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Modul 1

Spielgefühl und die 8 Kategorien des Spaßes

Unterrichtsplan

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„Spielgefühl und die 8 Kategorien des Spaßes“ behandelt den Spieler-Teil des Spieldesign-Frameworks. In diesem Modul befassen wir uns mit der holistischen Erfahrung, die Spiele immer übermitteln sollen, aus der Sicht des Spielers.
Wir wollen den Schülern vermitteln, dass Spiele entwickelt werden, um Emotionen in Spielern hervorzurufen. Sie sollen verstehen, dass das gleiche Spiel unterschiedliche Emotionen bei unterschiedlichen Spielern hervorrufen kann. Wir gehen außerdem genauer auf die acht verschiedenen Kategorien des Spaßes ein:
  • Empfindung
  • Gemeinschaft
  • Herausforderung
  • Fantasie
  • Geschichte
  • Entdeckung
  • Ausdruck
  • Unterwerfung

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