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Modul 2

Ziele und Tempo

Unterrichtsplan

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„Ziele und Tempo“ befasst sich mit den Zielen des Spieldesign-Frameworks. In diesem Modul befassen wir uns mit den Vorteilen, die unterschiedliche Ziele mit sich bringen. Ziele und Unterziele bestimmen das Tempo in Spielen und geben Spielern eine Aufgabe.

Wir wollen den Schülern vermitteln, wie Ziele die Spielweise, das Tempo und die Spielerzufriedenheit beeinflussen, was ein gutes Ziel ausmacht und die Auswirkungen von schlechten Zielen auf die Spieler und das Spiel insgesamt.

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