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Modul 4

Regeln, Themen und Komplexität

Unterrichtsplan

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„Regeln, Themen und Komplexität“ befasst sich mit den Regeln und Thematiken des Spieldesign-Frameworks und wie diese für Komplexität in einem Spiel sorgen.

In diesem Modul befassen wir uns mit den Elementen einer Spielregel und wie sie als „roter Faden“ bei der Entwicklung und Spielweise eines Spiels fungieren.

Wir wollen den Schülern vermitteln, dass die Thematiken eines Spiels für ein leichteres Verständnis der Mechaniken und Regeln sorgen, während gleichzeitig die Immersion des Spielers vertieft wird.

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