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Kursleitfaden

Spieldesign-Kurs

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Bei diesem Spieldesign-Kurs von Riot Games handelt es sich um einen Anfängerkurs, im Zuge dessen Oberschüler die grundlegenden Elemente des Spieldesigns anhand eines Frameworks und interaktiven Arbeitsgruppen erlernen, die von unseren eigenen Spieldesignern entwickelt wurden. Am Ende des Kurses werden die Schüler ihr neu erlangtes Wissen über die wichtigsten Spieldesign-Konzepte, z. B. die Ziele, die Kategorien des Spaßes, die Hindernisse, die Regeln, die Interaktionen und die Spielbalance, anwenden und einen Papier-Prototyp eines Mehrspielerspiels entwickeln.

Bei unserem Kurs handelt es sich um eine Abwandlung des Kurses für Studenten, der von Stone Librande, einem leitenden Spieldesigner von Riot Games, entwickelt wurde.

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