Decisiones significativas y oposición
Plan de la lección
DescargarEste módulo se centra en la parte relacionada con la oposición del marco de referencia del diseño de juegos y cómo afecta a las decisiones.
En él hablamos sobre la necesidad de la oposición y cómo permite que los jugadores tomen decisiones significativas. La oposición puede deberse a otros jugadores y al diseño del juego.
Queremos que los alumnos entiendan que uno de los elementos esenciales en el diseño de juegos es contar con un ciclo rápido de pruebas y resolución de problemas. Además, también explicamos cómo son los "estados de flujo" positivos y cómo los "bucles principales de juego" aumentan la inmersión de los jugadores.
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