Kreativität blüht in der Nacht auf. Egal, ob dich nach der Arbeit entspannen, nachts spazieren gehen oder deine flüchtigen Gedanken im Halbschlaf in das Notizbuch auf deinem Nachttisch schreiben möchtest, der Sternenhimmel hat etwas an sich, das die Kreativität fördert. Für Diana, ein aufgewühltes Waisenkind, das im Mondlicht unerlässlich nach Wissen strebt, ist die Nacht ein Zuhause.
„Sessions: Diana“, das zweite Album der Sessions-Reihe, dreht sich um die Suche nach einem kreativen Durchbruch bei Nacht. Auf ihm erkundet eine nachdenkliche Diana die Wildnis mit einem Notizbuch in der Hand und wird auf ihrer Reise von einem zweistündigen Soundtrack begleitet.
„Sessions dreht sich um die subtile Menschlichkeit unserer Champions und ihre inneren Welten“, sagt Beckett Snedeker-Short, einer der Leiter der Kreativabteilung von Riot Games Music. „In diesem Album geht es um fließende Übergänge, kreative Prozesse und die alltägliche Romantik des Lebens. Wir wollten intime, beschauliche Momente im Leben dieser Champions erkunden.“
„Sessions: Diana“ folgt auf das Album „Sessions: Vi“, das im Juli 2021 veröffentlicht wurde. Was Vi angeht, so war der Vorgang des Entspannens den meisten Leuten vertraut. Sie entspannt sich nach der Arbeit einfach auf der Couch, wozu für Vi auch das Verprügeln anderer Leute gehört.
„Was Vi betrifft, so ging es einfach darum, zu zeigen, wie sie sich nach einem harten Arbeitstag entspannt“, fährt Snedeker-Short fort. „Sie ist eine Kämpferin und führt ein Leben, das uns allen vom Charakter her vertraut ist. Uns interessierte jedoch vor allem ihre andere, überraschende Seite, die wir in bombastischen Musikmomenten nicht immer zeigen können. Bei Vi dreht sich also alles um den alltäglichen Entspannungsmoment, während es bei Diana um die Lösung einer kreativen Blockade während eines nächtlichen Spaziergangs geht.“
Die Animationen von Vi und Diana wurden von The Line erstellt, einem Animationsstudio aus dem Vereinigten Königreich, das auch schon an „Giants“ von True Damage und „Die For You“ von den VALORANT Champions gearbeitet hat. Während sich Vis Animationen wiederholen, folgt Diana einem lineareren Weg, auf dem sie bei Nacht einem Durchbruch hinterherjagt und von Mondlingen begleitet wird, ehe sie sich bei Anbruch der Dämmerung am Gipfel eines Berges wiederfindet.
Doch obwohl die Champions im Fokus stehen, dreht sich „Sessions“ im Kern um die Musik. Diese Art von Musik wird umgangssprachlich häufig als Lo-Fi (kurz für Low Fidelity) bezeichnet. Low Fidelity wurde ursprünglich mit mangelhaften Aufnahmen in Verbindung gebracht, konnte sich im Laufe der letzten Jahrzehnte jedoch das Image von langsamer, entspannender Musik erarbeiten, die häufig unter den Tags Lo-Fi Hiphop oder Chillhop zu finden ist.
„Es ist schwer, Lo-Fi zu definieren, und genau das macht diese Musikrichtung auch so cool“, sagt Joe Schlamme, ein Produzent des Musik-Teams. „Man kann sie mit einer Leinwand vergleichen: Viele verschiedene Menschen hören dasselbe Lied, bauen jedoch komplett unterschiedliche Verbindungen dazu auf. Wir konzentrieren uns eher darauf, diese einzigartigen emotionalen Verbindungen möglich zu machen, anstatt Musik eines bestimmten Genres zu komponieren.“
Das Genre selbst, wie auch immer du es nennen möchtest, ist aus mehreren Gründen faszinierend. Obwohl es unglaublich beliebt ist, wird es häufig in stundenlangen Blöcken auf einem zweiten Bildschirm oder in einem zweiten Tab konsumiert. Und das führt wiederum dazu, dass Künstler, deren Lieder von Millionen von Menschen angehört werden, kaum bekannt sind. „Sessions“ soll diesen Künstlern eine Plattform bieten und mit jedem weiteren Album sowohl altbekannte als auch neue Künstler in den Mittelpunkt rücken. Insgesamt haben 25 Künstler an „Sessions: Diana“ mitgewirkt – einige Künstler, die bereits bei „Sessions: Vi“ mit an Bord waren sowie neue Künstler, deren Sound perfekt zu Dianas Reise passte.
