régionaux du jeu.