Die Tastaturen klicken, die Monitore glühen und die Spieler haben sich darauf eingestellt. Seit 30 Minuten herrscht eine Pattsituation. Plötzlich bricht ein Teamkampf aus und die rote Seite gewinnt. Sie holen sich den Baron und nutzen den Vorteil, um den Nexus anzugreifen, und jubeln, als er fällt.

Wir sind nicht in der Londoner O2-Arena, der Beschwörerpokal steht nicht in der Mitte und kein anderer Bildschirm flackert so schnell wie der von Faker, aber die Emotionen kochen trotzdem hoch. Das ist das League of Legends Rumble 2024.

Was ist Rumble?

Rumble ist unser jährliches Turnier, bei dem Rioter Fünferteams bilden, ihre Lieblingschampions auspacken und gegen andere Rioter antreten. Es gibt Sachpreise, vor allem maßgeschneiderte Uni-Jacken. Aber frag irgendeinen Rioter und er wird dir sagen, dass der wahre Preis das Recht zu prahlen ist.

„Als wir Rumble 2012 starteten, steckte Riot noch in den Kinderschuhen“, sagt Sue-Min Koh, die Schöpferin von Rumble, die jetzt Senior Program Managerin in unserem Team für den sozialen Einfluss ist. „Rumble“ wurde aus diesem Geist des freundschaftlichen Wettbewerbs geboren. Wir hatten bereits Rioter, die Matches spielten und sich darüber stritten, wer der beste Top-Laner der Firma war. Wir wollten also dazu beitragen, diese Debatten beizulegen, indem wir die Wettbewerbserfahrungen auf eine dauerhafte und strukturierte Weise zusammenbringen. Das war die Geburtsstunde von Rumble.“
 

Sue-Min, vorne rechts, posiert mit ihrem Rumble-Team bei einem der ersten Events.
Sue-Min, vorne rechts, posiert mit ihrem Rumble-Team bei einem der ersten Events.


E-Sports bei Riot sah vor 12 Jahren noch ganz anders aus. Die erste WM fand im Jahr zuvor beim Dreamhack Summer in Schweden statt. League war gerade mal drei Jahre alt und der E-Sport des Spiels begann Gestalt anzunehmen. 

„Der andere große Vorteil von Rumble war, dass wir Riotern auf allen Stufen geholfen haben, sich die Erfahrung eines E-Sport-Profis vorzustellen“, so Sue-Min weiter. „Die Fähigkeit, sich in die Spieler hineinzuversetzen, ist entscheidend, um die bestmöglichen Entscheidungen für das Spielerlebnis zu treffen, und Rumble war eine großartige Möglichkeit, den Riotern zu helfen, diese Wettkampferfahrung im E-Sport zu verstehen.“

Der erste Rumble war eine Art Graswurzelbewegung, bei der Sue-Min andere Rioter zur Mithilfe anwarb. Sie wuchs mit der Zeit und beinhaltete sogar einige Exkursionen, um gegen andere Unternehmen wie Amazon, Palantir und Google anzutreten.
 

Eines hat sich nicht geändert: Ein guter Teamname ist entscheidend für den Erfolg.
Eines hat sich nicht geändert: Ein guter Teamname ist entscheidend für den Erfolg.


Sobald wir neue Spiele eingeführt haben, wurden sie zu Rumble hinzugefügt. Das VALORANT-Finale in diesem Jahr war so hitzig wie jedes andere Ligaspiel, das wir in der Vergangenheit hatten. Letztes Jahr traten die Teams in Wild Rift an. Nächsten Monat wird ein TFT Rumble global und gibt Riotern auf der ganzen Welt die Chance, an unserem ersten globalen Rumble teilzunehmen. Es gibt auch eine Zukunft, in der wir vielleicht ein bestimmtes 2-vs-2-Kampfspiel in den Mix einbringen und den FGC-Geist mit einem 2XKO Rumble weiter entfachen.

Die „Rumble“-Gründe

Also warum machen wir weiter damit? Wir haben über ein Jahrzehnt in dieses Programm investiert und es brummt immer noch. Selbst in einem besonders arbeitsreichen Herbst mit der WM, Arcane, TFTs nächstem Set und vielem mehr haben sich Hunderte von Riotern die Zeit genommen, zu trainieren, an Wettkämpfen teilzunehmen und um die Rumble-Krone zu kämpfen. Es ist schwer, alle Gründe zu nennen, warum wir Jahr für Jahr Rumble durchführen, aber hier sind fünf wichtige:

1. Wettkampf ist wichtig. Das ist einer Gründe für die Ranglistenspiele. Das ist der Grund, warum Millionen Spieler sich die WM und die Champs anschauen. Er hilft uns, die beste Version von uns selbst zu sein. Rumble bietet eine reine Form des Wettkampfs, bei dem persönliche Fähigkeiten, Teamwork und Strategie glänzen können. 

2. Wir nehmen Spiele ernst. Der Wettbewerb bei Rumble mag zwar freundlich sein, aber der Fokus ist ernst. Du wirst niemanden finden, der ein Rumble-Match aufgibt, denn der Rumble ist heilig. Es ist eine Zeit, in der du das Spiel wirklich ernst nimmst und versuchst, dich so gut wie möglich zu behaupten. 

3. E-Sport auf allen Ebenen. Auch wenn es bei Riot niemanden gibt, der einen Buchstaben in ZOFGK ersetzen kann, gibt es hier einige verdammt gute Spieler. Deshalb wird Rumble für alle Ränge und Fähigkeiten angeboten, denn manchmal sind es die Silber- und Goldduelle, die die härtesten Rivalitäten hervorbringen. Die glorreichen Tage der „E-Sports gegen Finanzabteilung“-Rumble sind immer noch in der Erinnerung unserer Mitarbeiter. 

4. Das Spieler-Erlebnis verstehen. Wenn du bei Riot arbeitest, ist es wichtig, das Spielerlebnis auf allen Ebenen zu verstehen, denn die Entscheidungen, die du triffst, können sich auf jede Community auswirken. Rumble gibt jedem Rioter (selbst einem verwaschenen TFT-ler wie mir) die Chance zu sehen, wie es ist, in einer Wettkampfumgebung zu spielen, bei der es um mehr geht.

5. Es macht echt viel Spaß. Letztendlich ist das der Grund, warum wir spielen. Spiele sind eine Möglichkeit, anderen Menschen näher zu kommen, sich selbst herauszufordern und dabei eine Menge Spaß zu haben. Wir haben festgestellt, dass Rumble wirklich die Dinge verstärkt, die Spiele besonders machen. 

Rumble und E-Sports haben sich seit 2012 stark weiterentwickelt, aber die Hauptgründe, warum wir dieses Event ins Leben gerufen haben, sind dieselben geblieben. Wenn überhaupt, dann wurden sie durch die Einbeziehung weiterer Spiele, Turniere und Communitys noch vergrößert. Wenn du mich jetzt entschuldigen würdest, ich muss Set 13 grinden, um mich auf den TFT Rumble (Goldrang) vorzubereiten.

Wenn du sehen willst, wie sich Rioters unterschiedlichen Könnens live prügeln, sieh dir den Twitch-Kanal von Rumble an.