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Modul 3

Bedeutende Entscheidungen und Widerstand

Unterrichtsplan

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„Bedeutende Entscheidungen und Widerstand“ befasst sich mit dem Widerstand im Game-Design-Framework und wie dieser Entscheidungen beeinflusst.

In diesem Modul behandeln wir die Notwendigkeit des Widerstands und wie er Spielern bei der Fällung bedeutender Entscheidungen hilft. Widerstand in Spielen manifestiert sich sowohl im von Spielern als auch Designern erschaffenen Widerstand.

Wir wollen den Schülern vermitteln, dass schnelle, sich wiederholende Zyklen zur Problemlösung essentiell im Spieldesign sind, was gute „Flow-Zustände“ in Spielen ausmacht und wie „Kern-Spielschleifen“ die Immersion für Spieler verbessern.

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