Hallo!

Heute möchten wir über etwas sprechen, was, ehrlich gesagt, nervt: ab dem 18. September passen wir die Preise für virtuelle Währungen – RP, VP, LoR-Münzen, Wilde Kerne usw. – auf vielen regionalen Servern an. 

Bevor diese Änderungen veröffentlicht werden, bieten wir in den Regionen, in denen sich die Preise erhöhen, zusätzliche virtuelle Währung bei Käufen im Client an. So gewährt dir das Paket mit 2.050 VP in VALORANT (was in der Regel 1.900 VP + 150 zusätzliche VP enthält) ab jetzt beispielsweise 300 zusätzliche VP und enthält somit insgesamt 2.200 VP. Diese Boni sind in den meisten Regionen ab dem 4. September um 18:00 Uhr MESZ erhältlich. 

Anmerkung: Der südkoreanische, taiwanesische und japanische Server haben abweichende Zeitpläne. Am Ende dieses Artikels findest du die Daten der Preisanpassung und der virtuellen Währungsboni in diesen Regionen. 

Warum und warum jetzt?

Durch die Veränderungen in der Weltwirtschaft müssen wir hin und wieder unsere Preisgestaltung anpassen, um Verschiebungen bei Wechselkursen und lokalen Volkswirtschaften ausgleichen zu können. Im Zuge dieser Aktualisierung nehmen wir Änderungen vor, die sich auf alle fünf Hauptspiele und die meisten Regionen auswirken. Während es in einigen Regionen aktuell keine Änderungen geben wird, werden die Preise in anderen erhöht oder gesenkt, um die Preisgestaltung zwischen den Regionen besser auszugleichen.

Da die Wechselkurse ständig schwanken, ist es wichtig, zu versuchen, die Preise regionsübergreifend abzustimmen. Wenn die Unterschiede zwischen den Preisen zu hoch sind, öffnet das Dritten Tür und Tor, diese Unterschiede mithilfe von Dingen wie VPNs und Servertransfers auszunutzen, um Währung in einer Region billig einzukaufen und sie in einer anderen mit Profit weiterzuverkaufen. In einigen Regionen sind ein beträchtlicher Teil – oder sogar ein Großteil – der Währungseinkäufe auf Dritte oder Spieler außerhalb der Region zurückzuführen. 

Wir wissen, dass diese Änderungen vor allem die Spieler in jenen Regionen treffen, in denen die Preisanhebungen am höchsten ausfallen. Aber leider sind diese Anpassungen notwendig, um Manipulationsversuche zu bekämpfen und sicherzustellen, dass alle Spieler faire Bedingungen vorfinden. Unsere Hoffnung besteht darin, dass wir durch eine beständigere Angleichung der Währungswerte zwischen den Regionen dafür sorgen können, dass sich weniger Gelegenheit für Ausbeutungsversuche ergeben und die Fairness für alle gewahrt bleibt.

Änderungen an der Preisgestaltung

Die unten angeführten Prozentwerte spiegeln die durchschnittliche Preisänderung wider und können abhängig vom Paket und der Zahlungsmethode leicht abweichen. Die Währungsmenge von Geschenkkarten und Codes wird ebenfalls angepasst, also löse deine Geschenkkarten und Codes so schnell wie möglich ein, um sicherzustellen, dass du den bestmöglichen Wert erhältst.

Wir nutzen diese Gelegenheit auch, um unsere Pakete zu standardisieren und sie für jedes Spiel und jede Region beständiger zu machen. So wird das Paket mit 1.380 RP für LoL beispielsweise in allen Regionen auf dem PC verfügbar sein, was wiederum dazu führt, dass die Pakete in einigen Regionen angepasst werden müssen.