„Während sich das Aussehen und die Thematik weiterentwickeln, soll sich auch die Musik mit jedem Drop weiterentwickeln“, sagt Schlamme. „Für Diana haben wir auf eine Gruppe aus talentierten neuen Künstlern mit Einflüssen aus dem Chill-Wave-/Synth-Wave-Bereich gesetzt. Dadurch erhielten wir die einmalige Gelegenheit, unterschiedliche Stile miteinander zu kombinieren, um Diana auf eine dynamische musikalische Reise schicken zu können.“
Die genreübergreifende Natur von „Sessions“ kann eine große Bandbreite an starken Gefühlen hervorrufen. Die Sammlung kann basierend auf der Stimmung des Zuhörers inspirierend, aufmunternd, beruhigend oder motivierend sein. Neben den kognitiven Eigenschaften hat „Sessions“ jedoch auch praktische Eigenschaften für Creators. „Sessions“ unterliegt keinen Urheberrechten. Jeder Streamer kann die Musik während des Spielens, des Erstellens von Kunstwerken oder Gesprächen mit der Community abspielen, ohne sich über mögliche Urheberrechtsverletzungen Gedanken machen zu müssen.
Das war vor Diana und Vi auch das ursprüngliche Ziel von „Sessions“: Content Creators Musik bereitzustellen, die sie bedenkenlos nutzen können. Autoren, Künstler und Schüler können sich von der Musik inspirieren lassen. Streamer und YouTuber können sie bedenkenlos nutzen, wenn sie noch Inhalte für ihren Hintergrund benötigen.
„,Sessions’ soll in erster Linie Creators die Möglichkeit geben, Musik zu nutzen, ohne über Urheberrechtsverletzungen nachdenken zu müssen“, fährt Schlamme fort. „Wir wollten wirklich auf die Bedürfnisse unserer Creators eingehen. ,Sessions’ stellt mit seinem Musikkatalog einen guten Anfang dar, wir wollen jedoch darauf aufbauen, um Creators in- und außerhalb unseres Ökosystems unterstützen zu können. Ein Content Creator zu sein, bedeutet, einen neuen Bereich voranzutreiben, der voller Tücken ist. Im Moment ist ,Sessions’ ein kleiner sicherer Hafen, doch wir wollen diesen Hafen ausbauen und eine Community und Inhaltspalette entwickeln, die Creators auf lange Zeit unterstützen.“
„Sessions“ hat sich Vi zu Diana weiterentwickelt und wird das auch in Zukunft tun. Von der Grafik über die Musik bis hin zu den dazugehörigen Initiativen, die Zukunft von „Sessions“ ist so frei wie der Himmel über dem Targon.
„Wir ziehen unser eigenes Ding durch. Wir können einen Charakter hernehmen und ihn ganz nach unseren Vorstellungen interpretieren“, sagt Snedeker-Short. „Wir müssen uns nicht an anderen Produkten mit unterschiedlichen Erwartungen orientieren. Daher sind wir auch in unserer Wahl des Charakters, der Art unserer Interpretation, der Geschichte, die wir erzählen, dem Grafikstil, den wir nutzen, und der Musik, die all das begleitet, sehr flexibel. Wir werden bereits häufig gebeten, bestimmte Charaktere in bestimmten Situationen darzustellen. Diese Flexibilität und Formbarkeit sind die coolsten Aspekte an ,Sessions’ und geben uns Raum, um zu wachsen und zu experimentieren. So wird jedes Album zu einer eigenen Inspirationsquelle.“
„,Sessions’ ist im Grunde eine Hommage an die Kreativität“, fügt Schlamme hinzu. „Die Sammlung ist eine Hommage an das Menschsein und die alltäglichen Höhen und Tiefen, die das Leben mit sich bringt.“
Was „Sessions“ betrifft, so ist die Kreativität sowohl das Konzept als auch das Ergebnis. Egal, ob du ein Produzent bist, der die Stimmung eines vom Mond erleuchteten Teichs einfangen soll, ein Streamer, der sich konzentrieren muss, damit seine Siegesserie nicht abreißt, oder zu den Millionen von Menschen zählst, die einfach einen kleinen Kreativitätsschub benötigen, „Sessions“ wird dich auf deiner Reise begleiten.