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作为拳头的视觉特效艺术家,您将支持团队中的特效设计师,参与角色,场景等项目特效的制作。我们致力于打造能够为玩家带来惊喜和愉悦的视觉效果和艺术资产。

 

在工作中,您将与交付经理、设计师、工程师、其他美术领域的同事和美术主管密切合作,确保在项目愿景和优先事项上保持一致。根据不同产品的需求,您的日常工作可能包括但不限于; 制作环境特效、动画效果和技能特效,调整现有资产以适应新的游戏机制或更新内容,为未来的项目功能开发创新效果。作为视觉特效领域的专业人士,您将帮助设计和实现特效,进一步丰富游戏的氛围和深度。

 

凭借您的艺术和技术专业知识,您将创造令人惊叹的视觉效果,同时清晰传递重要的游戏信息。您在资产转换和系统设置方面的能力,将使您能够重新构想现有元素,并创造出与玩家产生共鸣的新鲜视觉体验。

 

职责:

 

  • 与设计师合作制作风格化特效
  • 负责视觉特效从概念到引擎内的完整实现
  • 解决复杂的生产挑战,协助设计师完成产品的迭代与优化
  • 运用3D工作流程,以精致的风格质感完成实现
  • 平衡视觉美感与游戏清晰度,传递必要的游戏信息
  • 创建美学上令人惊叹的视觉特效,捕捉角色和场景的精髓
  • 寻找创造性的解决方案,解决制作过程中以及其他情况下的棘手问题

必备资历:

 

  • 具备较好的审美,有创建风格化实时特效的经验
  • 熟练掌握Photoshop/Maya/ 3D Max /UE/AfterEffects等相关软件,掌握NIagara粒子系统和材质编辑相关知识
  • 工作经验3年以上,有完整项目经历,有至少一个游戏项目上线经验
  • 在UE中创建特效,特效材质和相关资产的开发经验
  • 有一款以上主流游戏的深度体验经验
  • 熟悉实时特效技术并保持最新技术动态
  • 熟悉《英雄联盟》IP及风格
  • 了解特效在多种游戏平台的技术需求

 

优先资历:

 

  • 有UE动效经验优先
  • 有手绘经验优先
  • 有动画背景优先

 

在提交申请时,请提供包含高质量艺术作品(包括风格化作品)的作品集,你可能被要求完成艺术测试。

 

对于这个岗位,你将通过工艺专业知识、协作精神以及优先考虑玩家乐趣的决策来获得成功。我们将关注您过去的学习、经验以及您与游戏的个人关系。如果您体现了玩家的同理心并关心玩家的体验,这可能就是您的角色!