League of Legends (PC) & Teamfight Tactics

  • Amerika

    • Brasilien: +20 %

    • Kanada: Keine Änderung

    • Chile: -6 %

    • Lateinamerikanische Regionen mit Preisen in USD: -11 %

    • Mexiko: -9 %

    • Peru: -12 %

    • USA: Keine Änderung

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

  • Asien-Pazifik & OCE

    • Australien: +5 %

    • Hongkong +13 %

    • Indien: -4 %

    • Japan: +7 %

    • Südkorea: +14 %

    • Malaysia: +23 %

    • Neuseeland: + 7 %

    • Philippinen: +40 %

    • Taiwan: +33 %

    • Thailand: +7 %

    • Vietnam: +41 %

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

  • Europa & MENA

    • CIS-Regionen mit Preisen in EUR: +13 %

    • Tschechische Republik: -9 %

    • Ungarn: +7 %

    • Polen: -4 %

    • Rumänien: +8 %

    • Türkei: +24 %

    • Ukraine: +73 %

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

Legends of Runeterra

  • Amerika

    • Brasilien: +14 %

    • Kanada: Keine Änderung

    • Chile: +7 %

    • Kolumbien: -16 %

    • Mexiko: -8 %

    • Lateinamerikanische Regionen mit Preisen in USD: +12 %

    • USA: Keine Änderung

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

  • Asien-Pazifik & OCE

    • Indien: +4 %

    • Japan: +20 %

    • Südkorea: +19 %

    • Malaysia: +16 %

    • Philippinen: +7 %

    • Vietnam: -4 %

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

  • Europa & MENA

    • Tschechische Republik: -9 %

    • Norwegen (PC-Preise): +12 %

    • Polen (PC-Preise): -6 %

    • Rumänien (PC-Preise): +5 %

    • Saudi-Arabien: -5 %

    • Türkei: +63 %

    • Ukraine: +64 %

    • Vereinigtes Königreich: -9 %

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

VALORANT

  • Amerika

    • Brasilien: +14 %

    • Kanada: Keine Änderung

    • Chile: +22 %

    • Kolumbien: +6 %

    • Lateinamerikanische Regionen mit Preisen in USD: In einigen Regionen werden die Preise um -15 % reduziert, während sie in anderen um bis zu 12 % erhöht werden, um die Preise in Lateinamerika zu standardisieren.

    • USA: Keine Änderung

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

  • Asien-Pazifik & OCE

    • Indien: -6 %

    • Japan: +20 %

    • Südkorea: +14 %

    • Malaysia: +16 %

    • Philippinen: +7 %

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

  • Europa & MENA

    • Tschechische Republik: -9 %

    • Ungarn: +11 %

    • Norwegen: +12 %

    • Polen: -6 %

    • Rumänien: +5 %

    • Türkei: +15 %

    • Ukraine: +66 %

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

League of Legends: Wild Rift

  • Amerika

    • Brasilien: +16 %

    • Kanada: Keine Änderung

    • Kolumbien: -12 %

    • Mexiko: -8 %

    • USA: Keine Änderung

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

  • Asien-Pazifik & OCE

    • Australien: -+6 %

    • Indonesien: -6 %

    • Japan: +12 %

    • Südkorea: +6 %

    • Malaysia: +5 %

    • Neuseeland: -6 %

    • Vietnam: -8 %

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

  • Europa & MENA

    • Tschechische Republik: -7 %

    • Ungarn: +8 %

    • Türkei: +24 %

    • Ukraine: +76 %

    • Nicht angeführte Regionen: Keine Änderung
       

Server-Timings in Südkorea, Taiwan und Japan

Das Seververdoppelungsbonus-Angebot in Taiwan ist von 19. September 18:00 Uhr MESZ (20. September 00:00 Uhr +8 GMT) bis zum Zeitpunkt der Änderung am 3. Oktober um 18:00 Uhr MESZ (4. Oktober um 00:00 Uhr +8 GMT) verfügbar.

Auf dem südkoreanischen Server gewährt der Bonuszeitraum zusätzlich 10 % und ist von 4. September um 18:00 Uhr MESZ (5. September, 01:00 Uhr KST) bis zum Tag der Preisänderung am 22. September um 17:00 Uhr MESZ (23. September, 00:00 Uhr KST) verfügbar.

Was den japanischen Server betrifft, so werden das Datum und die Uhrzeit der Preisänderung und des Doppelbonus-Angebots demnächst in den lokalen Kanälen der Spiele in den sozialen Medien bekannt gegeben.