在玩家们的慷慨相助下,拳头游戏社会影响力基金最近达成一个重要里程碑,自建立以来,我们为非营利机构、社区和全世界各种组织所募集的善款正式达到5000万美元。2019年,我们成立拳头游戏社会影响力基金时,目标是更方便地为玩家赋能,让他们回馈自己的社区。回顾这一时刻,我们想借此机会总结社会影响力基金成立五年以来,我们最满意的一些项目。 

成立拳头游戏社会影响力基金

让玩家有机会回馈社会,从《英雄联盟》发布早期就一直是游戏不可或缺的一部分。但实际上,为全世界非营利机构捐款的流程并不简单。因此,2019年,我们成立了拳头游戏社会影响力基金。时间来到2023年,初衷仍然不变:让拳头游戏,也就是玩家们,能够以更简单可控的方式,为世界带来更大改变。 

基金让我们得以更快、更直接地为全世界非营利机构捐款。当时,社会影响力基金带来的众多捐款机会让我们倍感激动,但我们并不知道,未来几年中基金还会为我们提供更多回馈的方式。基金与ImpactAssets合作,为来自28个地区的450余家非营利机构提供支持,首要重点是应对教育、机会平等、公民权和可持续性等领域的系统性问题。 

《英雄联盟》的第1000款皮肤募集六百万美元善款
 

Dawnbringer Karma


社会影响力基金成立后,第一项大型募捐活动的核心是《英雄联盟》的第1000款皮肤,黎明使者 卡尔玛。在十年来发布的皮肤中,黎明使者 卡尔玛可以说是《英雄联盟》和拳头游戏的一个重大里程碑。卡尔玛善良而富有同情心,能为队友提供力量和保护,非常适合作为这样一款重要皮肤的主人。 

《英雄联盟》玩家们的反响非常强烈,就连卡尔玛的整体出场率也出现了一个明显的高峰。通过皮肤单品和礼包,玩家共筹集了六百多万美元善款,远高于我们的预期。

这次活动也是我们第一次让玩家们投票选出自己所在地区的慈善机构。我们各地区的办公室在其社区内选出三家慈善机构,每家至少都能收到一万美元捐助,得到捐助最多的慈善机构由玩家投票选出。现在慈善投票活动已经成为了每年的传统项目。玩家们对这些活动的支持也获得了业内的瞩目,在大家的共同努力下,黎明使者 卡尔玛也帮助拳头游戏第二次捧得Golden Halo Award。

《无畏契约》的第一个回馈大礼包

为庆祝《英雄联盟》上线十周年,拳头游戏社会影响力基金也是在第十赛季发布的。当时还公布了许多其他游戏和项目,包括一款高能战术射击游戏,代号Project A。 

随着Project A成长为《无畏契约》并于2020年发布,团队开始考虑如何让玩家以自己的方式为社会影响力基金做出贡献。最终我们推出了《无畏契约》回馈大礼包。第一年,玩家们投票决定让一部分高人气皮肤回归,50%的皮肤收入和100%的配饰收入都捐给了基金。在《无畏契约》的第一次大型募捐活动中,他们几乎追平了2021年所有其他基于符文大陆的游戏的捐款总和,第一年就达到了550万美元。 

回馈大礼包也成为了每年的传统,过去三年总共募集了近1500万美元。 

《英雄联盟:双城之战》的社区回报

2021年,我们进军电视领域的第一部作品《英雄联盟:双城之战》播出,把蔚、金克丝、杰斯和符文大陆带到了奈飞(Netflix)。我们在活动中随皮尔特沃夫一同庆祝进步日,也随节目一起分三周发布。 

为了纪念皮尔特沃夫的节日,玩家提名世界各地的慈善组织,让自己选择的非营利机构有机会通过社会影响力基金获得社区的回报。我们收到了令人惊叹的19000家慈善机构提名,社会影响力和玩家支持团队与ImpactAssets和GlobalGiving合作,选出了30家机构,每家获得一万美元捐款。

我们甚至用双城之战中凯特琳和杰斯的声音,公布了获胜的慈善机构。

首届慈善投票活动

2022年,我们进一步拓展了玩家对自己捐款去向的发声方式。每年年底,社会影响力基金都会分配出百万美元,作为来年的慈善捐款。第一年,来自28个地区的84家慈善机构获得了捐款。 

玩家登录后可以选择自己要支持的地区,并为自己最关心的慈善事业投票。84家慈善机构中,每家至少都会得到所在地区善款池的25%,外加一万美元,但得票数最高的机构可获得善款池的50%。 

投票截止时,来自全世界的玩家共提交了775000次投票,社会影响力基金将600万美元的善款池分配给了世界各地的重要机构。

社会影响力基金的未来

在达成这个重大里程碑之际,我们首先要感谢大家。感谢全世界从事各种重要事业的机构。感谢ImpactAssets和GlobalGiving的合作伙伴,帮助我们将社会影响力基金分配给最需要的社区。感谢玩家们购买皮肤、完成任务、为自己关心的事业投票,帮助拳头游戏社会影响力基金达到了五千万美元里程碑。你们为自己的社区做出改变、贡献善意的热情,总是那么坚定。 

想进一步了解拳头游戏社会影响力基金,请参见这里