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职责:

  • 与策划团队合作,沟通理解产品需求,提出并实施最佳解决方案
  • 理解策划、美术团队的需求,帮助其实现相关的工具,并实现相关的工作流程
  • 根据QA、策划的反馈意见,高效的的debug,迭代相关的Gameplay功能

必备条件:

  • 在游戏行业中有4年以上作为软件工程师的开发经验
  • 精通C++或C#
  • 参与过至少一个已发布的游戏项目
  • 对常见的游戏和软件设计模式有深入理解
  • 出色的调试技能
  • 在技术决策中具备产品意识、务实态度和玩家同理心

优先条件:

  • 拥有2年以上的游戏玩法开发经验
  • 具有使用商业引擎(如Unreal或Unity)的经验
  • 具备与中型工程团队合作的经验
  • 参与过游戏开发的原型设计和前期制作阶段
  • 具备敏捷开发经验

Employment Type: employment contract with FESCO Adecco, a professional personnel company in China.