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Módulo 2

Objetivos y ritmo

Plan de la lección

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Este módulo se centra en la parte relacionada con los objetivos del marco de referencia del diseño de juegos. En él tratamos los beneficios que aportan los diversos tipos de objetivos. Los objetivos principales y secundarios marcan el ritmo de un juego y confieren un propósito a los jugadores.

Queremos que los alumnos entiendan que los objetivos afectan a la experiencia de juego, el ritmo y la satisfacción de los jugadores. Además, explicamos qué constituye un buen objetivo, y el impacto de uno mal diseñado sobre los jugadores y el juego en general.

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